1. 游戏规则不清楚:新手可能不清楚如何玩这个游戏,不知道怎样连接匹配的怪物。解决方式:游戏应该提供清晰的教程或指南,向玩家解释游戏规则和操作方法。
2. 矩阵大小选择困难:游戏开始时可能会让玩家选择矩阵的大小,新手可能不知道应该选择哪个大小。解决方式:游戏可以提供建议或推荐,告诉新手从哪个矩阵大小开始适合他们。
3. 难度递增过快:游戏提供了180个水平,但是新手可能会觉得游戏的难度递增过快,很难跟上。解决方式:游戏可以设计逐渐增加难度的关卡,让新手有时间适应和提高自己的技能。
4. 游戏画面复杂:游戏的良好图形表示可能会让新手觉得画面过于复杂,难以分辨怪物的区别。解决方式:游戏可以提供简洁明了的图形设计,使怪物的区别更加明显。
5. 线路交叉困扰:游戏要求任何流线不与其他线相交,新手可能会遇到线路交叉的问题。解决方式:游戏可以提供线路的提示或示意图,帮助新手规划好线路,避免相交。
6. 时间压力过大:游戏提供了计时模式,新手可能会感到时间压力过大,难以保持冷静。解决方式:游戏可以在计时模式中提供适当的时间延长道具或技能,帮助新手应对时间压力。
7. 无法解决难题:在某些关卡中,可能会出现一些复杂的线路布局,新手可能会陷入无法解决的困境。解决方式:游戏可以提供解谜提示或跳过关卡的功能,帮助新手继续游戏。
8. 重复的关卡设计:游戏提供了180个水平,但是新手可能会觉得有些关卡设计重复或相似,缺乏新鲜感。解决方式:游戏可以设计不同的怪物组合和线路布局,增加关卡的多样性。
9. 怪物类型过于相似:游戏中可能会有不同类型的怪物,但有些类型可能过于相似,让新手难以区分。解决方式:游戏可以通过不同的颜色、形状或特殊特征来区分不同类型的怪物,让它们更加明显。
10. 游戏进度保存问题:新手可能会遇到游戏进度保存问题,不知道如何保存和继续之前的游戏。解决方式:游戏可以提供自动保存进度的功能,或者在适当的时候提示玩家保存进度。