1. 问题:新手可能不清楚大力丸是什么,以及如何获取和使用它。
解决方式:游戏应该提供明确的教程或提示,说明大力丸的作用和获取方法。
2. 问题:新手可能不明白幽灵的颜色变化和行为变化的意义。
解决方式:游戏应该在开始阶段提供简单的解释,让玩家了解幽灵的行为模式和颜色变化的含义。
3. 问题:新手可能不知道该如何吃掉幽灵,特别是在大力丸效力消失后。
解决方式:游戏应该提供详细的操作指南,告诉玩家如何与幽灵接触并吃掉它们。
4. 问题:新手可能不知道随着游戏进展,大力丸的有效时间会变短。
解决方式:游戏应该在开始阶段的教程中强调大力丸的有效时间会逐渐减少,提醒玩家利用好每个大力丸的时间。
5. 问题:新手可能不知道幽灵会变得更快。
解决方式:游戏应该在游戏进行过程中提醒玩家,让他们意识到幽灵会在游戏的后段变得更快。
6. 问题:新手可能不清楚大力丸何时会出现。
解决方式:游戏应该在每个迷宫的角落设置大力丸的刷新点,并在游戏开始前告知玩家这些刷新点的位置。
7. 问题:新手可能无法准确判断大力丸的效力剩余时间。
解决方式:游戏应该提供一个可见的计时器或指示器,让玩家清楚地知道大力丸效力剩余时间。
8. 问题:新手可能不知道当幽灵被吃掉后会回到鬼屋并再生。
解决方式:游戏应该在幽灵被吃掉后显示相应的提示,告诉玩家幽灵会回到鬼屋并再生。
9. 问题:新手可能不知道幽灵在被吃掉前会变成深蓝色。
解决方式:游戏应该在幽灵即将被吃掉前的一段时间内,让幽灵的颜色变成深蓝色,以提醒玩家幽灵即将被吃掉。
10. 问题:新手可能不知道在游戏的后段,大力丸被吃掉后幽灵不改变颜色。
解决方式:游戏应该在大力丸被吃掉后的提示中说明,尽管幽灵不改变颜色,但仍然可以吃掉它们。