战列舰战争是应该是钢铁少女玩家最常打的战争了吧,由于到了后期,玩家的主力仍是战列舰和战巡,而他们的改在则需求战列舰改造中心,那么钢铁少女的战列舰战争怎样打呢?
战列战争(一般难度)敌人最高等级17级,从上到下的装备是4BB+2CL估量数值:90护甲才干安全、100火力单纵能对BB形成半血以上的损伤本战争是四个战争里最难的一个,没有练度千万不要容易测验。
引荐阵型
萌新真实没办法要打中心装备(没有改造)
火力和护甲谁高就上谁,一定要留2-3个靶船位子(帮助挡枪),而本游戏CV/CVL大破也能开幕,敌人又没有制空,所以靶船里能够带一个CVL来开幕制空,为打手供给CI必要条件。那么归纳一下装备应该是——3-4个打手(BB/BC/CA护甲无所谓,火力一定要满足)+2-3个肉盾(其间要有1个CVL,假如不想多耗铝只用在搭载最小的格子里放上战役机即可)这样的装备能够到达最小损伤交换中心。肯定会有人说为什么不上驱赶,首要没有强化和等级的驱赶极易中弹大破导致夜战无能,其次敌人有战列舰,所以不管己方阵型强制两轮轰击,驱赶的存活率又大大下降了,所以不能把驱赶当主力,最多当成肉盾。
大后期刷资源装备
6DD(60级以上改后强满)全雷装(炮并没有什么卵用)单横夜战纵横疆场(极点耗桶)8盘总收益——480油、800弹、880钢、400铝8盘总耗费——20桶左右
比较省桶的捞资源装备
1BB/BV+1BC/CA(高练度强化)+4DD(高强化和练度),偶然白日能处理的战役BV能够供给制空BUFF,调配CA能够弥补火力,假如是BB+BC就很随意了8盘总收益——400油、320弹、480钢、300-400铝8盘总耗费——10桶左右
斯佩CA四星u3000u3000威奇塔CA四星u3000u3000高雄CA四星建造限定u3000u3000印第安纳CA四星
希佩尔CA四星u3000u3000多塞特郡CA四星
里兰BB三星u3000u3000内华达BB三星u3000u3000扶桑BB三星u3000u3000山城BB三星
格奈森瑙BC三星建造限定
华盛顿BB五星u3000u3000长门BB五星
纳尔逊BB四星
曙光女神CL三星
空想DD四星建造限定u3000u3000海伦娜CL四星u3000u3000南安普顿CL四星
夕张CL四星
百眼巨人CVL三星u3000u3000冈比亚湾CVL三星u3000u3000瓜达尔卡纳尔CVL三星
突击者CVL三星
祥凤CVL三星u3000u3000瑞凤CVL三星
赤城CV五星
加贺CV五星
皇家方舟CV五星u3000u3000光辉CV五星
打捞限定非建造所得
沃斯派特厌战-BB三星2-3,2-4出没较多
飞龙-CV四星通关1图奖励,2-4
香霍斯特沙恩霍斯特-BC三星活动奖励
鸟海-CA四星2-2王点开始可以打捞到
目前开放二改船只
海伦娜-二改等级要求:65级
曙光女神-二改等级要求:60级改造后更名为重庆
萤火虫-二改等级要求:60级国服目前未开放
在游戏《英雄联盟》中,钢铁少女芮尔的技能有溃敌沉力、裂阵、驭铁术:轰落、驭铁术:驾临、招揽、挥斥和极涌。
溃敌沉力:芮尔的攻击速度非常缓慢,但会暂时窃取目标的护甲和魔法抗性。芮尔的普攻会额外造成魔法伤害,攻击英雄可以刷新所有窃取的持续时间。
裂阵:芮尔使用长枪突刺,对第一个命中的敌人造成魔法伤害,并对其施加[溃敌沉力]的抗性窃取,该技能可以摧毁所有命中的护盾。如果芮尔在突刺时与一名友军处于绑定状态,每有一名敌方英雄被长枪命中,她和该友军都会回复生命值。
驭铁术:轰落:芮尔获得加速效果,承受伤害时降低。如果芮尔受到了定身效果,该加速效果会暂时失效。
驭铁术:驾临:芮尔获得护甲和魔法抗性。但以此为代价,芮尔的基础移动速度降低。
招揽:芮尔将她的一片铠甲如磁铁般绑定在目标友方英雄身上,使目标在她附近时为其提供护甲和魔法抗性。芮尔可以选择自己为目标来解除绑定,如果与目标相距过远,则解除绑定,但如果目标重新进入范围内,立刻进行绑定。如果没有以己方英雄为目标,则会改为施放[挥斥]。
挥斥:解除绑定,二者之间的敌人会受到魔法伤害并晕眩一旦该技能的剩余冷却时间小于[招揽]的冷却时间,且之前绑定的友军处于范围内,芮尔会立刻与其重新进行绑定。
极涌:芮尔喷发出有磁性的怒火,将附近的敌人们猛拽向她,之后在她周围生成一个引力场,吸引附近的敌人。引力场每秒会对其中的敌人造成魔法伤害,且不会打断敌人的其它行动。
游戏简介:
《钢铁少女》是由空中网推出的次世代萌系海战手游,改编自台湾知名漫画家皇宇的同名漫画作品,将历史上著名的各式战舰拟人化。游戏结合策略、养成、战斗为 一体,数百名风格迥异的“钢铁少女”,各种特色阵型及舰队组成,还原真实历史的战役玩法,让玩家完美体验到跨次元的激情海战。
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一、经验机制
钢少的战斗完成后,有海域基础经验,舰队中的旗舰和获得MVP的舰船有经验加成
旗舰的经验是海域经验的1.5倍
MVP的经验是海域经验的2倍
因此,如果某船同时获得旗舰和MVP的经验,则是海域经验的3倍。
二、主要练级点信息及参考配置
本攻略列出主要练级点的消耗和参考配置信息以供参考,第二章推荐适当强化,第三章主力打手建议由强化满的船担当。练级点钟,1-4和2-3既可以全图练级也可以出门单点练级捡取资源后回港,具体选择参照各位提督自身需求。
1.第一章1-4
海域基础经验144,旗舰MVP432
X点基础经验180,旗舰MVP480
1-4的敌人较弱,即使1级白板也能在这里练级。全图X点以外无制空,道中D点E点为油,F点为弹药,进入F点需要5DD带路,1-4X点以外,有15左右的装甲就可以基本无伤,适合低成本练船,如需捞海伦娜,可以去X点。
参考配置:
①1BC5DD 单点消耗约30油40~50弹
②1BB5DD 单点消耗约35油50~60弹
③1CVL/CV5DD,单点消耗约20~30油30弹10铝,飞机配置舰攻舰爆洗地
以上配置适合练度相对初期,不需要太高的强化水品
④1CL5DD 单点消耗约20油30弹
⑤6DD 单点消耗约15油30弹
这两种配置需要一定的强化水平,平均练度60~70的队伍,仍有较小几率不能昼战达到S胜。
2.第二章2-3
海域基础经验180,旗舰MVP480
X点基础经验240,旗舰MVP720
A、B两点的敌人都是CL和DD,只需要有2-3个火力超过60的船就可以了,装甲也只需要超过40就可以做到基本无伤打完A(B)点后可以到补给点拿资源,从而减轻练级消耗。X点需要大约80的制空来保证制空掌握,并掉落好感币以及赤城。
参考配置:
①1BC2CA1CVL1CV+任意,单点消耗约60油80弹,不打BOSS约15~30铝,打BOSS,切为2CV1CVL配置约80铝
*若不打BOSS,配置较为随意,可以用CA+DD,BB+BC+CA等等多种方式往复练级
3.第二章2-4A
海域基础经验240,旗舰MVP720
2-4A点无制空,由于带路条件2CV(L),可以稳定拾取一个点的油,推荐带2CV(L),亦可以不带航母系。适合CA,BB,BC,BBV,CV(L)初期练级,也可以用高级船带低级船。降低损耗建议有一定强化水平。
参考配置:
①3CA2CVL+任意 单点消耗约50油65弹15铝
4.第三章3-2 B-E
海域基础经验264,旗舰296,MVP528,旗舰MVP792
带路稳定,会沟减10%资源的点,制空强度比较高,约需要151点制空保证E点的确保,E点有加贺、赤诚。由于考虑E点,更多的是练级同时顺便打捞赤城加贺,配置要求稍高。
参考配置:
①2CV/CVL+2BB/BC+DD+任意 B-E两点消耗消耗约75油90弹80铝
5.第三章3-3A
海域基础经验300,旗舰MVP900
练级相当不错的地点,敌军强度很低,不需要制空,稳定带路,C点还可以拿30弹药。
参考配置:
①BB/BV+CV/CVL+打手(CA/BB/BC)+3任意 单点消耗约60油 80弹 20铝
6.第三章3-4A/B/C
海域基础经验360,旗舰MVP1080
制空要求较高,带路不稳定,敌军配置变化较大,A点后有40油拿比较不错,无法拿到制空确保时,喷铝严重约损耗280+铝。并不是一个理想的练级点。
参考配置:
①2CV/CVL+BB/BC+2打手(CA/BB/BC)+任意 制空确保情况下单点消耗约65油80弹75铝
7.第四章 4-2A/B
海域基础经验360,旗舰480,MVP720,旗舰MVP1080
与3-4的经验相同,敌人配置较弱,比3-4更理想的练级点,敌人无制空,如果进入B点,有CL的情况下可以去F点拿40弹药,减小消耗
参考配置:
①1CL1BBV+3打手(CA/BB/BC)+任意 单点消耗约70油90弹,0~30铝
②1CL+1BB/BC+1CV/CVL+2打手(CA/BB/BC)+任意 单点消耗约70油90弹20铝
8.第四章4-3B
海域基础经验396,旗舰MVP1188
敌人配置稍强于4-2,B点无制空,与4-2相比,没有可捡取的资源点
参考配置
①1BB/BC+1CV/CVL+3打手(CA/BB/BC)+任意 单点消耗约70油90弹20铝
9.第四章4-4A
海域基础经验432,旗舰648,MVP864,旗舰MVP1296
目前最终节点地图,A点适合有一定练度基础的船练级提升练度,练低级船需要消耗一定量的桶。A点有两种配置,一定概率出现一艘轻母,此时25点制空便可以制空掌握。CV中破不修。
参考配置:
①1BC3CA1CV+任意 单点消耗约70油90弹30铝