1. 如何开始游戏?
解决方式:游戏主界面应该提供明确的开始游戏按钮或指引。
2. 游戏规则是什么?
解决方式:在游戏开始前,应该提供简明的游戏规则说明,以便新手了解如何玩游戏。
3. 题目会不会太难?
解决方式:游戏设计时,应该根据不同难度级别来分配题目。初始难度应该适中,以让玩家有足够的挑战和成就感。
4. 是否有提示或帮助功能?
解决方式:游戏中应该提供提示或帮助功能,以便新手在遇到困难时能够得到一些指引。
5. 是否有学习模式?
解决方式:游戏中可以设置学习模式,让新手在游戏过程中逐渐熟悉古吉拉特语词汇。
6. 题目是否重复出现?
解决方式:游戏中应该确保题目的随机性,避免同一个问题反复出现。
7. 是否有进度记录?
解决方式:游戏中应该提供分数历史功能,让玩家可以追踪自己的游戏进度。
8. 是否有多种游戏模式?
解决方式:游戏可以设计不同的模式,如闯关模式、计时模式等,增加游戏的可玩性。
9. 游戏界面是否友好?
解决方式:游戏界面应该简洁明了,按钮、文字等要清晰易懂,避免给新手造成困惑。
10. 是否有反馈机制?
解决方式:游戏中应该提供反馈机制,让玩家可以报告bug、提出建议或问题,以便开发者及时改进和解决。