自游戏上线以来,在你们的陪伴下,我们一起度过了一段快乐时光,您的不离不弃一直是对我们最大的鼓励!您的宽容与理解都将成为我们无法忘却的记忆!在此游戏运营团队向所有忠实玩家致以最真诚的感谢! 由于各种原因,我们不得不做出一个万分艰难的决定:游戏将于2019年10月24日停止运营。
1.创建规则
角色达到21级后开启公会功能,可以创建公会。
无公会角色点击主界面按钮后进入公会申请界面。
申请界面内显示已有公会和“创建公会”按钮。
点击“创建公会”即可进入创建界面。
有公会的角色点击主角面公会按钮后进入公会场景。
创建需消耗20W金币。
公会名最多为8个中文字长度。
公会名其他判定与创建角色名的逻辑相同。
创建成功后即是该公会的会长。
角色为任意公会会长或任意公会会员时,无法创建公会。
2.人员管理规则
公会功能开启后,玩家可申请进入公会。
公会人员上限与公会等级相关。
1级公会人员上限为10人。
公会等级提高一级,人员上限提高2人。
一个公会会最多30人
玩家同时可向多个公会发起入伙申请。
最先同意玩家申请的将会让这名玩家加入自己的公会。
申请发出后,是不能取消的
会长对申请进行审核。
同意则该玩家加入公会并对该玩家发出提示信息。
拒绝则取消该次申请并对该玩家发出提示信息。
公会人员达到上限,无法加入新人时,则提示会长人数已满。否则无法加入新会员。
一个公会最多有两个副会长。
3.申请规则
申请界面显示所有公会。
以公会等级高低排序。
等级相同以创建时间先后排序
成员已满的公会就不要出现在列表中了
可以同时申请多个公会加入
申请人将会成为第一个通过他申请的公会成员
3.公会功能
公会任务
公会间隔4小时即刷新5个任务,任务根据角色等级刷新。
公会成员可以接受任务。
完成任务可获取对应奖励。
玩家接受任务
每次玩家可以接受一个任务,也就是5选1,完成任务后,在公会任务界面领取任务奖励,才可以接取下一个,玩家每日最多完成5个公会任务,完成5个任务后就无法再接取任务,当玩家未完成所有任务时。,任务刷新时,已接取的任务是不会被刷新的,玩家可以放弃未完成任务下一次刷新任务时,只刷新(5-玩家已接受但仍未完成的公会任务数)个任务,下一次刷新后,玩家放弃某个未完成的任务,该任务则加入可接公会任务内。
任务星级
所有公会任务都有一个星级,星级从1~3分为三种,玩家每完成一个任务就可以得到与任务星级对应的星数,每日累积到一定星数可以领取额外的奖励,累积星数奖励分为三段。
公会任务列表
任务列表一共有5个位置
每完成一个任务,列表中就会减少一个任务,直到自动刷新或者手动刷新,才会有新任务出现,每次任务刷新时,已接任务和已完成未领取奖励的任务是不会被刷新的
公会商店
出售物品的品质根据公会等级增加而提高,任一物品每日有购买次数上限,上限次数与公会等级相关,使用贡献度购买,随机商店,玩家在这里可以消费贡献度,获取道具
公会等级
随着公会成员提供的贡献度,公会等级增加。
公会等级最高为10级。
会员提供的贡献度为会员持有。
贡献度为玩家持有的一种货币。
贡献度根据公式换算成公会经验。
随着等级的提高,公会内玩家可获取额外增益
获取的经验(各类货币资源)增加。
每个成员每天可捐献一次获得贡献值。
捐献分为金币捐献和钻石捐献
捐献的金币和钻石都有上限的
关卡分为普通难度关卡和困难难度关卡
普通难度关卡只要通过上一个关卡就可以开启,普通难度章节需要完成上一章节所有的关卡才能开启下一章节,困难难度章节需要通过指定普通难度章节才能开启。
玩家开启第一个挂机关卡时,即开启挂机战斗,一旦开始挂机战斗则无法停止挂机战斗,不管玩家在线、离线或者使用其他玩法时都算玩家在挂机战斗。
完成一个关卡的挂机战斗后,玩家可以挑战这关的BOSS,如果挑战失败可以反复挑战,一旦挑战成功即进入下个关卡。
每个章节有2~5个挂机关卡,每个关卡都有一场BOSS战,不过需要在关卡挂机一段时间才能开启BOSS战,通过前一关卡的BOSS战前是无法进入下一个关卡的,通过本章节所有BOSS战,即进入下一章节。
开启BOSS战的挂机时间是需要保存的,玩家在开启BOSS以前切换到别的关卡后再回来,仍然按照上次离开的时间继续挂机开启BOSS战,挑战成功的BOSS无法再次挑战。
玩家等级达到40级后在主界面中开启,所有超过40级的玩家都可以参与组队战斗。组队战斗每日默认可以参加2次,可以根据VIP等级成长,最高可挑战8次。组队战斗只在每日开启时间: 11:00~14:00,19:00~22:00时段开启。
组队关卡最多2人组队进行关卡挑战,每日都有次数限制,成功挑战可以获得丰厚的道具奖励。
组队战斗的关卡,根据等级分为6个,每个关卡中的怪物强度,都会根据关卡等级逐渐提高。所以需要配置6个关卡。强度比同等级的精英副本略高。每个关卡分为三段,最后一段为BOSS战,击杀BOSS就算副本完成。
组队战斗中的奖励,和一般关卡一样可以通过配置完全的控制每个组队战斗关卡的掉落,具体相关掉落,见掉落表。在战斗中,怪物掉落一个道具,两名玩家都可以拾取,且一人一份,关卡结算奖励时,两人获得的道具奖励是相同的。同时还会掉落一种新的货币:魔魂石。