战斗说明
出手顺序
攻打关卡和资源据点,我方先出手;
攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手。
胜利标准
40回合内杀光敌方部队,取得胜利;
40回合内未击杀完,防守方取得胜利。
战斗损耗
战斗后,80%的死亡部队可到部队界面中进行治疗。
治疗需要花费金币或钻石。
说明:不同玩法其部队损失和治疗规则不同。
兵种说明
刀剑类兵种
攻击:攻击处于同一横排的全部目标。
克制:攻击器械类兵种,造成125%伤害。
攻击骑士类兵种,造成80%伤害
光环:战斗中增加全体友军伤害。
天赋:天生高抗暴。
射手类兵种
攻击:攻击单个目标。
克制:攻击刀剑类兵种,造成125%伤害。
攻击骑士类兵种,造成80%伤害
光环:战斗中增加全体友军暴击。
天赋:天生高闪避。
骑士类兵种
攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。
克制:攻击射手类兵种,造成125%伤害。
攻击器械类,造成80%伤害
光环:战斗中减少全体敌军伤害。
天赋:天生高命中。
器械类兵种
攻击:攻击全部目标。
克制:攻击骑士类,造成125%伤害。
攻击刀剑类兵种,造成80%伤害
光环:战斗中减少敌军器械类伤害。
天赋:天生高暴击。
世界等级
世界等级是神职系统带来的全服性增益效果。
每天0点时结算全服前100神职等级。
根据前100神职等级折算出当天的世界等级。
世界等级可减少世界地图的损兵比例。
世界等级越高,世界地图的损兵比例越低。
世界等级的损兵比例
世界等级1级:世界地图的损兵比例为19%。
世界等级2级:世界地图的损兵比例为18%。
世界等级3级:世界地图的损兵比例为17%。
世界等级4级:世界地图的损兵比例为16%。
世界等级5级:世界地图的损兵比例为15%。
世界等级6级:世界地图的损兵比例为14%。
世界等级7级:世界地图的损兵比例为13%。
世界等级8级:世界地图的损兵比例为12%。
世界等级9级:世界地图的损兵比例为11%。
世界等级10级:世界地图的损兵比例为10%。
百盟混战
开服第八天后首次开启,开启后每周固定时间循环开放。
有联盟的领主可参与报名。
报名限制:入盟满24小时。
报名后,以联盟为单位,进行自动匹配战斗。
战斗死亡的部队自动治疗,并永久损失1%;
当联盟最后一个玩家死亡后,联盟被淘汰。
根据联盟淘汰的先后,得出联盟排名。
玩家根据参与情况、连胜排名、联盟排名获得奖励。
联盟战场:联盟争霸
百盟混战后的第二天,排名前10的联盟所有成员才能参与联盟争霸。
第1名联盟为防守方,第2~10名为进攻方。
防守方可在据点进行设防。
进攻方可攻击据点,并选择攻击对象。
当据点无玩家防守时,攻击方会直接攻击据点怪物,怪物死亡后,据点耐久度降低;
当据点耐久=0时,据点沦陷不可再进行攻防;
胜负规则:
攻守进度条任一满后,争霸结束。
进度条满的一方获得胜利。
排名规则:
联盟所有玩家积分总和,结算联盟积分排行;
根据个人积分,结算联盟内和全服玩家个人积分排行。
争霸奖励:
联盟奖励——根据联盟的胜负和排名获得对应的奖励。
个人奖励——根据个人积分排行可获取奖励,同时个人积分会折算成联盟贡献值。
联盟介绍
10级玩家可加入联盟,12级玩家可创建联盟
联盟科技
载重技术:每级增加部队载重1%
命中加成:每级增加部队命中1%
闪避加成:每级增加部队闪避1%
暴击加成:每级增加部队暴击1%
装甲加成:每级增加部队抗暴1%
仓储技术:每级增加所有资源容量1%,增加资源保护量1%
城堡攻击:守卫城堡时,每级增加己方1%伤害
城堡防御:守卫城堡时,每级减少敌方1%伤害
战斗经验:每级增加1%战斗经验
关卡攻击:攻击关卡,每级增加己方1%伤害
关卡防御:攻击关卡,每级减少敌方1%伤害
火线支援:联盟驻军,每级增加10%行军速度
金币加成:每级增加金币基础产量1%
铁矿加成:每级增加铁矿基础产量1%
木材加成:每级增加木材基础产量1%
石材加成:每级增加石材基础产量1%
食物加成:每级增加食物基础产量1%
靶场伤害:攻击联盟靶场BOSS,每级增加1%伤害
科技说明
城堡修建大学能进行科技学习。
升级科技能提升玩家多方面能力。
科技列表
钻井采铁:每级增加铁矿产量5%
剑士锁甲:每级增加刀剑类兵种生命5%
刀剑铸造:每级增加刀剑类兵种攻击5%
弓锯研究:每级增加木材产量5%
射手锁甲:每级增加射手类兵种生命5%
射术精通:每级增加射手类兵种攻击5%
钻井采石:每级增加石材产量5%
骑兵锁甲:每级增加骑兵类兵种生命5%
马匹血统:每级增加骑兵类兵种攻击5%
食物提纯:每级增加食物产量5%
器械维护:每级增加器械类兵种生命5%
器械精装:每级增加器械类兵种攻击5%
建筑设计:每级增加建筑升级速度5%
钻井采金:每级增加金币产量5%
存储技术:每级增加所有资源容量5%,增加资源保护量5%
战斗经验:每级增加战斗经验5%
行军操练:每级增加行军速度5%
其他问题FAQ
Q:相同的增益能够叠加吗?例如4个小时的增益能和12个小时的增益铁架吗?
A:只会叠加生效时间,效果不变。