大家好!由于我们发现游戏版本存在问题,为了给玩家更好的游戏体验,现需要下架并重新制作,给亲们造成的不便,感到非常抱歉!感谢大家对《红警战争》的支持。
游戏再次上线时间会通过其他方式通知大家。届时我们一定会让您有更好的游戏体验。再次感谢大家对我们游戏的支持,谢谢!!
1.资源策略:
开始尽量跟着任务走,任务给出的资源奖励能满足前期的发展,毕竟靠资源建筑的自然产出是比较慢的;
铁初期矿场2个就足够了,因为同级别的矿场产量,铁矿:石油:铅矿=4:3:2,而且科技也是在1级科研中心就有了,因此需要建造较少的铁矿场,建议在新 手引导的铁矿→石油→铅矿之后,按如下顺序建造:石油→铅矿→铅矿→铁矿→铅矿→石油→铅矿,之后就看哪个资源缺就造哪个,建造之前在资源面板看下当前各 种资源的产量;
资源方面还需要注意的是,注意自己即将建造什么坦克种类,坦克消耗铁矿比较多,歼击车消耗石油比较多,自行火炮消耗铅矿比较多,火箭车则几种资源消耗比较平均; 如果对部分战斗科技有偏好,则还可以注意下不同科技对资源的消耗;
尽快将指挥中心升级到7级,这样可以建造7级科研中心之后,3项资源的产出加成科技就都出现了(1级:铁矿,4级:石油,7级:铅矿) 在发展的过程中,出现资源不平衡是比较常见的。用制造车间生产各种加成道具,当资源不平衡时可以适当的平衡一下资源;野地采集也可以用作调整资源平衡;
在掠夺玩家时,由于其他玩家可能资源产出不平衡,比如试图让铁矿石油铅矿的建筑个数保持一样,导致铁矿产量过剩,这样可能会掠夺更多的铁矿石,如果是偶尔 掠夺,则可以将多出的铁矿石用于科技,如果是长期掠夺,则在建造资源建筑时,需要考虑掠夺这个部分。 如果被其他玩家掠夺,将会在玩家派遣坦克时收到系统通知,在地方坦克抵达之前,尽快将资源用于建筑升级、科技研究、或者制造坦克等;
如果不想浪费资源,可以随便造一些坦克,把资源用到仓库保护量之下,待到袭击过后再取消建造(只会损失少量资源);
一般来说,如果对方没有掠夺到资源,他再来掠夺你的可能性也会下降,毕竟出战需要耗费能量
2.建筑升级:
以合理的顺序建造建筑,对建筑的建造要有一定的规划。
指挥中心----需要保持指挥中心时刻处于升级状态,直到指挥中心7级;
油井、铅矿场等----指挥中心升级期间,另一个建筑要加入其中,如两个油井或两个铅矿场等,若是高级VIP,则任务的其他建筑需求可以跟得更紧;
资源建筑的等级----虽然有“铅矿场XX级”之类的任务,但不要将所有的铅矿场升级到这个等级;可以只保持每种建筑只有一个是高等级的,其他的建筑都处于相同的较低等级水平;因为资源建筑等级越高,收回成本的时间就越长;
任务----规划出任务的先后顺序,例如石油、铅矿场的任务就可以提前一些,因为他们有资源产出的属性;
指挥中心的任务和水晶矿联动后(在指挥中心13级后),需要将水晶矿的等级紧跟指挥中心。
相对于VIP1,VIP3最重要的变化,还是来自于建筑位的变化。4个建筑位几乎相当于VIP02倍的发展速度;但4个建筑位会带来一个问题,就是资源的不足。因此,如果你升级成了VIP3之后,资源的管理就更为重要了。
解决4个建筑位带来的对资源额外需求问题,就能充分利用VIP3。
指挥中心的等级可以甩下资源的等级3到5级;
不要将过多的资源用于建造坦克(除非是任务需要),坦克保持一个主力即可;
只要能量不溢出,攻打野地时都尽量选择驻守采集资源,而且,攻打的目标要和当前或者即将缺乏的资源相关;
在必要的时候,可以购买1到2个大型资源箱。
什么是必要的时候?
仓库容量足够:如果购买了一个资源箱之后,导致仓库溢出,虽然不会直接损失资源,但会损失资源的自然产出;不过这一条可以视情况而定;
科研中心到达7级:因为此时可以研发3项资源的科技,提高资源的产出;在前期就提高资源产出的科技,可以“赢在起跑线上”;
而后,保持一定的掠夺,因为资源可能仅能保持刚好够建筑升级,而如果想要科技也跟上的话,则需要保持一定的活跃,去掠夺玩家或者再世界地图的野地采集
常见问题
Q:战斗力怎么提升?
A:战力计算与部队数量、种类、军官技能、科技都息息相关。但只会计算当前在基地的所有坦克能组成的最强一支部队的战力,多余部队及出征部队战力不计算在内。
Q:矿产如何驻守采集?
A:进攻矿产,胜利后系统默认驻守并开始采集。您也可以在出战界面手动设置 进攻矿产后返回或者驻守
Q:如何加快采集速度?
A:矿产等级越高 采集速度越快
Q:水晶在哪里采集?
A:在世界地图中攻击矿产胜利后,驻守即可采集。
Q:别人攻击我,怎么查找他的坐标?
A:查看游戏内置邮箱的战报,在战报中点击反击图标。
Q:资源变成红色后,采集和攻击玩家掠夺的资源也无法增加吗?
A:是的。
Q:为什么我看到敌军还有20分钟到达,但中途突然就没有计时了,直接被掠夺了?
A:使用金币减少行军时间可立即触发战斗。"
联盟策略篇
联盟技能
【火力支援】守卫基地时,每级增加己方1%伤害
【阵地防守】守卫基地时,每级增加己方1%生命
(此处两个技能只有在基地防守时才能生效。)
【精准】每级增加1%命中概率(需要联盟等级4)
【闪避】每级增加1%闪避概率(需要联盟等级6)
【暴击】每级增加1%暴击概率,暴击可造成双倍伤害(需要联盟等级8)
【装甲】每级增加1%装甲,可抵消敌方暴击概率(需要联盟等级10)(此处技能对所有战舰生效)
【连续射击】增加坦克1%连击概率(需要联盟等级15)
【穿甲连发】增加歼击车1%连击概率(需要联盟等级20)
【饱和攻击】增加自行火炮1%连击概率(需要联盟等级25)
【地毯式轰炸】增加火箭车1%连击概率(需要联盟等级30)
(连击,就是指的2次攻击。每种技能只针对1种兵种)
【捐赠资源】
援赠资源可提高联盟等级,并获得声望,同时也可通过捐赠联盟技能提升联盟技能等级,每天每种资源可以捐献6次
每种资源随捐献次数增加,需要消耗的资源也更多,获得的联盟升级点也更多
第一次捐献:消耗资源50K或者5金币。奖励:1升级点、5声望
第二次捐献:消耗资源400K或者10金币。奖励:2升级点、10声望、荣誉勋章*1
第三次捐献:消耗资源2.40M或者15金币。奖励:3升级点、15声望、荣誉勋章*2
第四次捐献:消耗资源12M或者20金币。奖励:4升级点、20声望、荣誉勋章*3
第五次捐献:消耗资源36M或者25金币。奖励:5升级点、25声望、荣誉勋章*4
第六次捐献:消耗资源60M或者30金币。奖励:6升级点、30声望、荣誉勋章*5
【精英挑战】
挑战联盟精英挑战,可获得联盟升级点数,并且战胜精英船队之后,可以拾取宝箱获得奖励。每个玩家每天可挑战5次精英挑战。
战胜每个等级段精英战舰,可获得对应等级段的联盟升级点和宝箱
(示例:战胜9星精英部队,可获得9点联盟升级点和一个9级宝箱。)
联盟高级精英挑战开启等级需要联盟等级20级,高级精英的宝箱中可以获得制造主战战舰 象式歼击车 猎豹自行火炮 飓风火箭车 的必备材料。
【联盟收藏夹】
联盟收藏夹随联盟等级提升而增加\
联盟等级1-19级 联盟收藏夹数量为40个
联盟等级20-39级 联盟收藏夹数量为50个
联盟等级40-59级 联盟收藏夹数量为60个
联盟等级60-79级 联盟收藏夹数量为70个
联盟等级80级 联盟收藏夹数量为80个
日常任务篇
日常任务完成之后,可获得经验+声望+荣誉勋章奖励
每个角色每日可获得5次日常任务,并且,在完成之后可以使用少量金币重置,生成5次新的日常任务。
日常任务是获得声望和荣誉勋章的一个重要途径;
日常任务,有7个类型,按照难度从易到难分别是“建造坦克”“关卡战斗”“攻打野地”“掠夺玩家”“升级建筑”“研发科技”和“消费金币”。
【任务奖励
【1星任务】10声望+经验
【2星任务】20声望+荣誉勋章*1+经验
【3星任务】30声望+荣誉勋章*2+经验
【4星任务】40声望+荣誉勋章*3+经验
【5星任务】50声望+荣誉勋章*5+经验
日常任务是获得声望和荣誉勋章的一个重要途径;
日常任务,按有7个类型,按照难度从易到难分别是“建造军舰”“关卡战斗”“攻打野地”“掠夺玩家”“升级建筑”“研发科技”,“消费金币”单独说;
每次尽可能的接受高星级的任务;
如果是建造坦克就最简单了,随便造些轻型坦克就可以应付,当然,如果今天又充裕的时间,也可以去建造目前需要的坦克;不过个人觉得,轻型坦克价格足够便宜,完全可以直接建造它,留下时间去完成其他任务;
如果是关卡战斗,也是比较简单的如果不怕浪费能量。
如果接受了攻打野地的关卡,可以找个之前打过的野地,打完之后顺便驻守,也可以看下角色任务里面有没有合适攻打的野地任务,可以一起做;
掠夺玩家这个任务,比较得罪人,但如果去掠夺死号就没什么问题了。死号的特征一般是有多种资源可被掠夺(可事先侦查),如果发现对方没有资源溢出,或者只有1到2种资源溢出的话,这号多半还或者;
升级建筑和研发科技这两个任务,没有特别的窍门,只是研发科技上,有些不紧急的科技,如储存技术、高速航行,可以不用升得太高,如果每日任务随机到了高星级的科研任务,可以迅速完成,这在中期特别有用;
至于消费金币,如果是5星级的任务,手头还有些金币,就接了吧,秒5个低于1分钟的CD,就能拿到5星级的任务奖励,还是很划算的
一个团队重要的不仅是凝聚力,还有领导者的带领能力,特别是在《红警战争》中显得尤为重要。一个坦克团厉不厉害还得看指挥官,各种官职、统御、声望都要统统修行起来。因为这些都将直接影响指挥官对于坦克团未来的驾驭。
点开游戏主界面左上角的头像标识。进入之后可以看到角色属性。在军官选项下,会看到当前指挥官的等级、官职的称谓、统御的能力、声望的高低。抛开指挥官的等级。主要研究一下其余三项。
官职的称谓,会影响每日声望的领取。称谓越高每日可领的声望也就越高。官职的晋升需要人物先满足一定的等级,再加上相应的资金才行。想要官职晋升的快,更多的做任务和活动提升人物等级是最好的方法。
统御的能力在这三项修养中是最重要的,它会直接影响指挥官的带兵量。统御的级别越高可带领的参战坦克就越多。带兵量的大小对战斗结果的影响肯定不用多说,多用统御书去升级统御能力吧。值得注意的是,统御升级的成功几率不是100%而是75%,并且每次都是75%,不是有的玩家所想的升4次必成功3次哦!出现连续不中的可能也是存在,怪只能怪你的RP值不够高了。
声望的高低决定了科技等级研发的高低,声望越高可研发的建筑科技也就越高,最终会影响舰船的制造级别。升级声望除了通过官职领取,还可以用金币或宝石每天授勋。不注重上述三项修养的提升,越到后面就越没发玩耍了!