新月同行仇恨机制是一款回合制的游戏,以都市传说为题材将新怪谈以中式的元素相融合,构建出了一个神秘且充满了想象力的游戏世界。当中不管是他的美术风格还是战斗系统,都有了很独特的创新。而且在玩家和敌人对战时候,怪物会先按先后顺序去进行攻击人物的角色那么这一机制就被称为新月同行仇恨机制。相信大家目前对于这个机制来说还不是特别的了解,那么今天小编就为大家具体来介绍一下仇恨机制,如果大家还有疑惑的话,那么接下来就跟随着小编一起来看一看吧!
那么这主要分为了三个部分来给大家介绍,第一部分就是对区判定原则。这主要是在战斗队伍中有着四个不同的位置,且都有编号1和4两个区域各站一个角色,2和3区域可以站两个角色。而且怪物也会分布在这四个数字编号的区域里,对应区域的角色会优先攻击本区域的敌人,所以在本区域还有对手的情况下,敌人的仇恨目标就是对应角色的位置,所以在战斗的时候比较弱的英雄放在敌人较弱或者没有敌人的分录,这样可以提高其生存能力,使我们获胜的几率更大。
第二部分就是出手优先性原则,在人数比较多的情况下,判断敌人仇恨集中在身上的方式就是看哪个英雄先出手。就比如说a和b两个英雄对战,两个怪物,那么如果第一个同时先攻击了两个怪物,那么两只怪物的仇恨就会集中在第一个英雄的身上,除非他可以改变仇恨英雄或者是第一个英雄阵亡,不然两个怪物就不会攻击二个英雄。所以在自身能力不足的情况下,可以把主要输出的速度稍微降低一点,这样让血量比较厚的伙伴先出手,这样就可以避免主c被集火。
第三个部分就是利用嘲讽技能转移仇恨,这样我们在中间的区域放置有嘲讽技能的英雄,这样就可以强制把敌人的仇恨拉到自己的身上,这样就可以帮助队友承担伤害,为c位创造出良好的输出环境。所以这对于大家来说是一种有效策略,在中间的区域放置有嘲讽技能的英雄,这样就可以强制将敌人的仇恨拉到该英雄的身上。那么这就是星月同行的三个部分的仇恨机制,只要大家利用好该机制,都可以更好的去对抗敌人的攻击,将不同的仇恨发挥到极致。
那么以上就是小编为大家带来的星月同行仇恨机制的说明的内容,如果大家还想了解的更加仔细的话,或者有任何不清楚的问题都可以前往九游APP去查看相关的游戏攻略。关于每个游戏,大家有任何的不清楚在该软件上面都有相关游戏的介绍和指南,可以供大家去进行查看,这样可以帮助大家去更好的去了解和游玩这款游戏。那么如果大家对这款游戏感兴趣的话,就可以立即前往九游APP哦!
仇恨神婆:
头发花白的老婆婆拄着拐杖,一步步从黑暗的房间内走出来,身形虽然佝偻,但身下却骑着一只人面兽身的妖魔。她睁着眼微笑着,一双眼珠被厚厚的白色覆盖着,看上去十分邪诡。“踢踏踢踏”的脚步声在寂静的漆黑之中尤其响亮,,她的眼珠不知道什么时候改变了方向,此刻居然正直直的看着前方,慢慢地,嘴角勾起一丝意料之中的笑容,巍巍颤颤地说道:“你的背后有邪灵跟着...需要神婆我帮你驱邪吗?”
游戏介绍:
我四处摸索,拍打眼前的黑暗,怎么落到如此境地,我不明白!
为什么?明明是父母安排的婚礼,躺在我旁边的怎会是一具尸体?
为什么?明明近在眼前的绣花鞋,却怎么也摸不到、穿不上?
为什么?明明是陪嫁的童子,何时变成了陪葬的纸人?
为什么?明明是洞房花烛,怎么转眼进了枯坟木棺?
为什么?明明是受人香火的大仙,却做尽了恶鬼的勾当?
海岛纪元仇恨怎么控制?海岛纪元开服这么长时间让很多玩家对游戏的各种玩法有了了解,其中就有玩家想知道怎么才能控制仇恨,因为很多玩家在仇恨值高的时候容易OT,这样我们就需要通过一定的技巧将仇恨控制住,那么九游小编就为大家带来仇恨控制攻略。
仇恨控制攻略
伤害:
首先就是伤害了,一般来说造成的伤害越高获得的仇恨值就越多,这也是输出最高的角色容易OT的关键原因,我们在实战的时候一定要注意自己的每秒伤害,过高的话可以适当地停手。
职业类型:
然后就是职业类型了,在副本战斗的时候,职业类型一般都分为了坦克、输出和治疗,其中坦克的仇恨系数最高,其次就是治疗,而输出的仇恨系数最低。如果将输出的仇恨系数定为1的话,治疗大概为1.2左右,而坦克则在2-3之间。
技能:
最后就是特殊的仇恨技能了,比如说剑盾斗士就拥有特殊的群体嘲讽技能,这个技能在释放的时候会造成高额的仇恨值,然后怪物就会锁定斗士进行攻击,在刷小怪的时候就需要使用这些技能快速建立仇恨。
仇恨机制的设定其实比较传统,大家只要多打几次副本就能基本了解,同时为了副本的稳定仇恨,最好选择战力相近的玩家进行组队,这样才不会经常出现OT的情况。
神佑释放中的仇恨机制和传统mmorpg游戏有些不同,部分玩家可能不太了解,下面一起来看看神佑释放boss仇恨机制详解吧。
神佑释放boss仇恨机制详解
相信最多人最常看到一堆人抱怨仇恨拉不住的问题,这游戏有个特点..近战玩得越顺手越会绕背就越没仇恨,因为最高仇恨是要在BOSS的面向里,只要脱离面向就很容易清除仇恨,但是玩近战正常都会一直闪BOSS的招,所以才会出现这游戏常常BOSS永远都是追着远程跑,依照这特性来看守护最时候当坦克的流派是新月,正面反击尽量不绕背来维持仇恨才能有效拉住BOSS。
另外等级30之后透过支线新的力量,可以获取职业专属被动并开启职业等级,职业等级20之后可开启增加仇恨的被动,点满该被动配合联盟防卫队天赋增加仇恨后才会比较稳
所以不要在抱怨为什么守护永远拉不住怪,因为很多人压根不知道要待在王的面向才能持续维持仇恨,正常动作游戏玩近战都会绕背在打得,没有人会一直在正面吃招
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最近国产开放世界沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》日渐火爆,很多玩家都对其中内容不甚了解,小编今天就来介绍一下鬼谷八荒化解仇恨的方法:
目前为止《鬼谷八荒》中化解仇恨的方法有以下几种:送礼物,还有酒馆请喝酒,礼物越贵加的越多,还有就是去搞本宗门任务的红色心法送给那个人。不知道官方以后还会不会出新的仇恨化解方法,不过目前来说就只能这么做。
鬼谷八荒 正式版
《鬼谷八荒》这是一个以山海经为世界背景,以修仙为题材;整个游戏是开放世界,你可以加入正道宗门惩恶扬善,亦或加入魔道宗门我行我素;游戏没有级别,只有境界设定;非常多的随机生成的秘籍随处可得,但是要获得极品功法可没那么容易;你需要与世界中的NPC互动,或结为兄弟共同对抗强敌,或互为仇人相互伤害;每个宗门都 ...
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