不知不觉中,《悟空别走开》已经陪伴大家有一个多月了,终于,新版本要出现啦!集合了百家所长的新版本将于2016年7月22日正式上线。
妖精突破。神奇突破丹打通伙伴全身经脉,提高属性,增强战力,实乃居家旅行、撩妹搞基必备之物。
全新羁绊系统。你想知道白骨精的男人们吗?你想知道美食大陆的女子团体有哪些吗?强如大圣,有时也需要兄弟们抬一手。收集小伙伴,组合羁绊,最强团队由你打造!
每周活跃、招募预览、美食制作零时间,更多精彩、贴心的功能全面上线,我们用心做,你们放心玩。更多内容,尽在全新版本的《悟空别走开》!
全新内容有没有解决你曾经的蛋疼之处,或是还有欠缺的地方,都可以及时联系我们哦。
下面是本次更新的详细内容:
《悟空别走开》版本更新说明
一、全新系统
1.妖精突破
新加入道具“突破丹”。玩家使用突破丹直接对妖精的三大属性(生命、攻击、防御)进行提升。功能更新后会赠送玩家一些突破丹;也可通过做日常任务,积攒活跃值获得。
“老君的丹炉”是一个比较有意思的小游戏,玩家通过不断点击屏幕摇晃丹炉可以获得额外的突破丹,每天有三次机会,相当于每日赠送。
突破以百分比加成属性,性价比很高,但突破丹的获取要求不低,是玩家适当拉开差距的部分。
2.妖精羁绊
召唤出指定妖精后就可以激活羁绊,获得属性加成,且并不需要妖精全部上阵。属性加成会受到相关妖精的星数之和影响。星数之和越高,属性加成越多。
二、功能优化
l 增加“活跃度”机制,任务更具目的性,更有成就感。
l 重做了五行生克系统
普通副本中去掉了五行生克的元素,将更多地考验主人根据妖精的攻击范围进行排兵布阵;同时削弱了竞技场五行生克的系数,让五行的影响变得更弱;略微增强了食神塔和试炼洞窟中五行生克的系数,让食神塔和试炼洞窟成为一种挑战目标。
l 优化了美食街系统
餐厅不再是花费金币,等待一段时间来升级,而是改成餐厅经验的形式,即餐厅内每制作一个美食,都会给餐厅增加一定的经验值,经验值满了餐厅就会自动升级。
新增了游戏道具:木炭。神奇的木炭凝聚了少许的厨房的精华,可以帮助主人快速减少制作美食的时间。
l 优化了集市夺取系统
集市资源可夺取量从70%、50%、30%调整为30%、20%、10%,并且如果主人的资源被夺取了30%以上,则会进入自动免战状态(四小时),不会继续被别人夺取。
三、体验优化
新增了觉醒材料的获得途径界面,到试炼洞窟的跳转按钮;
新增了升级公会科技,需要确认的功能;
新增了试炼洞窟的扫荡功能;
新增了战斗过程中可以关掉放大特效的功能;
新增了绿点功能,主人战斗中掉落的武器成长材料,如果可以添加到武器上,会有绿点 予以提示,同时长按还可以查看可添加妖精;
新增了大地图章节选择界面上到妖精、任务界面的跳转按钮;
新增了对掠夺系统的详细介绍按钮;
新增了好友界面显示最近一次登录时间的功能;
优化了公会科技的颜色框,会根据等级进行变化;
优化了新手引导部分,新加入了一些剧情任务来引导主人顺利渡过前期;
优化了系统预览、关卡选择界面的UI;
优化了红点系统;
优化了部分角色的特效和音效;
优化了队长技能数值不合理的问题;
优化了羊力大仙大招、白骨夫人大招和唐僧小招的数值; 优化了部分角色的特效和音效;
四、bug修复
修复了钻石不足时,无法用奇异糖果寻宝的问题;
修复了部分设备无法正常掠夺的问题;
修复了商城和龙宫秘藏刷新时间不对的问题;
修复了战斗过程中,连击特效无法正常显示的问题;
修复了从任务界面完成任务后,无法领取任务奖励的问题;
修复了背包内装备过多,无法正常得到新装备的问题;
7月1日更新公告
亲爱的主人:
又到了一周的周末了,不知道主人这周的游戏生活愉快咩?今天《悟空别走开》又进行了一下更新。
本次更新解决了大家反馈的一些问题,还出现了许多新内容哦!已经给我们提了的建议我们也会陆续进行优化哦~特别感谢主人对我们的支持和喜爱。
以下是本次的更新日志哦!
【旧功能重做】
重做了任务系统
引入了“活跃度”,同时丰富了日常任务的个数,更加入了周活跃度奖励,记得每天按时完成日常任务了呦。
重做了五行生克系统
普通副本中去掉了五行生克的元素,将更多地考验主人根据妖精的攻击范围进行排兵布阵;同时削弱了竞技场五行生克的系数,让五行的影响变得更弱;略微增强了食神塔和试炼洞窟中五行生克的系数,让食神塔和试炼洞窟成为一种挑战目标。
【功能优化】
修复了部分设备无法正常掠夺的问题;
修复了商城和龙宫秘藏刷新时间不对的问题;
修复了战斗过程中,连击特效无法正常显示的问题;
新增了觉醒材料的获得途径界面,到试炼洞窟的跳转按钮;
新增了升级公会科技,需要确认的功能;
新增了试炼洞窟的扫荡功能;
新增了战斗过程中可以关掉放大特效的功能;
新增了钻石寻宝奖池预览功能;
新增了绿点功能,主人战斗中掉落的武器成长材料,如果可以添加到武器上,会有绿点予以提示,同时长按还可以查看可添加妖精;
新增了大地图章节选择界面上到妖精、任务界面的跳转按钮;
新增了对掠夺系统的详细介绍按钮;
新增了好友界面显示最近一次登录时间的功能;
优化了公会科技的颜色框,会根据等级进行变化;
优化了新手引导部分,新加入了一些剧情任务来引导主人顺利渡过前期;
优化了系统预览、关卡选择界面的UI;
优化了红点系统;
优化了部分角色的特效和音效;
其它一些功能体验上的优化以及数值平衡性的修正。
【新活动开启】
累充送神将
活动时间:7月2日5:00-7月5日5:00
服务器:全部服务器
活动内容:活动期间内,全部服务器的玩家累计充值达到一定额度,就可以获得钻石、妖精灵魂碎片、妖精觉醒材料等奖励,帮助主人更快速地打造属于自己的队伍。
活动奖励:
累计充值6元可获得;钻石x60,金币x3w;
累计充值30元可获得:钻石x210,金币x6w,幻木石x15;
累计充值60元可获得:钻石x360,金币x10w,幻木玉x7;
累计充值98元可获得:九灵元圣碎片x30,金币x20w,五行石x6;
累计充值198元可获得:钻石x990,金币x30w,幻木玉x12;
累计充值328元可获得:九灵元圣碎片x30,金币x40w,五行玉x7;
累计充值648元可获得:钻石x2430,金币x50w,幻木精华x4;
上述活动奖励与其他活动不互斥,只要达到完成条件就可以同时领取。
如果主人还有什么其它的想法或者反馈,让我们游戏中见咯!
熟悉的配方,全新的技术,《妖精小镇》升级啦!游戏全新版本劲爆归来,强力伙伴孙大圣亲自为你保驾护航,呼唤大圣,《悟空别走开》!
各位《妖精小镇》的老玩家不要记错哦~我们正式改名为《悟空别走开》啦~2016年6月16日,不删档测试等你归来!我们不见不散!
亲爱的大侠:
您好!经过了第一轮的封测,不少热心玩家向我们提出了宝贵的修改意见,对此我们深感谢意。我们现在诚挚邀请您参与《悟空别走开》手游的第二次封测,希望您在封测期间可以继续提出好的意见,继续支持《悟空别走开》!
本次测试,我们主要是基于上一次测试过程中玩家反馈回来的意见,结合游戏本身的特点,对部分系统、部分功能以及体验层面进行了改动,具体大改动如下:
【装备强化重做】
取消装备强化最高只能到9级的限制,改为最高可以强化到战队等级x2;降低了每次强化所需要的金钱;降低了每次强化所加成的属性;取消了强化成功率,改成了强化暴击率,可以概率暴击,强化2级或者3级。
【武器强化重做】
取消武器金币强化的功能,改为收集美食大陆上的武器成长材料,并将这些材料附入武器后,带来武器属性上的加成。吸收一定量的材料后,武器可以进化突破,进化仍然需要之前的美食。
【妖精颜色重做】
取消了妖精之间颜色的差异,所有妖精初始都是白色,初始星级1星-3星不等,最高都可以觉醒至7星;妖精颜色则和武器的颜色相关,即武器进化到蓝色、紫色,妖精对应变为蓝色、紫色。
【竞技场、掠夺重做】
将竞技场、掠夺最大上场人数增加至7人,方便大家排名布阵,钻研更多的套路。
【攻防血数值重做】
重新计算了攻防血的价值比例,修改了各个系统防御力加成过高的问题,让数值变得更加合理。
【充值、公会两大功能开放】
充值和公会两大功能全面开放,游戏的完整性大大增强。公会中公会副本和公会战将陆续为大家开放。
除了上述系统上的修改,还有一些功能上、体验上的优化,具体如下:
修正了分解装备,返还金币不对的问题;
修正了战队经验曲线不合理的问题;
修正了骑士队长、图腾等敌人站位靠后的问题;
修正了满星奖励奖励金币过少的问题;
修正了完成订单奖励金币过少的问题;
修正了御膳坊加成的属性,从防御改成了生命;
修正了好友间赠送体力后,可以反复领取的问题;
取消完成订单奖励宝箱的设计;
取消了妖精灵魂碎片可以出售的设计;
增加了私聊功能,可以向其它玩家发起私密聊天;
增加了集市收集金币的速率以及最大上限;
增加了掠夺、幸运水车、充实的一天几个日常任务;
增加了一键取消妖精界面的红点提示的功能;
增加了TIPS功能,在合云加载的时候,随机出现一些小TIPS提示玩家有关游戏中的一些细节;
增加了龙宫秘藏功能,玩家可以在龙宫深处探索出绝世稀有的强力妖精;
增加了换头像功能,玩家可以在个人信息界面,将头像更换为任意一个已经拥有的妖精的头像;
增加了“吃经验药水”、“餐厅升级”、“试炼洞窟次数及开启规则”、“幸运水车”、“公会”这几部分的引导;
增加了幸运水车、食神塔、幻化炉、布告栏等系统的红点功能;
其它的一些bug修复以及功能改进。
最后,感谢您对《悟空别走开》手游的支持,预祝您在封测期间中,游戏愉快,武运昌隆!
活动时间:2016-03-23 14:32:00 至 2016-04-01 14:32:00
活动内容:
玩家为游戏写祝福语,踩中设奖楼层即可领取相应奖励
和悟空别走开相关的活动