1. 不熟悉弹射操控方式:提供简明的游戏教程或指引,让玩家了解如何使用弹射操控操作。
2. 障碍物不清楚如何利用:提供提示或解释,教导玩家如何利用关卡中的障碍物进行战术组合。
3. 机关使用不熟练:在游戏中适时地给予机关使用的提示,并提供机关的功能说明。
4. 道具的作用不明确:给予道具的使用说明,让玩家了解如何利用道具来优化战术。
5. 战术选择不当:在关卡中提供战术建议,帮助玩家了解如何根据具体情况选择合适的战术。
6. 对战场环境不敏感:加强关卡设计,提升环境元素的可感知性,让玩家更容易发现环境中的有利因素。
7. 缺乏精准的设计技巧:提供设计技巧的提示或教程,帮助玩家学习如何进行精准设计。
8. 对敌人属性不了解:在游戏中提供敌人属性的简要说明,让玩家能够根据不同敌人的特点采取相应的策略。
9. 直接攻击导致子弹消耗过快:教导玩家如何利用环境和战术来尽量减少直接攻击,降低子弹消耗。
10. 游戏难度过高:提供多个难度选项,给予玩家在适合自己水平的难度下进行游戏,或者增加提示和帮助功能,让玩家更容易适应游戏。