今日(9月16日),牌组构建肉鸽动作游戏《Witch the Showdown》Steam页面开放,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
游戏介绍:
《Witch theShowdown》是一款结合了高速格挡动作和牌组构建肉鸽元素,且仅限头目战的新类型游戏。在这个融合了科学与幻想元素的世界中,带领自己喜爱的女巫在武斗大会上取得胜利吧!
游戏特点:
■战斗
该游戏采用的是高难度动作战斗,玩家需要通过格挡积累魔力值,然后使出卡牌进行攻击。用有着不同效果的配件或卡牌构建的卡组,挑战头目级别的强大敌人吧。
■牌组构建
游戏里采取的是桌游风格的牌组构建玩法。玩家可以通过参加和其他参赛者比拼的活动里强化角色,并在商店里获得卡牌和配件。
游戏截图:
由Milestone开发的肌肉大脚车竞速游戏《Monster Jam Showdown》发布了全新预告片。本作将于2024年8月29日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台,并在2024年8月26日提供抢先体验内容。
这是一款超乎寻常的赛车竞速游戏,玩家可以驾驶大脚车参加基于真实场地赛事或含有极端天气、可破坏物体的赛道在内的8种不同的游戏模式。
而本作预计会有超过66辆大脚车供玩家选择,其中40辆将包含在基础游戏中(其余26辆则通过DLC提供),以及超过140种不同的涂装。
Supercell新游戏Brawl Stars(暂译:矿星之争)已经正式和大家见面啦,游戏玩法也是多种多样,包括大逃杀模式、迷雾乱斗模式、抢劫模式、矿洞模式等等,下面4399阿三就为大家带来大逃杀模式(Showdown)攻略汇总,包括该模式规则玩法、打法技巧以及角色推荐等等,进入正题~!
Showdown规则玩法
●个人战,10个玩家在一张不断缩小的地图中“互相伤害“,一旦你被杀,则立刻退出游戏,活得越久奖励越高~
●前5名玩家可获得1~9杯相应奖励,第6名不掉杯(0杯),后4名玩家会掉杯~
●开局后不久地图周围就会出现毒雾,站在毒雾中每秒会受到250点伤害,这就是地图不断缩小的原因
●地图中有很多类似炸药包的箱子,打破它可获得增加生命/攻击的药水,这是赢得胜利的关键因素之一!
●击杀其他玩家,会随机掉落1~3个药水
Showdown打法技巧
开局后不要急着去杀人,先去找箱子打药水,先把血量和攻击撑起来,多利用草丛掩护自己,同时注意观察周围情况,不要辛辛苦苦打了半天,被别人捡便宜~~懂得上面这个道理之后,换个角度,你也可以躲起来“阴“别人,等别人打得差不多,子弹用光的时候绕过去,连人带箱一波端!!!
中期的出手的时期很重要,最好能躲起来等别人打得残血之后,上去坐收渔翁之利之利;
当然如果运气不好,和别人正门遭遇,这时候要分两种情况:
一、你的角色强势,比如拳击男遇到脆皮的远程,2~3拳就能解决问题的,不要犹豫直接上,杀完之后不要逗留,跑!
二、你的角色弱势,比如远程遇到熊男,一个字跑!因为就算你技术好,也要花费一定的时间和血量才能解决对手,这段时间很有可能已经有好几只“野兽”被吸引过来了,得不偿失~
操作方面,远程输出尽量找一些周围有大空间输出的敌方躲藏,一旦开战,就把对手拉引过去方便自己输出。近战角色则尽量选择空间狭窄的敌方,一是可以阴人,二是方便躲避~
Showdown角色推荐
这张图有很多草丛和墙保护,因此对半程角色和近战比较有利,远程输出发挥空间比较小。
近战角色:Bull猫王、EL PRIMO面具男,躲草丛目标过来就是一顿打!
半程角色:NITA熊男,没事放个熊出去溜,打得差不多了,出去补两刀~
远程角色:Shelly雪莉,爆发高一套带走~~干净利落……
Epic Games宣布堡垒之夜手游Solo Showdown将会回归。Solo Showdown限时模式的前25场比赛将计入你的分数。限时模式的获胜者将获得50,000 V-Bucks,奖金为25,000美元。
嘿大家,
随着Solo Showdown限时模式的回归,我们将为我们的玩家带来另一种竞争体验。
试图在战场上证明自己?想要体验竞争激烈的堡垒之夜吗?那么赶紧来参与Solo Showdown模式吧。与其他限时模式不同,Solo Showdown不会改变当前Solo模式的核心游戏玩法。相反,你将被与其他竞争者展开一场强竞技的比赛。
堡垒之夜团队将经常以Solo Showdown排名更新此博客。表现最佳的人将在本次比赛结束时获得奖励。
堡垒之夜 - SOLO SHOWDOWN
官方比赛规则
通过参加堡垒之夜 - Solo Showdown限时模式,参赛者同意接受这些堡垒之夜 - Solo Showdown官方竞赛规则(“规则”)的约束,这些规则对本次竞赛相关事宜具有约束力和最终性。
简单介绍:
在Solo Showdown限时模式中,您将与其他竞争对手对抗,成为生存的终极考验。我们将特别跟踪此限时模式下的展示位置,并确定您在活动结束时收到的奖励。每个服务器区域的前100名玩家将获得奖励。
您在Solo Showdown限时模式中的前25场比赛将计入您的分数。而且必须参加25场Solo Showdown限时模式比赛才有资格获得奖品。
奖金:
第1名:50000 V-Bucks
第2-4名:25000 V-Bucks
第5-50名:13,500 V-Bucks
第51-100 位 :7,500 V-Bucks
如何进入:
在同一服务器内的Solo Showdown限时模式中至少玩25场比赛。请注意,'北美'和'南美'服务器区域被认为是此竞赛的相同服务器区域。
比赛时间:
Solo Showdown限时模式将于美国东部时间2008年7月27日上午10:00至美国东部时间2018年7月30日上午10:00开放。
比赛门票:
无需购买。
要获得参赛资格,您(“参赛者”)必须:
年满16岁;
根据堡垒之夜最终用户许可协议成为有效的堡垒之夜被许可人;
在2018年7月18日或之前注册堡垒之夜账户;
参加至少25场Solo Showdown限时模式比赛。
本次大赛对全球参赛者开放,但在法律限制或禁止的任何地方均无效。
员工,官员,董事,代理人,Epic Games,Inc。(“Epic”)(包括Epic的法律,促销和广告代理商)及其直系亲属(定义为配偶,母亲,父亲,姐妹,兄弟)的代表,儿子,女儿,叔叔,阿姨,侄子,侄女,祖父母和姻亲,无论他们住在哪里)和居住在他们家中的人(无论是否相关),以及与生产或管理有关的每个人或实体本次比赛以及Epic的每家母公司,子公司,子公司,代理商和代表均不符合资格。
Epic保留以任何理由自行决定取消任何参赛者资格的权利,包括但不限于Epic决定参赛者作弊,黑客攻击,骚扰,使用侮辱性或冒犯性语言,账户分享,团队合作,破坏,发送垃圾邮件,参与社会工程,诈骗或违反堡垒之夜 EULA。
总评分:
以下评分方式仅适用于本次比赛。
每场比赛都根据最终排名获得分数。参赛者的累积参与25场比赛后,将分数累计从而将确定获胜者。
例如,在一场比赛中获得第一名将奖励100分,而在一场比赛中获得第20名将奖励50分。确切的展示位置分数如下:
除了比赛排名的分数,每消灭一个对手将获得6分。
如果出现平局,以下统计数据将按照此处提供的顺序用作排名:在Solo Showdown限时模式期间的总胜利,总淘汰和平均分配。
比赛期末的前100名参赛者将获得奖品。
只有Solo Showdown限时模式中的前25场比赛将计入参赛者的分数。
奖品:
以下奖项将针对每个支持的服务器区域独立授予 - 北美(NAE和NAW),欧洲(EU),亚洲(ASIA),大洋洲(OCE),巴西(BR)。
得分最高的参赛者将在他们的堡垒之夜账户中增加50,000美元的V-bucks。
排名第二至第四的参赛者将在他们的堡垒之夜账户中增加25,000个V-bucks。
排名第5至第50位的参赛者将在他们的堡垒之夜账户中增加13,500个V-bucks。
排名第51至第100位的参赛者将在他们的堡垒之夜账户中添加7,500个V-bucks。
选定的参赛者将在2018年8月3日星期五或之前收到通知,并可能需要在尝试通知的72小时内回复(按照指示)通知。未能及时回复通知可能导致奖品被没收; 在这种情况下,Epic可以选择下一个得分最高的选手。可以向选定的参赛者发送资格/责任/宣传发布声明(“发布”)。除非受法律限制,否则选定参赛者必须在发送发布之日起72小时内回复通知。
条件:
比赛受这些规则的约束。通过参与,参赛者同意:
(i)受这些完整的规则和Epic的决定的约束,这些决定是最终的和具有约束力的;
(ii)放弃在比赛或本规则中要求含糊不清的权利,除非法律禁止。通过接受奖品,选定的参赛者同意接受Epic奖励,接收和/或使用或滥用奖品或参与任何奖品相关活动而产生或与之相关的任何和所有责任,损失或损害。
Epic不对以下方面承担责任:
(i)电话系统,电话或计算机硬件,软件或其他技术或计算机故障,连接丢失,断开连接,延迟或传输错误;
(ii)数据盗取,盗窃,破坏,未经授权访问或更改入境或其他材料;
(iii)任何伤害,任何形式的损失或损害,包括由奖品引起的死亡或因接受,拥有或使用奖品或参加比赛而导致的死亡或损害;
(iv)与比赛相关的任何材料中的任何印刷,印刷,行政或技术错误。Epic保留自行决定或因其无法控制的情况(包括自然灾害)取消或暂停比赛的权利。
Epic可以取消任何参赛者参加比赛或赢得奖品的资格,如果其自行决定确定此参赛者试图通过作弊,黑客行为,欺骗或任何其他不公平的游戏行为来破坏比赛的合法运作。骚扰,虐待,威胁,破坏或骚扰任何其他玩家或Epic的代表。北卡罗来纳州的内部法律将管辖有关这些规则和/或本次竞赛的争议。如果病毒,错误,计算机问题,未经授权的干预或Epic无法控制的其他原因,Epic保留自行决定取消,修改或暂停比赛的权利,从而破坏比赛的管理,安全或正确发挥。任何故意破坏或破坏比赛合法运作的企图都可能违反刑法和民法,并导致参加比赛失去资格。如果做出这样的尝试,Epic保留在法律的最大范围内寻求补救和损害赔偿(包括律师费)的权利,包括刑事起诉。Epic保留取消其认为篡改参赛作品或比赛运作或违反本规则的参赛者的资格。对于参赛者可能遇到的任何问题,错误或故障,Epic概不负责。本次比赛受所有适用的联邦,州和地方法律的约束。
宣传:
Epic保留在竞赛结束日期之前,期间或之后,在任何媒体,世界各地,永久性地使用任何参赛者的姓名,肖像和/或Epic账号的权利,但仅限于与宣传比赛有关,无需任何补偿或事先审查,除非法律明确禁止。
放弃陪审团审判:
除非适用法律禁止并作为参加本次比赛的条件,否则每位参赛者均不可撤销且永久放弃陪审团就任何直接或间接引起的,在与本竞赛,与此相关的任何文件或协议,与此相关的任何奖品以及由此预期或由此构成的任何交易的关联。
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堡垒之夜手游随着新的v4.3更新,数据挖掘者发现了许多新文件,包括泄漏的皮肤,背板,滑翔机,Emotes等等。看起来似乎有一些文件已经被FNBRLeaks数据记录,暗示LTM可能会返回的Solo Showdown Competiton,但是作为闪电战 v2版本。
Solo Showdown比赛是第一个引入Fortnite的竞技游戏模式。玩家参加50场比赛,而在比赛结束时得分最高的玩家将获胜。玩家可以通过最长时间获得更多积分,并且只有前50场比赛将包括在内。你可以在这里看到得分系统。
社区内对LTM有一些抱怨,因为玩家觉得这种游戏模式有利于并促进游戏,因为一款游戏想要长久保持竞技性是必不可少的。Solo Showdown并不会对所有玩家产生影响,所以玩家愿不愿意参加都没有关系。
这个泄露的闪电战竞技比赛可能有助于减少暴风雨来临的比赛人员数量。闪电战模式与普通模式相比的主要区别在于风暴会进入更快,并且有更多的战利品。以下是闪电战 V2的模式介绍:
更快的风暴,更多的战利品,令人兴奋的比赛!
v2和v1的区别?
更新了所有自上次发布以来出现的新武器和物品:Port-a-Fort(便携堡垒),Clinger(马桶手雷),LMG(冲锋枪)等等。
为了让玩家更快地进入战斗,公交车的飞行高度已经降低。
模式细节:
风暴已经在比赛开始时出现,仔细选择你的着陆点!
风暴之间的等待时间比平时短得多,最长匹配长度是15分钟。
宝箱从50-70%产生的可能性增加到80-90%。
弹药箱从65-80%产生的可能性增加到85-95%。
资源收获量增加了50%。
每个实例在地面上发现的材料数量从30增加到75。
供应下降的数量,产出率和下降速度增加。
这似乎是对社区竞争的正确方向迈出的一步,因为较少的玩家将参与,并且比平时更快速地进行比赛。
不过Solo Showdown 加入闪电战模式还没有得到Epic的证实,但青林会在获得资讯后第一时间更新内容的。
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