1. 不知道如何开始游戏:在初始界面,应该提供明显的开始按钮或指示,让用户知道如何开始游戏。
2. 不了解贴纸的选择方式:应该给予提示或说明,告诉用户点击贴纸即可选择。
3. 不清楚如何移动贴纸:应该提供指示,告诉用户可以通过点击并拖动贴纸来移动位置。
4. 贴纸没有粘附在正确的位置:应该提供视觉引导,如轮廓或标记,以帮助用户将贴纸放置在正确的位置。
5. 对于某些贴纸,无法确定正确的位置:可以提供提示按钮,当用户点击时,给予一些提示,如颜色、形状等。
6. 对于某些贴纸,不了解其含义或作用:可以提供一个帮助页面或按钮,解释每个贴纸的含义和用途。
7. 游戏界面不易操作:应确保按钮和交互元素的大小和位置适合儿童操作,避免误操作或困惑。
8. 没有反馈或提示:应该给予用户一些反馈,如声音、动画或文字提示,以确认他们的操作或提醒他们下一步该做什么。
9. 游戏没有足够的挑战:可以提供多个难度级别或额外的关卡,以确保游戏对于不同年龄段的儿童都有足够的挑战。
10. 用户不了解游戏规则或目标:应该提供游戏说明或目标,让用户明确知道他们需要完成什么任务或达到什么目标。