导读:期待已久的热门手游熊猫高火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编熊猫高好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下熊猫高游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道熊猫高究竟怎么样,好不好玩了!
熊猫高是惊人的游戏!在这个伟大伟大的游戏,你必须画出竹线条和熊猫将跳转至这些竹子。游戏的主要目的是,收集尽可能多的水果,你可以。避免了黑点。他们会杀了你的速度,你的大熊猫可能会下降,如果你不够快画竹子来保存它。在这个惊人的熊猫高的游戏,你会发现这些惊人的功能为您提供:●惊人的游戏!●水果采集系统。●排行榜系统!●不同层次的景观。 (远你去,不同的景观会)●超强的经验和很多的乐趣!不要忘了收集披肩更大的跳跃。并击中飞鸟,以获得涡轮转速。喜欢玩熊猫高!
看了上边的熊猫高游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道熊猫高怎么样,好不好玩呢!
“以畅爽打斗体验”为核心卖点的《太极熊猫》即将于11月6日开启iOS、安卓双平台开放测试!作为一款3D动作RPG手游,《太极熊猫》拥有美式漫画风格融合水墨中国风,激情的浮空连击打击感,还有更多创意玩法系统,为玩家展现了一个与众不同的游戏世界。因此,《太极熊猫》聚集了大量的热爱动作游戏以及MMORPG玩家,其中不乏高手。今天,太极熊猫记者团小伙伴lati特请来游戏iOS6区的的大神qfee,一起来看看大神为何钟情宝藏猎人吧!
【采访对象】
游戏ID:qfee
服务器:iOS6区 阿克琉斯
角色:宝藏猎人
玩家靓照
【采访实录】
记者团lati:你好大神,qfee这个游戏名称,是否有特殊含义?
qfee:你好,哈哈,没有特别含义,是我名字的拼音简写。
记者团lati:大神何时接触的《太极熊猫》?游戏哪些方面吸引你?
qfee:我是从IOS6区开服时开始玩的,之前听朋友介绍说不错。众多手游中,《太极熊猫》的PVP系统算是做的不错的了,游戏内打击感相对于其他手游高出一筹,这是吸引我玩的主要原因。
记者团lati:三个职业为何选择宝藏猎人?如果重新选择,还会选择宝藏猎人吗?
qfee:我玩网游一般都喜欢刺客类型的职业,《太极熊猫》里的宝藏猎人应该算是吧,速度快暴击高,一个字爽!重新玩的话还会是选宝藏猎人。
记者团lati:大神平常在线时间久么?是不是跟我们普通玩家一样,也是下本、刷丹、刷石头?
qfee:平时空闲时间比较多,所以一般也会下副本刷武魂,定时上《太极熊猫》也算是个强迫症吧,哈哈。
记者团lati:对于宝藏猎人新手玩家,在游戏中装备选择和武神选择等方面有哪些可以分享的经验?
qfee:新手嘛,普通玩家的话海洋套相对比较容易获取,或者死神跟撒旦混搭,毕竟22品质比较好精炼,土豪那就无所谓了!至于武神方面,陈是必备的,另外一个个人建议守护战神,2排的话蜘蛛、汉克尽早换出来。
记者团lati:对于宝藏猎人与各职业间的PK,有何分享的经验?
qfee:猎人说实话在PK方面还是比较占优势的,对战战士的话没有太大难度,猎人比战士灵活很多,熊猫就稍微难对付一些了,尤其是戴海洋武器的,PK中关键是要运用好雾闪这个技能,尽量不要和对方站桩对打,还要充分计算好武神稀有技能的释放时间,注意走位!总之一句话,就是要让对方先破防!
记者团lati:对于传说中的新职业法师有何期待?
qfee:至于法师嘛,没出来前我也没什么好说的,期待能有好的表现吧,毕竟别的游戏里法师一般都是不可或缺的,也是很经典的一个职业。
记者团lati:对于《太极熊猫》在今后更新完善有哪些建议和寄语?
qfee:对于太极熊猫以后的更新,希望多多采纳玩家的意见,再多开放一些可以玩家与玩家之间互动的活动,诸如世界BOSS、公会战、公会副本之类等可玩性高的活动,实时战场应该也要开放一些新的地图才会有意思。还是希望《太极熊猫》能越来越给力!另外我提个个人小小意见,希望把猎人的翅膀优化下,目前的翅膀真心不忍直视有木有!
非常感谢qfee能来参加访问,希望qfee在即将到来的《太极熊猫》双平台开放测试中更上一层楼,享受更多游戏乐趣。更多精彩,敬请关注九游太极熊猫专区与论坛!
太极熊猫开测已有数日,今天小编给大家带来篇高端玩家的武神组合选择攻略,来看一看不一样的组合吧!或许能够让你有点灵感哦!
我自己的武神组合,第一组是陈加牛,第二组是汉克和女娲。
下面先来说说我的第一组。
陈自然不用说,系统送得多而且技能沉默更是过三星**巅峰副本的的必备(熊猫制作组用心良苦啊隔天送陈的武神);
牛其实这个也是必须品,但是也有不好的地方,说下l利的地方血厚,碎片好刷,三秒晕眩技能(这个是所有武神中晕眩技能最长久的);
弊处在于晕眩不稳定,而且老是喜欢帮倒忙,在你放近距离技能(PS:第二技能)喜欢冲撞开让你对着空气一顿砍;
接着继续说下我的第二组。
汉克的选择大家都是看它的技能而选择的,203%\840%\460%\0.5%25秒回血、冷却180秒(这是有多**)在你巨人形态的时候如果你对手在你面前那就是一堆肉泥中的渣渣;
很多人会问为何选择一个远程的脆皮武神女娲和它搭配呢。下面我具体介绍下我个人心得和它的利弊,先说下利处:
因为大家可能很多人没玩过一测二测,在那时候的女娲是何等强大你造吗?女娲技能是什么?
技能一:给主人回血武神6%伤害,在叠加上汉克变身技的0.5%25秒回血,有多恐怖?谁用谁知道,用了吓一跳!
第二技能悬浮:这个技能能完美配合变身后的汉克,在悬浮状态中等于破防状态,对方无法控制,只能看着你打,这是有多么爽的时刻你造吗?
技能三:很多人说很费范围内减速80%在没有仇恨的远程武神能在**用到三次就已经可以完成使命了。那时候对方也已经去了!
最后说下大招吧:其实这个是给汉克变身后的那段时间中和的。也是回血技能按照百分百算的喔。
到了说女娲的弊处了:这里吐槽下。这个武神的血实在是少的可怜。如果打巅峰对手肯定会优先点掉的。这样你单武神。也要打得费劲。所以只能在**保护到它的前提下。用起来十分帅气!还有还有。。。就是要吐槽这第二组的两个武神都是在战役中无法获得的,只能在巅峰和组队副本中获得!这是有多坑,大家要知道!
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