《植物大战僵尸》(植物大战僵尸)是一款家喻户晓的游戏,自取得成功以来,很多模仿者也相继出现。《僵尸终结 I Am Vegend: Zombiegeddon》就是一款参考了《植物大战僵尸》重要元素的游戏,不过它改变了游戏的根本玩法,让人眼前一亮。不要因为名字而忽略了这款作品,因为它真的很好玩。
在《植物大战僵尸》中,玩家的主要任务是排兵布阵,即把各种植物放在最合适的位置。但在《僵尸终结》中,植物的位置是固定的,玩家的主要任务是发挥各种植物的攻击特性,主动去攻击迎面而来的僵尸。换句话说,《植物大战僵尸》是被动挨打,《僵尸终结》是主动出击。
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在对阵线路方面,《植物大战僵尸》是固定的几条路线,僵尸攻击的路径也比较明确。但在《僵尸终结》中,路线由三条高低、大小不等的平台组成,僵尸会在线路上随机移动,灵活性很大。这样就给玩家带来了更大的挑战——算好提前量,随机应变。
在植物种类方面,《僵尸终结》完全借鉴了《植物大战僵尸》,豌豆射手变成向日葵射手,玉米加农炮变成西红柿海盗,南瓜炸弹还是南瓜炸弹。在僵尸种类方面,《僵尸终结》增加了从天而降的空降兵,其他僵尸类别虽然和《植物大战僵尸》不同,但根本性质不变。比如有的僵尸会带来更多僵尸,有的难打,有的速度快。
在玩法方面,除了最基本的塔防,《僵尸终结》增加了植物拯救环节和小游戏环节。植物拯救环节即在关卡中,会有一个植物被困在笼子里,玩家既要防守住僵尸,又要用空余的时间攻击铁笼,解救伙伴。小游戏环节顾名思义,在几个普通关卡之间,会穿插例如打气球之类的小游戏,缓减玩家的疲劳。
在画面上,《僵尸终结》主打夸张搞笑,植物们不再可爱,每个都像热血战士。不过僵尸还是一如既往的令人生厌。在音效上,《僵尸终结》同样以轻松逗趣为特色,和《植物大战僵尸》的音乐风格类似。
模仿《植物大战僵尸》的游戏一般都很差,但《僵尸终结 I Am Vegend: Zombiegeddon》是个例外。无论从画面音效层面,还是玩法操控层面,《僵尸终结 I Am Vegend: Zombiegeddon》都是一款足够创新的作品,只能说它仅仅借鉴了《植物大战僵尸》的题材而已。《僵尸终结 I Am Vegend: Zombiegeddon》是一款非常好玩的五星级益智塔防游戏,不要因为它的名字而忽略了它。