1. 游戏界面操作不熟悉:提供游戏教程或指南,介绍游戏操作和功能。
2. 游戏目标不清晰:在游戏开始前提供清晰的目标说明,帮助玩家理解游戏任务。
3. 游戏难度过高:提供不同难度级别的游戏模式,让新手可以逐渐适应游戏的挑战。
4. 游戏内容理解困难:提供游戏内部的帮助功能,解释游戏内的术语和机制。
5. 游戏关卡过于复杂:设计关卡提示功能,让玩家能够根据提示解决难题。
6. 游戏BUG或故障:提供技术支持渠道,让玩家可以报告问题并获得解决方案。
7. 游戏进度不保存:确保游戏进度能够自动保存,避免新手重新开始游戏。
8. 资讯获取渠道不明确:提供游戏内的资讯获取指南或帮助,让玩家知道如何获取更多资讯。
9. 游戏中广告过多:设计合理的广告策略,避免过多的广告干扰玩家游戏体验。
10. 无法找到游戏中的建筑规划和教育资源:提供游戏内的建筑规划和教育资源指引,帮助玩家找到所需内容。