《圣剑传说玛娜幻象》是一款日式RPG类型的游戏,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面请看“hjyx01”带来的《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。
悲伤的童话,但演出和行为逻辑相对稚嫩
《圣剑传说》基本延用了系列一直以来的故事设定:每个村子&国家需要选出圣子,在守魂人的护送下前往圣域的玛那大树献出自己的灵魂,火水土风木月光暗8位圣子完成自己的“献祭”之后,才可确保他们各自的家乡可以繁荣安康的生活下去,否则便会陷入灭绝级别的天灾。
就......因为刚刚玩完黑神话,这听上去有点像什么你必须给通天河底的妖怪献祭一对童男女,否则它就要用洪水淹了你们全村的庄稼之类。
不过在《圣剑传说》的世界里,因为这其实算是一种“生命的循环”——所有生命都是会回到圣域的玛那大树,完成自己的轮回和循环,所以这个世界普遍把这种圣子的“献祭”认为是自然而然,甚至认为是一种莫大的荣耀,事实上也必须是达成和对应元素特定的条件之后,女神的使者菲雅莉才会现身来选择新的圣子。
当然,毕竟寿终正寝和在花样年华就没了完全是两码事,所以也一直存在着想要逃避使命的圣子:
本作的关底如此,故事引子中的库林和土之圣子莱莎如此,现在的主角瓦尔和他的青梅竹马、火之圣子阳奈也不例外。
JRPG一贯的在演出和逻辑上会相对尴尬,不宜较真(比如《破晓传说》便是经典案例),所以不要对“为什么不用一个牢房把圣子关起来,再用囚车押过去?”这样的剧情逻辑合理性进行质疑,而如果你接受了这样的设定,那么其实一路上心情还是挺沉重的:
首先女主阳奈可爱度拉满,其次她身上的flag也插满——她开始便没有入队,也不在游戏封面(所以基本确定了后续没了)、当一行人达到水之城时,她说“我不需要这个项链,因为很快我就用不到了”,再你买给她之后,她说“真希望这样的日子永远也不要结束”......
但是——但是这当那个刀子发下来时,我虽然对阳奈万般的不舍,但相关的演出桥段实在是让人难以接受:
剧情是库林欺骗了你们,然后用法阵利用你的特殊能力把阳奈炼成了魂石,以达成他去救开头就化成石像的莱莎的目的——可TM男主的反应是抱着奄奄一息的阳奈的身体发呆:这库林要带着阳奈的魂石跑路了,你TM倒是给我追啊。
这一刻我真是愤怒情绪拉满了,我宁愿给一个剧情:我暴起但是因为刚被法阵控制发挥不出实力被库林轻松击败,咬牙切齿怒目圆睁但是无能为力,也要好一万倍,但是......但是就这么走了,我差点在屏幕前吐血三升!
女主三话离线,但队友设置还是挺舒服的
关于什么JRPG女主3话就没了,这事其实我熟啊,那不就是《情热传说》,不过其实我接着玩《圣剑传说》的动力并没有衰减多少:
红发小龙人卡莉娜也是我一直喜欢的那种类型(对标《无职转生》爱丽丝);
两个男队友莫特雷亚是优雅的福瑞刺客(除了他明显在觊觎我的帕尔米娜);小草人朱里也算是上软萌可爱,最重要的是——战斗是5选3,这两我也不准备上场啊。
所以总的来说,虽然主线的逻辑有点难蚌,但剧情队友还是让我感觉挺舒服的,可以保持流程中的愉悦。
不过《圣剑传说》的剧情总的来说中规中矩,有一些遗憾在于:
(1)支线比较马桶
(2)队友的个人背景有点用完即弃——比如皇女本来是担心那个一眼奸臣的肥仔篡位,但是后续的任务流程就完全不涉及了
不过JRPG还会在支线任务对世界观和对话上好好打磨的,感觉就是轨迹系列了吧,DQ11我感觉网游式马桶其实也不少。一个相对精良+喜欢的人设的剧情可以让人忽略战斗和探索方式的问题,而《圣剑传说》虽然剧情差点意思,但是人设确实是十分符合我个人的喜好,那么在此基础上,战斗和探索体验如何呢?
ARPG的特色:领域展开!
看了眼steam评论区,有一些觉得《圣剑传说》战斗系统一般,不过对于我这种几乎所有JRPG都玩过的老炮而言,感觉本作在JRPG领域算战斗底子相当好了,内容量也十分丰富,只是比较欠打磨。
游戏攻击手段分为普通攻击、特殊攻击、法术环、大招、精灵器和精灵器展开——平A给大招充能,是全屏AOE;法术&精灵器技能给精灵器充能,开启是一个类似于“领域展开”的效果,比如水系是给全部敌人上水泡,大幅强化闪避、精灵器技能和水系技能,这种“领域展开”也是本作ARPG战斗最大的特色和玩法乐趣所在。
因为每个人的法术和基础属性是由精灵器决定,所以5个角色 vs 8个,构成了理论上十分丰富的战术组合,当然实际上真正好用的组合并不多,如果你正好遇到一个不好用的,比如有人是主角使用大剑,就会感觉比较僵硬。
但事实上,还是存在一些特别爽的流派,比如皇女+水系精灵器——效果是给敌人上水泡,水泡本身可以打断敌人的动作,击破水泡更是有不俗的AOE伤害,如果一群敌人全上了水泡,配合月系的时停阵和光系的伤害链接然后一起击破,那效果便是一秒清屏——我曾经在37级跨17级打一群54级的小怪(解锁职业隐藏最强装备),也靠着这一套combo直接一秒清屏,简直爽的飞起。
不过问题在于,游戏中一共8种精灵器,这实用性可以说是天差地别,T1的水、月、光比其他的实在是强太多了,比如暗系的效果就是屠夫的钩子,CD还不断,打大型怪不是把它拉过来而是把你拉过去突出一个幽默(因为可能是找死),当然一共就能上场3个角色,正好3个超强精灵器看起来没问题,不过游戏中还讲究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根据敌人的抗性来调整build。
PS:每个角色有3套武器模组,不过换精灵器会换一套法术&被动模组和特色皮肤,如果修了几系,那么主动技能依然可以生效,被动仅有当前使用的精灵器是有效的。
这本身没什么问题,但带来了一个问题就是:
(1)精灵器的等级需要EP,EP只能升级或者地图开精灵点来获取,到通关只能点满2-3个技能树
(2)游戏洗点非常昂贵,需要“月之天平”,宝箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜来换,但蜂蜜同样是不可再生资源。
此外游戏中存在部分特别粪的boss战,比如在中期初见关底,直接三连看砍死我的皇女(我选的普通难度),完全没有操作空间,这种情况下,迫使我上草人男孩朱里,因为他的技能可以复活,不然复活药800一个,也太贵了。
但是这样又涉及到本作一个问题:阵容5选3,但是没有后备机制,后备队员基本就是永远的冷板凳了——当然可能本来的设计用意是让你根据敌人的特性来更换,且所有队友共享经验这一点还是比较爽的。
从了精英器之外,角色的战力主要来自于装备:
(1)武器和服装
这个就是JRPG常见的到一个地方换一套,没有太多需要讲的,不过由于商人特别黑,卖价只有买价1/4,所以建议是隔次再更换装备,不然就需要刷钱了——此外每个角色最强装备都在隐藏区域,你看见一群53&54级小怪,基本就是在守隐藏毕业装了
(2)种子
种子可以用魔物的魂石来兑换,也可以买,有基础属性也有额外加成,是非常重要的养成内容。
但是问题来了——扩充种子位置的道具在地图的零散宝箱中,所以可能90%你开出来的宝箱就是金钱或者药品,但也有10%是对于角色至关重要的种子位或者特殊武器,这显然不是太合理的设计,因为本作的可探索地图大的离谱。
大地图有些网游化,但体量和流畅度惊人
《圣剑传说》初始的立项应该是有着十分宏大野心的,从地图的整体规模来看,其实对比以量大管饱的《DQ11S》也不妨多让。
当然,从“内容填料”来看,它对比《DQ11S》或者其他的一线JRPG还是逊色一些,不过也大概也是分两说,首先它的跑图便利度拉到满中满:
(1)所有兴趣点都是蓝圈表示,支线任务感叹号,主线任务是黄圈,部分任务追踪会直接标明地点,十分的便利
(2)更近方便的地方在于每个地图有大量传送点,除了剧情限制时,可以随意传送
(3)可以召唤野猪、海龟(跨越大陆)、飞龙(完全上位替代了龟龟,因为随时可以召唤飞的还快)快速跑图
每种元素能力都会有一个特殊互动方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蜡烛飞行等,不过稍微遗憾的是,这些地图互动方式利用不算太多,你要是换一个更重冒险的ARPG,比如《伊苏》系列,那估计可以在地图设计和隐藏宝箱上玩出花来。
当然,游戏的部分地图,包括暗元素长廊的钩锁能力、光元素的反射迷宫还有在第7章讨伐神兽时月之神兽的时间倒流改变地形等地图都让人印象深刻,是可以点赞的设计。
最后就是游戏会角色的‘环境互动”做了还挺精细的配套动作,比如你跑过石块时会有一个单手撑住翻越,这也是在JRPG中并不多见的。
人设不错+动作战斗+JRPG,足够让我愉快
总的来说,《圣剑传说》带给我的体验有些类似于《星之海洋6》——同样是值得称赞的美术水准、同样是流畅舒服的跑图便利度、同样是让我喜欢的角色设计、同样是有一定爽快度的动作战斗方式。
然后,它们也有一些各自的问题,比如《星之海洋6》最大的问题在我看来是后半段质量大不如前,而《圣剑传说》则是演出尴尬的剧情、网游化的地图探索和欠打磨的战斗系统,但总的来说,它已经足够让我度过一个愉快的周末,如果是JRPG爱好者,还是值得一试的。
《圣剑传说3:玩家们在游戏中将会遇到各种强大的BOSS挑战、重制版》是一款备受期待的重制游戏,其中之一便是凯宾野兽。本文将详细介绍如何加点技能来应对这一BOSS。
一、什么是凯宾野兽
二、凯宾野兽的攻击方式
三、如何选择职业来应对凯宾野兽
四、战斗前的准备工作
五、凯宾野兽的弱点分析
六、攻击技能的选择
七、辅助技能的选择
八、防御技能的选择
九、移动技能的选择
十、怎样正确使用加点技能
十一、如何组合技能来更好地对抗凯宾野兽
十二、如何提高队友的生存率
十三、如何利用地形来对抗凯宾野兽
十四、如何正确控制节奏
十五、如何应对突发情况
我们已经知道了如何在凯宾野兽的战斗中更好地运用加点技能,通过上述的攻略。才能够取得胜利,只有在正确的技能组合和正确的使用下。希望这篇文章能够给大家带来一些帮助。
《圣剑传说3:游戏中的等级提升一直是玩家们所关注的重点,重制版》作为一款经典的角色扮演游戏。成为玩家,帮助玩家们轻松升级,本文将为大家介绍几种快速练级的方法。
一、游戏中的等级系统
二、选择角色的技能树
三、选择合适的装备
四、完成任务和击败敌人
五、利用地图信息和战斗技巧
六、利用辅助工具和资源
七、重复训练和刷怪升级
八、注意主线任务和支线任务
九、加入公会和组队打怪
十、使用金钱购买经验药水
十一、注意技能加点和属性加点
十二、保持健康状态和休息时间
十三、使用宠物和召唤兽协助战斗
十四、参加活动和副本
十五、
一、游戏中的等级系统:经验值达到一定数值时、等级是指角色在游戏中的等级、通过不断击败敌人和完成任务可以获得经验值,角色就可以升级。提高角色的能力和战斗力,每次升级都会获得技能点和属性点的加成。
二、选择角色的技能树:不同的技能组合可以让角色在战斗中更加出色,每个角色都有自己的技能树,选择合适的技能和加点可以提高角色的能力。
三、选择合适的装备:选择适合自己的装备可以让角色更容易胜利,合适的装备可以提高角色的攻击力,防御力和血量等属性。
四、完成任务和击败敌人:击败敌人也是快速升级的重要途径、挑战高级怪物可以获得更多经验值、完成主线任务和支线任务可以获得大量经验值。
五、利用地图信息和战斗技巧:合理运用战斗技巧可以让角色在战斗中更加游刃有余,掌握地图信息可以帮助玩家们更快地找到敌人和任务目标。
六、利用辅助工具和资源:比如使用自动挂机和经验药水等、利用辅助工具和资源可以帮助玩家们更加地完成任务和打怪。
七、重复训练和刷怪升级:以免浪费时间和资源,但是需要注意不要过度使用,重复训练和刷怪可以获得大量的经验值。
八、注意主线任务和支线任务:完成支线任务可以获得额外的经验值和奖励,完成主线任务可以推动游戏剧情的进展。
九、加入公会和组队打怪:还可以认识更多志同道合的玩家,加入公会和组队打怪可以获得更多的经验值和奖励。
十、使用金钱购买经验药水:但是需要注意不要过度依赖,使用金钱购买经验药水可以帮助玩家们快速升级。
十一、注意技能加点和属性加点:不同的加点策略可以根据自己的需求选择,合理分配技能点和属性点可以提高角色的能力和战斗力。
十二、保持健康状态和休息时间:更好地投入游戏中、保持健康状态和适当的休息时间可以让玩家们保持良好的心态和体力。
十三、使用宠物和召唤兽协助战斗:加强角色的能力和战斗力、使用宠物和召唤兽可以帮助角色更好地完成任务和打怪。
十四、参加活动和副本:还可以享受更多的游戏乐趣,参加活动和副本可以获得更多的经验值和奖励。
十五、成为玩家,通过以上几种方法、玩家们可以轻松升级,享受游戏带来的无限乐趣。
Square Enix 最近公布了《圣剑传说3》重制版的一些新截图,并展示了游戏内的各项系统,让我们一起来看看吧。
通过升级,主角可以获取一定的“育成点”。“育成点”将由玩家自由分配,以此提升主角的各项基本数值,此外还可增强技能威力。
在冒险的旅程中,主角还会习得各种各样的特殊能力。游戏中将会有超过 300 种能力登场,这些能力既可以用注入“育成点”的方式获得,也能通过与特定角色之间的互动习得。另外主角们在转职时也可以学习对应的专属技能。
转职系统
本作的转职系统存在“光”与“暗”两大分支,游戏角色将会按照不同的职业属性获得相应成长。与此同时,人物的外观装扮也会发生变化,而原有外观会作为备用选项保留。
当然,如果玩家想让主角回到初始的职业状态,也可以使用特殊道具「Goddess Scales」进行职业重置。「Goddess Scales」将会隐藏在某处的宝箱中,玩家需要花上一些功夫才能找到它。
当主角团来到城镇时,团队成员将会暂时分散,处理他们各自的事情。如果你能找到其他成员,就尝试和他们交流沟通吧。
在游戏中,每家旅馆的门口都会摆放一个特制花盆。玩家可以将冒险中发现的植物种子种下,并等待它们成长开花。如果培育成功,玩家就能获得奖励物品与装备。本作的植物种子一共有五类:普通物品种子、银级物品种子、金级物品种子、彩虹物品种子和特殊的问号种子。培育前四种种子可以获得对应等级的道具,而问号种子将会生产转职专用的稀有道具,玩家可以在迷宫的宝箱中发现这类种子。
最后,本作还在诸多方面进行了优化。例如增加新的回复道具、配备快捷指令面板,脱战后可以进行全体回复。此外本作还增加了难度调整选项,存档位最多扩展到 12 个。
《圣剑传说3》重制版将在今年 4 月 24 日登陆 PS4 / Switch / PC 平台,支持中文。
可以被称作SFC动作RPG金字堂的《圣剑传说2(Secret of Mana)》即将被重置,登陆PS4/PSV/PC(Steam)平台,预定将于2018年2月15日正式发售。《周刊Fami通》杂志也在今日(8月31日)公布了本作的角色介绍及新增内容等情报,让我们一起来了解一下吧。
·角色介绍
兰迪(CV:小野贤章)
本作的主人公。身材娇小,性格比较软弱。兰迪因在某日拔出了传说中的圣剑,而肩负起了拯救世界的命运,开始冒险之旅。
布莉姆(CV:山本希望)
潘多拉王国大臣的女儿。性格争强好胜,为了追逐自己喜欢的人而跑出城市。擅长恢复系魔法。
波波尔(CV:加藤英美里)
失去记忆而迷路的妖精族,在旅途中与兰迪相遇。借助精灵之力,波波尔擅长使用攻击系魔法。
·新增内容
保持原作风味,大量改进原画与游戏系统
本作依旧保持了前作游戏系的画风与可爱的色彩,游戏画面3D化。玩家们可以看到绿意葱葱的森林、繁华的街道与可爱的角色们。另外,游戏图标与系统等都有所升级,可以更加方便地进行各种选项选择等。
故事模式包含全语音,新增对话事件等
本作故事模式为全语音,配合新增的“对话事件”,玩家可以更加真实地感受到游戏角色的生活。
在菊田裕树监督的指导下,改编游戏全乐曲
本作中的乐曲都有原作作曲担当者菊田裕树先生负责改编,玩家可以享受到崭新又不失经典的游戏乐曲试听宴。
·游戏特典
预约、早期购入特典介绍:
PS商店预约、早期购入特典:角色动物玩偶装扮。
亚马逊日本限定版:《圣剑传说2》“风”解说书
SE e-Store限定专卖BOX
《圣剑传说2玛娜的秘密 收藏版》:游戏本体、立体绘本、改编音轨CD、吉祥物手办套装、e-Store预约、早期购入特典。
e-Store预约、早期购入特典:老虎比基尼&老虎玩偶装扮。
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