《无敌舰队:帝国荣耀》已于11月27日更新客户端,此次版本更新属于全包强更,玩家需重新下载新的客户端才能进入游戏,之前的版本将无法使用!
具体更新内容如下:
1.反外挂功能实现,防止数据修改,破坏游戏平衡。
2.优化了图片算法,大大缩小了安装包大小,仅需50多MB,仅占用原来的1/3左右空间 。
1、兵种简介及作用:
自爆船,为爆破对方城墙而设计的船只。这个自爆是能否撬开对面大门的关键所在!自爆用的好不好决定你能不能打下对方城池的关键!因此在自爆科技等级上必须时刻保持与船厂平级!在主力队伍高统帅的前提下,自爆威力技能为核心技能!而自爆坚固也及其重要!没有坚固敌方箭塔可能直接秒杀,0.8秒就能打掉一只,想想都可怕!但是与自爆威力相比它还是其次的。据我观察一只自爆造成的威力大于一块城墙时炸完一块墙后会炸旁边的墙,简单来说,一只八级自爆炸1级墙时,它会炸掉最多三块墙!一块是它选中的目标另两块是它隔壁的两块墙!也因此自爆等级、自爆威力技能尤为重要!
龟船,为吸引敌方城防火力而设计建造。这是决定我们能在撬开对方大门后能顶多久的关键所在!我们知道龟船几乎没有攻击但是血量惊人!而火炮虽然攻击高但是及其脆弱,因此一定要让龟先进去来保护火炮船。关于龟船坚固技能,我觉得它与自爆威力同为核心技能!因为龟统帅要求为一只50,当龟坚固技能达到十级血量增加50%,不是你放两只龟等于别人放三只这么简单!有海怪缠绕时,就是多了这50%的血被缠绕后打不死后面双子就能加回来!
火炮帆船,战斗中主要输出船只!关于技能,我觉得火炮威力与坚固并存,甚至坚固大于威力。因为八本以上的火塔
很容易对火炮造成秒杀,所以坚固大于威力。有了坚固你可以保证火炮不会被秒,只要不是被秒就可以双子加回来!
双子船,加血用的,但是很脆弱。这种船不仅能用来加血还可以吸出对方城防英雄。在没有放兵的前提下,放一只双子它是不会动的,所以测量好距离放一只双子引出英雄来杀是很不错的招式。
气球,用来保护海面船只的,无任何伤害只提供技能保护船只,目测一只气球施放一次技能在4秒左右,保护时间在1-2秒左右,所以连贯的释放四只气球可以连续释放保护技能。与双子雷同。
烟雾船,降低被攻击目标攻速的船只,伤害血量都不及火炮。个人感觉,如果从海怪位置攻打的话必须保底30只烟雾,烟雾射程远,只会被近的海怪缠住,远的海怪是够不着的,所以可以破除对面双海怪连续缠绕的风险!而如果从鲨鱼位置攻打建议数量适当减少,数量过度会被鲨鱼恐惧进去而被秒杀。
柯克船,目前还没发现它除了引英雄出来杀以为的作用!
2、兵种搭配及用法
常规打法就是先自爆炸开对方城墙,然后放一排龟船加一排双子一排气球进去,最后火炮船烟雾船跟上。由于城墙外侧会有建筑阻碍可以先出几只龟加火炮清理完再放自爆。针对不同城防出兵会有一些区别,
第一步引英雄,如果对方城防有龟英雄或高级别城防英雄时,建议先把英雄引出来杀掉再大规模进攻!尤其打比自己高几级的一定要先杀英雄,否则部队进去后极有可能因为对方英雄干扰而惨败!先选好要攻打的位置,引英雄有两个方法,如果英雄靠近你要选择攻打的位置你可以用一只双子引出来,如果对方资源建筑海岛放的较远阻碍你近距离放双子,这个时候可以放一只龟去吸引英雄过来,另一种就是直接用自爆炸墙,因为当墙炸开以后多余的自爆一样可以把对方英雄勾引过来,这时只要放一只柯克船吸引住不要让它跑回去就行,然后再在远点的位置放一只一直把英雄吸引远离塔攻击距离,然后火炮英雄或火炮船加气球双子杀掉对面英雄即可。杀完英雄这些剩下的船就去去清理城墙外围建筑,刚好吸引住对方塔的火力,这时就可以自爆炸起来了!
第二步自爆船的用法,墙外有资源建筑的一定要清理掉再放自爆,否则会将自爆积压到一起!上面已经说过当自爆威力够时会同时对三只墙以下造成伤害,也为了不会被火塔片杀,自爆一定要分散开,千万不要对一个点不停的按下自爆!针对有些人喜欢放一个塔在城外面的,一定要先放只龟吸引他的火力再放自爆,或放完龟后放5只火炮点掉这个塔再放自爆。相比之下自爆血量最少很容易被塔秒且造价还特别高,仅次于炸弹风筝!所以炸墙时一定要保护好自爆!最常用的就是放几只龟来吸引火力。
以上两步为前戏,杀完英雄炸开墙就要开始大规模攻击了,先放一排龟一排双子一排气球再一排龟一排双子,后面跟上烟雾,当先头兵进去以后再补几只龟然后火炮船放出去。这时如果之前墙没炸开也可以补几只自爆。
总结,在引英雄与炸墙上面变化多端,应对不同阵型不同城防时,运用的方法都不会完全一样,但大体上就这几个步骤,多加练习大家都会成为战斗达人。
最后说下主力英雄。想打级别高防御高的,也为了减少战斗损失,主力英雄至关重要。常规主力阵容为一龟双火炮,龟水晶搭配自爆威力水晶,火炮最好一只带威力一只带坚固。一定要选择高统帅的前提下再去选择英雄技能,因为英雄等级是有限的统帅过低直接影响你带兵多少!最高统帅1.8只有传奇英雄才具备,橙色最高1.7统帅,而紫色最高1.3统帅。英雄释放时间龟应该走在大部队前端而火炮则应该最后放出去。
现在谈下个人对该游戏里面的防守阵型排列所参悟的一点心得,供大家参考。
玩过此游戏的玩家都知道相差4级是一个阶段,29级以前相当好升级,不做太多讲解,29级到33级以及33级至37级是一个重要跳跃,到了37级以上升级比较困难,当然改版前还存在压级问题,大多数玩家级别一般控制住33级至37级之间;改版后,基本不存在压级现象,因为改版后,奖励已经较为丰厚,刷墙较为容易。前期每升级一个阶段会解锁主城、防御中心、船坞、船厂、科技中心、训练场、仓库;我所说明的专题和防御中心息息相关,其他的建筑暂且不论。
26级至29级有72墙,4炮塔、2鲨鱼巢穴、3箭塔、2烈焰堡、2火焰塔、1海怪巢穴、1巨型铁球;
29级至33级有84墙、4炮塔、2鲨鱼巢穴、3箭塔、2烈焰堡、2海怪巢穴、1巨型铁球、1冰雹塔;
33级至37级有96墙、4炮塔、2鲨鱼巢穴、4箭塔、2烈焰堡、2海怪巢穴、1巨型铁球、1冰雹塔、1臼炮;;
37级至41级有108墙,4炮塔、2鲨鱼巢穴、4箭塔、2烈焰堡、2海怪巢穴、1巨型铁球、2冰雹塔、2臼炮、1阿基米德之光;
41级后有120墙,4炮塔、2鲨鱼巢穴、4箭塔、3烈焰堡、2海怪巢穴、2巨型铁球、2冰雹塔、2臼炮、1阿基米德之光、1宙斯雷霆;
上述是各阶段主要防御建筑的数量情况,掌握这些数量后,有利于安置各个阶段的防御建筑排列,尽可能的达到最佳的防御效果。
个人认为,玩家所在级别阶段主要停留在33级-37级之间以及37级至41级之间;
33级开始个人认为围墙至少要刷到8级,配合建筑的排列能起到较好的防御效果,个人认为防御建筑应该利用资源建筑控制进攻船只的走向以及进攻时间;箭塔和炮塔可以吸引龟船攻击,而龟船主要抗击大多数防御建筑的攻击,所以箭塔和炮塔的吸引火力能力不容小觑,而在吸引船只的前提下,巨矛的沉船效果明显,特别是针对英雄,故而,揣测进攻船只的放船点相当重要,假设对方英雄在打资源建筑时,恰巧被巨矛击中,其英雄无论级别高低,血量多少,其英雄在5秒内必然毁灭,被铁球击中也有较高的几率达到沉船效果。
个人认为,阵型的方面的排列应该掌握几个原则:
1、尽量让进攻自爆船撞击更多的防御墙,言外之意就是消耗进攻方较高的自爆船吨位;
2、让龟船尽量集中,由于龟船攻击低、防御高,故作用主要是吸引防御方火力,所以集中后打击能发挥火焰塔和臼炮的毁灭作用,这就需要防守方运用箭塔和炮塔吸引龟船的走向;
3、由于火焰塔的攻击频率是每秒发动一次,故在进攻方自爆船撞击防守方墙体前,销毁自爆船的数量至关重要,这就需要在墙与火焰塔的攻击范围之间做一个巧妙的调整,当然,还要配合好海怪巢穴和鲨鱼巢穴的混乱和缠绕作用,达到事半功倍的效果。个人认为,墙体的外围应当在冰雹塔与火焰塔的攻击范围内最佳;
4、所排列的阵型尽量保护火焰塔、海怪巢穴以及鲨鱼巢穴以及臼炮,这些都是导致防守是否成功的关键;
37级以后,个人认为墙体应当到9级以上最佳,由于多了一个臼炮和阿基米德之光,37以前靠英雄顶火力进攻的方法不再可取,因为无论多牛逼的英雄只要被阿基米德之光锁定,是必死无疑的,故而保护好阿基米德之光也是重中之重。
针对墙体的排列有很多方式,掌握上述原则后,玩家一定能创出适合自己的阵营,快乐的看着进攻方船只全部跪在自己家门口,如此是一种何等快乐的事情。
防守英雄的技能方面,由于玩家英雄技能各不相同,故而本人认为:围墙加固、火焰塔威力、臼炮威力、铁球威力的技能,必不可少。