1. 难以理解投影模式的概念:在游戏开始前,提供简单易懂的教学,介绍投影模式的基本原理和玩法。
2. 无法准确控制视角旋转:提供直观的控制说明,例如通过手指滑动屏幕进行视角旋转,或者提供简单的按钮控制。
3. 难以判断点和线的连接方式:在游戏开始前,提供示例图形和解说,帮助玩家理解连点成线、连线成面、连面成体的概念。
4. 忽略了某些点或线的连接:提供游戏中的提示功能,当玩家出现遗漏时,给予提示或指示。
5. 无法判断立体图形是否已完整连接:在游戏中添加一个进度条或计分板,显示玩家已完成的连接数量,使玩家能够清楚地了解自己的进展。
6. 视觉困惑:对于某些玩家来说,观察立体图形的旋转可能会导致晕眩或视觉疲劳。提供设置选项,如调整旋转速度或提供暂停功能,以便玩家能够适应游戏节奏。
7. 游戏操作不流畅:确保游戏的控制响应速度,避免延迟或卡顿,以提供流畅的游戏体验。
8. 难以区分不同点和线之间的关系:为不同的点和线提供不同的颜色、形状或标记,以帮助玩家区分它们之间的连接方式。
9. 游戏难度过高:提供多个难度级别,以便不同水平的玩家能够选择适合自己的挑战程度。
10. 缺乏游戏指南或帮助:在游戏中提供帮助选项或指南,解释游戏规则和操作方法,以帮助玩家更好地理解和掌握游戏。