法兰城的回忆

法兰城的回忆

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3.5
网络游戏
APP九游
|
更新: 2024-12-25 18:10
版本:8.3.0.1
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游戏介绍

法兰城的回忆游戏简介

法兰城的回忆截图1
法兰城的回忆截图2
法兰城的回忆截图3
法兰城的回忆截图4
法兰城的回忆截图5

法兰城的回忆2024更新内容

1.开放伙伴任务玩法,玩家可以派遣伙伴完成目标任务,获得奖励。奖励包括新的宠物装备。2.开放宠物装备系统,宠物装备能为能为宠物提供额外的属性,集齐一套宠物装备还能触发宠物的特殊技能。3.开放水晶强化系统,玩家通过强化水晶获得额外属性,在强化过程中可以自由搭配不同的属性,打造出个性化的角色。4.等级上限提高至70级,并增加新的70级主线任务。5.增加新的橙色品质伙伴。6.增加新的宠物。7.百人道场玩法中增加新的关卡,新关卡将会掉落更高级的符文。

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《法兰城的回忆》转职简介

《法兰城的回忆》转职简介,我们游戏中对于此设定了多次转职的功能,再次条件下,希望能给玩家提供一条成长的明路。

首先在进入游戏时,玩家在游戏新手阶段时可以在四个职业中选择一个自己喜欢的职业,这四个职业是比较容易上手的。当然初始职业和角色的外形是没有任何关联的,玩家可以同时选择自己喜欢的外形和职业进入游戏。

当玩家达到25级以后,就可以在主城的酒吧中见到更多职业的导师,他们可以指导你去就职新的职业,只要完成他们交给你的就职任务,就可以拥有一个新的职业。35级有会开放新的职业。所有的职业之间没有高低贵贱之分,只是发展方向不同。不过郑重提示:转职以后你的职业等级会掉回1级(变成见习),所有和新职业无关的技能将会删除,有冲突的装备也会失效。

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《法兰城的回忆》福利大放送

活动时间:2017-06-10 16:00:00 至 2017-06-16 16:00:00

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《法兰城的回忆》转职简介

今天给大家介绍的是游戏中一个非常有用的系统——转职。我们游戏中对于此设定了多次转职的功能,再次条件下,希望能给玩家提供一条成长的明路。

首先在进入游戏时,玩家在游戏新手阶段时可以在四个职业中选择一个自己喜欢的职业,这四个职业是比较容易上手的。当然初始职业和角色的外形是没有任何关联的,玩家可以同时选择自己喜欢的外形和职业进入游戏。

当玩家达到25级以后,就可以在主城的酒吧中见到更多职业的导师,他们可以指导你去就职新的职业,只要完成他们交给你的就职任务,就可以拥有一个新的职业。35级有会开放新的职业。所有的职业之间没有高低贵贱之分,只是发展方向不同。不过郑重提示:转职以后你的职业等级会掉回1级(变成见习),所有和新职业无关的技能将会删除,有冲突的装备也会失效。

关于更加详细的职业介绍,可以在游戏专区的其他攻略(法兰城的回忆专区职业介绍)中去查看,再次就不一一赘述所有职业的特点了。

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《法兰城的回忆》进阶攻略

这段时间,有玩家在微博留言反馈:

你们写的文章,看着虽然还行,但是!对玩家并没有什么x用啊!

官博君表示:

我能怎么办,我也很绝望啊,

我也想做活动转发抽奖啊,但粉丝数还没到那个数!

不如当个女装大佬给你们看吧?

要么再换个妹子过来运营?

话又说回来,经玩家提醒之后,官博准备做点稍微进阶一点的攻略、实验。

废话不多说,我们赶紧开始!

本期我们先讲一讲:

宠物】、【抗性计算】

宠物

​1.七围

​七围是人或宠物的最基本实际能力,七个方面的能力高低直接对应人或宠物各方面机能。

其中包括:血、魔、攻、防、敏、精神、回复。

攻、防、血、魔相信大家都懂,在这里我们就不细讲;

敏捷高会决定回合制战斗中的出手顺序问题,还有间接影响命中率和闪避可能性(严格说这个不是敏捷度影响,是速度BP影响的,靠饰品和装备加成的敏捷只对出手顺序有影响)

精神对各级魔法发挥威力百分比有很大作用,精神差可以形成精神压制;

回复高低则影响战斗中补体力技能或药物的发挥百分比(比如200的回复力,可以让药物加倍补给,例如400的药可以补800血)。

七围是我们在法兰城里直接参预运算的能力值,也是最直观的。人物的七围可以通过装备、饰品来修正,而宠物没有个优势,但大分部宠物的成长都比人物高得多。所以(敲黑板)接下来要说的几点就尤为重要了。

2.BP

​BP=基本值=basic point。当人或宠物升级时,这些值能得以强化。

BP只有体、魔、力、强、速五种,互相牵制,并且人和宠物的BP与七围的对应公式并不同。

例:人物角色每增加一点体力BP,不仅仅是血量上限增加8点,而魔力上限也会随之增加1点,而攻击力、防御力、敏捷值都会增加0.1点,另外精神会减去0.3,而回复力增加0.8;也就是说提高一种能力的BP除了本身能力得到大幅提高外,其它能力也会随之发生变化。

宠物成长就不一样了,第一,宠物成长的BP值并不是以整数计算,而是大概以0.04BP来计算,就是说宠物的最小能力差是以平均每0.042BP为一档的

每种宠物的每种BP能力的浮动差距为五个连续的浮动档次,达到这种宠物这项能力的最高值我们称为该能力满档,即不掉档,如果比最高成长值差1档,我们称为该能力掉1,一种宠物的一项能力成长最多比满档峰值低4个档次(即0.042*4的BP),这样一来,一种宠物的能力浮动的可能性就是0~4档这五个连续的档次之中的任意一个。重点说一下,这个能力浮动是自从宠物生成以来就已经固定下来了,每一级的成长都是一样的,不会存在某宠这一级升级血掉2档,攻掉1档,而下一级升时血又掉3档,而攻不掉档了,就是说系统一生成这只宠物,它的掉档情况就已经不会变化了,刚刚那只血掉2档,攻掉1档的宠物,不管哪次升级,都是血掉2档,攻掉1档。

总结:其实就是每只宠物有相对应的等级上限,等级上限越高的宠物越厉害!

抗性计算

1.1咒抗

抗性修正的意义为:以一定百分比降低咒术的成功率。

实际中咒几率=咒术技能成功率×(1-对应咒术抗性÷100)例:你有80点抗毒,而对方是个有着10级中毒魔法的咒术,具体中率计算如下:实际中咒率=55%×(1-0.8)=11%所以,如果某个抗性达到了100,那么无论咒术如何强大都无法给你挂上那个状态!时代的很多BOSS抗性都是100哒。所以........

1.2抗性修正

抗性技能每提升一级都提升减少的几率,具体为(位:%):6,12,18,24,30,36,42,48,54,60(没有石化昏睡的区别,全部相同)

如果拥有的是10级抗混乱的话,那么55%-60%<0,你将绝对不会中混乱魔法!这也是为什么忍者是咒术的克星的原因。10级抗性将不会中任何状态,9级抗性将不会中石化睡眠和所有强力超强咒术,7级抗性将不会中所有强力超强咒术,而5级抗性则几乎能将所有超强咒术扼杀!

1.3抗性技能+抗性修正

既然两个都是抗,那么他们谁优先呢?

答案是抗性技能的修正优先,那么总体的公式就该是这个样子:实际中咒率=(咒术成功率-抗性技能减少的成功率)×(1-抗性修正÷100)例:对方10级单体混乱魔法,而你是30点抗混乱修正以及2级抗混乱技能,那么实际中咒率便是:(55%-12%)×(1-0.3)=30.1%的几率会中混乱。

总结:

1.打boss下咒术并没有什么用,因为人家咒抗10。

2.忍者5抗性开始就boss差不多,然而……打团还是只能秒小兵。

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新手指引

1. 问题:如何捕获宠物? 解决方式:游戏中可能没有详细的教程,可以通过查看游戏论坛或向其他玩家咨询,了解如何捕获宠物的具体步骤和技巧。 2. 问题:如何招募伙伴? 解决方式:在酒馆中寻找伙伴,并完成他们的特定任务或条件,以便加入你的冒险队伍。可以通过游戏内的任务指引或向其他玩家寻求帮助来了解如何招募伙伴。 3. 问题:如何锻造装备? 解决方式:在游戏中可能没有明确的指示,可以尝试访问装备商店或找到专门的锻造工坊,以了解如何锻造装备。也可以向其他玩家请教或查找相关的游戏攻略。 4. 问题:如何选择适合自己的武器? 解决方式:尝试不同的武器,并观察它们的威力和效果。可以根据个人的游戏风格和需求来选择适合自己的武器。也可以向其他玩家请教或查找相关的游戏攻略以获取更多建议。 5. 问题:如何与其他玩家交互和进行交易? 解决方式:寻找游戏中的交易系统或社交功能,了解如何与其他玩家进行交互和交易。可以查看游戏内的帮助菜单或向其他玩家请教。 6. 问题:如何建立平衡的游戏市场? 解决方式:尽量避免过度投机或不合理的交易行为,以保持游戏市场的平衡。可以参考游戏内的经济规则或向其他玩家请教如何进行公平和合理的交易。 7. 问题:如何了解各个伙伴的特点和战斗支持能力? 解决方式:仔细阅读游戏中提供的伙伴介绍和技能描述,以了解每个伙伴的特点和能力。还可以与其他玩家交流,了解他们对不同伙伴的评价和建议。 8. 问题:如何解决遇到的敌人? 解决方式:尝试不同的战斗策略和技巧,以找到对付不同敌人的有效方法。可以参考游戏内的战斗指南或向其他玩家请教如何应对特定的敌人。 9. 问题:如何提升自己的角色能力? 解决方式:通过完成任务、击败敌人、参与活动等方式获取经验值和奖励,来提升角色的等级和能力。可以查阅游戏内的角色成长指南或向其他玩家请教如何有效地提升角色能力。 10. 问题:如何解决游戏中的bug或技术问题? 解决方式:如果遇到游戏中的bug或技术问题,可以尝试重新启动游戏或设备。如果问题仍然存在,可以向游戏开发商或客服团队报告问题,并等待他们的解决方案或回复。同时,可以查看游戏论坛或社群,寻找其他玩家是否有类似问题和解决方法。

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