《战舰世界》中8级英驱闪电,可以说是一艘综合能力非常强的DD了。一句话总结就是carry能力非常强,即使是壮丁也可以发出很大声音。
可以看到血量相对同级日美DD有优势,船体短小不容易吃炮/吃鱼
炮非常好,这个下面细说
鱼雷是屑。这伤害,这射程,这装填,不要抱太大指望
机动性非常好,转弯半径只有590。躲雷躲炮手感是非常舒服的。唯一的缺点是速度慢了点只有36(没挂旗子),还没有增压。但是有英系的魔法轮机,加速非常快。
和弗莱彻的对比。560的是弗莱彻。
隐蔽5.5非常好,仅次于日系三兄弟。然而这三兄弟都打不过他。
总结一下这个船的优缺点
优点:隐蔽,机动,炮,烟和水听,结合在一起吃DD能力非常强,特别是后期血量比较健康的情况
缺点:雷击能力比较鶸
跟哈巴狗对比一下可以看到 这个点火率 是不是有点厉害?
同样的加点和旗子,点火率比哈巴狗还多1%。弹道也比美驱日天弹道好到哪里去了
补火非常好用
另外体感这个炮散步极好,虽然数据和基林差不多但是打出去密集多了
烟和水听,这两样结合起来用起来非常舒服
短CD短持续时间的烟 不点监督者就有6个 基本用不完 开场第一波和别的DD互亮的话只要把他烟骗出来了 你就赚到
3KM水听点雷神器,狗斗的时候非常好用。3KM点亮的鱼雷配上这个机动基本不可能吃
刚开始用的鱼雷婊加点套路,后来发现这个屑雷一场都用不了几次,反而是炮击有惊喜,于是洗掉换成了炮击加点
如果想更加强对DD的压制力可以把点火和粉丝换成定位
大体思路如下:
开场利用隐蔽压点。互亮的时候尽量骗出对面的烟 互交你就赚到 当然雷达爸爸要小心这个不用多说
水听不要舍不得开,你不需要素质三连 180S持续时间非常舒服,踩点的时候可以有效防止吃缘分雷
在解决DD威胁以后(不一定打死,打跑就行)可以找机会输出。40S时间60多S CD的烟非常灵活,对射的大船没损管的时候直接拉个烟补火。这个烟非常小而且时间短,所以不容易遮断视野。
虽然隐蔽很好,但是前期尽量避免狗斗保留血量。后期健康的你就是对面DD的爸爸。打得过你的老远就被亮,和你互亮的都是儿子