3.5
动作冒险
纵观目前国内外的主流回合制RPG手游,大多数都没有交易体系。为何大家都不约而同地采取了这种做法?容易想到的一个主要原因是,手游的收入来源项一般都比较集中,如果允许用户间相互交易,则会直接冲击游戏的营收。这种想法当然是没错,但对交易体系整个一刀切的做法,却又未免失之偏颇了。
《十二生肖》开启了交易系统,令虚拟的道具、宠物、帐号等具有了更强大的保值功能。传统RPG游戏玩家往往舍得一掷千金的原因之一是珍稀的道具不会轻易贬值,甚至可能随着游戏生命的延长而升值。哪怕将来退坑或是手头紧,也可以出售道具来套现。