活动时间:2016-10-04 08:00:00 至 2016-10-07 23:59:00
活动内容:
各位亲爱的玩家,《君王天下》封测即将结束,经过这么多天的努力奋战,快来晒一晒大家的成绩吧。
和君王天下相关的活动
《君王天下》不得不知道的小技巧
1."工欲善其事必先利其器“,好的装备对游戏来说很重要。《君王天下》的游戏装备品阶分为
紫>红>黄>绿>蓝>白
,在前期,白色和蓝色不考虑,后期以红色与紫色为主。
2.在强化方面,同样品阶的装备成长值是一样的,并不受穿戴装备等级的影响,所以不要重复换同品阶的装备,这样并不能很好的提高战斗力。
3.品阶越高的装备,成长越高,所以,当有高品阶的装备时,不要去太在意属性加成,先用着。
4.战法伤害的战马与战法防御的披风,可以再主城等级升到31级后,在商店里进行委派获得,召唤出来的商人等级越高,获得好品阶的装备的机会越大。
5.至于武器跟铠甲则是玩家在征战过程中获得的,第一件紫武是在孟获军团战、紫甲在吕布势力图的高顺处获得。
6.策士所需要的书,是在主城等级达到40级后,开启了日常任务才会获得,不同日常任务获得的书的品阶不同,星数越高获得的书越好。
7.强化升级后的装备在不使用的时候可以降级卖掉,降级获得的银币是当前强化等级所花费费用的80%。
8.出了策士的伤害只能搞装备的额外属性加成以及科技升级外,其他伤害都可以使用装备进行强化。
9.装备的额外属性由洗炼获得,洗炼又分为军功洗和金币洗,一件装备最多有三条额外属性,属性洗炼的强弱与装备的品阶一样, 紫>红>黄>绿>蓝>白。
10.升级科技只能使用军功,所以务必留下适当的军功进行科技的升级。
11.随着军纪处等级的上升,开放的科技也越来越多,不同的科技有不同的用处,但科技的升级也要有轻重缓急之分,优先升级能提高战斗力的科技在前期很重要。
12.快速的获得军功可以通过做日常任务,每天下午1点到2点的军团精英时间。
13.阵法计算的方式是每级提升1%,只针对阵法的效果而言,并不会带有额外的加成。
14.请记住,军功永远都是不够用的。
15.银币的获得方式不多,常常不能满足装备的强化,所以在强化发面需要谨慎,合理的分配以达到最优配置。
16.充值500金币可以升到VIP3,可以用金币开到训练位5,刚好是最大上阵武将数量。
17.军机处50,官职到达18级,某一阵法达到10级,可以招募和上阵5个武将。 。
18.威望的获得方式,主要是攻打帝国玩家,每日奖励以及对自己所在城市的投资。
19.城市投资费用的高低由该投资城市的繁荣度决定。
20.每天的投资次数只有三次,投资的费用越高获得的威望越多。
21.投资城市获得的威望是固定的,并不受繁荣度影响,公式是「主城等级x20」
22.攻打敌国玩家会出现不同的颜色,颜色的不同代表他攻打其他国家的次数多。
23.紫色和粉色ID的玩家,可以同一时间被连续攻击四次,其他颜色的玩家在打胜过一次后就会被保护。
24.只有战法类型的武将才有士气条,士气满100可以发动战法。
25.士气越高,战法将的伤害越高。
26.舞姬可以随机让一个战法将的士气达到100,该效果不可叠加,并且有失败率。
27.战鼓可以100%增加己方士气,每次34点,降低敌方士气,每次16点。
28.魏国的曹操是特殊战法将,发动时除了曹操外的我方战法将,士气都会补到300。
29.机械将有不同的效果,可以打全体也可以打单个。
30.打人或被打,会增加34士气,只针对攻击的直接目标以及对面目标,全体普攻也是。.
《君王天下》是一款史诗级战争策略游戏,身临其境的代入感,带你重回经典演义。在这个世界里你将作为一方诸侯攻城拔寨,封王拜相,大兴土木,合纵连横最终成就你的帝王梦。
称帝的路上,你不仅得进行多种PVE玩法的考验,还得迎接来自五湖四海的玩家的战火洗礼,大型团战,千人国战,万人服战都将成为你制霸的一个又一个拦路虎,但在击败所有敌人后,你终将加冕为王,成就万世功名。
特色介绍:
战必胜攻必克,史诗级的战场体验
真实再现三国时代历史的点点滴滴,带你体验比阅读演绎还要畅快的战场风云和权谋争斗。箭塔的万剑齐发,骑兵的横冲直撞,步兵的激烈对抗,在游戏的战场里你也将看到硝烟弥漫。在魏蜀吴的版图里攻城拔寨,在自己的都城中大兴土木,一切的一切都在为你最后的称帝做准备。
猛将名相辅佐,登顶王座权倾天下
三国名仕皆可招揽至麾下,他们不仅可以释放决定战局的技能,同样也会带着他们的特色兵种在战场上助你一臂之力。当他们拿着绝世武器,身披金甲战袍,脚蹬汗血宝马时,你将拥有一支所向披靡的军队,他们将尽忠效力,征伐四方,助你在这个世界成就一番霸业。
进可攻退可守,千变阵法碾压敌军
阵型与战法永远是克敌制胜的关键,玩家是用锋矢阵来全面突击,摧枯拉朽,一举破敌?还是用八卦阵来避其锋芒,声东击西,击其侧翼?同时,不同兵种拥有不同战法,是一次攻击直接贯穿敌人的“长驱直入”,或是专门瞄准阵后目标攻击的“神出鬼没”……运筹帷幄千里就在你的一念之间。
多种PVP对战,燃起玩家决斗之魂
排名团战,千人国战,万人服战,这些大规模的战役会将你的热血重新引燃,不仅可以体验合纵连横远交近攻的外交手段,还可披挂上阵剑斩敌首,感受战争的豪迈。
独特时间系统,四季玩法丰富多彩
时间系统分为春夏秋冬,每天一个季节,四天一次轮替,游戏当中的年份也会随着季节轮替而向前推进。“春”代表播种、开疆扩土 “夏”代表热情、赋税征收 ,“秋”代表收获、囤积粮草, “冬”代表寂静、休养生息。
1.游戏的装备分为 紫>红>黄>绿>蓝>白 ,基本上没有黄色都是垃圾。
2.装备不是使用等级越高等越好,只需要看颜色质量,不要重复换同质量的装备。
3.同质量的装备,强化的结果是一样的,45龙象和58赤兔,强满100星只差基本值。
4.紫色质量的装备是最好的,出现在你仓库请勿丢弃。
5.战马跟披风,主城等级31可以委派取得
6.武器跟铠甲是打NPC部队掉落的,紫武在孟获军团战、紫甲在吕布地图的精英。
7.策书是40级后,进行每日任务取得的,紫书只有10星任务会出现。
8.装备强化后,降级也会返回银币,但不是全额,大约返回80%。
9.战法防御是披风、普攻防御是铠甲、策略防御没有装备可以提升。
10.装备洗炼可以附带额外属性,一件装备最多三条附加,附加属性最满是紫色。
11.科技很重要,请别把军功一昧的拿去突飞。
12.军机处升级会逐渐开放更多的科技,每个几乎都很重要,但是以自己会用的优先升级。
13.赚取军功最好的方式,是每日下午1点到2点,晚上8点到11点,打军团战。
14.阵法计算的方式是每级提升1%,只针对阵法的特性作提升,其他没影响。
15.请记住,军功永远都是不够用的。
16.游戏的银币赚取渠道有限,强化装备请斟酌,没有把握请别乱花钱。
17.充值500元可达VIP3,可以用金币开到训练位5,刚好是最大上阵武将数量。
18.军机处50,可将阵法升到10级,可以上阵5只武将。
19.携带5只武将需要提升到官职10等。
20.提升威望的方式,主要是刷玩家,另外还有每日奖励,跟自己所在的城市投资。
21.城市投资看繁荣度,繁荣度越高的城镇,投资需要金额越高。
22.城市投资每日限定三次,如果经济许可,投资可以每次都投最大值。
23.城市投资获得的威望是固定的,公式是「主城等级x20」
24.刷别国玩家,玩家ID的颜色不代表他的强度,只表示他是否常常打你国家的人。
25.紫色和粉色ID的玩家,可以同一时间被连续攻击四次,其他打一次就会被保护。
26.只有战法类型的武将才有士气条,士气满100可以发动战法。
27.士气达100以上的时候,战法威力会加强,士气200约是1.5倍。
28.舞姬只针对一个战法型武将,可让士气直接补足100,不累加,有失败率。
29.战鼓会鼓舞我方全体的战法将,可增加34士气,并扣除敌方5士气,会累加。
30.魏国的曹操是特殊战法将,发动时除了曹操外的我方战法将,士气都增加120。
31.机械型的武将只有普攻,命中率高。
32.普攻打人或被打,会增加34士气,只针对攻击的目标增加,全体普攻也是。.
33.普攻会被闪避、格档、反击,战法会被闪避、反击,策略只会失败。
34.不动如山战法发动后,战法或普攻伤害都是1,无法防御策略攻击。
35.盘石一击战法发动后,所有伤害都减免50%。
36.策略攻击分为落石、火系、水系、电系。
37.落石策士可攻击全体,失败率是每个目标各自计算的。
38.电系的命中率完全是人品,威力最大,击中后必定晕眩一回合。
39.单体伤害而言,电系最高,其次水系,再来火系,最后才是落石,但是落石打全体。
40.策略命中率,最高的是火系,其次水系,再来落石,最后才是电系。
41.战法将发动战法攻击目标不会增加对方士气,策略也是。
42.战法类型分为很多种,伤害最高的是单体>直排、横排>全体>辅助战法。
43.机械将伤害伤害最高的是单体>直排、横排>全体
44.战法将有连续战法将,连续战法发动后,士气直接满100,可连续发动。
45.通常战法将只强化战马、机械将只强化武器、策略将只强化策书。
46.舞姬和战鼓可以只穿铠甲和披风,其他有附属再穿就好。
47.全三国里,医疗部队仅华陀一人,仅此一家别无分号。
48.华陀的补血公式是 (部队星级x2) + (策攻/4) + 40 = 补血量
49.华陀的补血,奇煌阵阵法提升的策攻可以影响补血量。
50.华陀是神医,但不是真正的神,补血也是会失败的。
51.武将培养属性,武将等级+20,就是属性可以培养的最大值。
52.属性培养达上限,后面会有 (满) , 例60级吕布可培养出 勇 120+80(满)
53.属性会影响伤害计算,属性比对方低攻击会减伤,被攻击会增伤。反之亦然。
54.属性影响的伤害,攻防方,每1点属性差距约差0.8~1%伤害,增伤或减伤都没有上限。
55.勇50跟勇70,被勇200的战法将打到,伤害是不一样的。
56.四面楚歌战法扣对方士气,计算方式是 20+(楚歌将的勇-目标将的勇),最多扣60。
57.属性影响的攻防值,是在场上直接计算的,并不会影响角色的数值。
58.角色的兵种会带基本值,闪避爆击格档反击跟伤害系数,点武将头像可以查看。
59.闪避爆击格档反击,这四种除了阵法外,只要0%就一定不会发动。
60.就算是战鼓将、舞姬将,只要闪避格档反击有0.1%也可以发动。
61.账房等级到达61后可以进入贸易,开放时间是早上9点到晚上12点。
62.贸易每天第一次进入时,会给 主城等级x10 的银票。
63.点击贸易品项的名称,可以查看该品项涨跌的曲线图。
64.买低卖高是贸易的精随。
65.购入成本,可以靠买入更低的当前价来压低。
66.兑换银币每日最大额度是 账房等级x2000 。
67.富豪榜没有任何奖励。
68.买入品项后会有冷却CD,卖出也有。
69.卖出品项的冷却CD,是购买的冷却CD的10分之1。
70.东西买了可以不要急着脱手,它不会被自动卖掉,作坊才会凌晨5点被清空。
71.主城等级34会出现作坊,生产的物品只能用来出售,生产物品不会花银币。
72.物价低或高时生产并不会影响产量。
73.物价可卖出的最高点是2.0,作坊的物价跟粮市的物价是一起的。
74.打算把游戏玩到死的话可以跟着每日热销生产,反之请择一生产,不管是否热销。
75.作坊等级不影响生产的售出价格,售出价格只看物品的品级。
76.游戏中一个季节就是现实生活的一天。
77.冬季是不能进行攻城战或攻击玩家的,晚上10点会结算群英会排名。
78.秋季占领田会略微提生产量,银矿不会。
79.春季会进行国家的国王争霸战,冠军竞猜下注时间大约都在晚上9点20~9点30分。
80.取得城池的军团,可对城池进行征收,征收有机率爆击,秋转冬时城池会自动被放弃。
81.武将转生第一次一定是下转51,武将升1级只会增加将星0.6级。
82.下转等级是有上限的,最高可以到转生后部队等级+9,但是随机5~9。
83.转生时,主城最好高于下转等级9级,才不会卡随机加级的上限,除非在压等。
84.转生训练的是部队星级,部队星级影响的是隐藏的兵种攻防系数。
85.转生过的武将,带兵量并不会提升,账面数字并不会变高。
86.军令会自动恢复,每半小时恢复1个。
87.每日在线奖励有5个军令,在线奖励会有8个军令。
88.军令除了额外领取的之外,满50个军令就不会再随时间恢复而增加。
89.主城征收不只会自己领钱,随机也可以捐献给军团的预设科技。
90.就算没有储值,也可以从每日奖励在线奖励跟主城征收获得金币,但不计算VIP储值。
91.城镇投资,可以利用迁徙的功能,先移动到繁荣度低的地区投资完再迁移回去。
92.城镇的田矿,田是城镇每页驻扎的玩家共享一个区域,矿是城镇全体共享一个区域。
93.60区以上的城镇,矿都只有一页区域,是该城镇全体驻扎玩家共享的。
94.征收次数在每日凌晨五点回复12次,夏季则是回复15次。
95.秋季晚间9点时会有银矿战,可在大地图左上角进入,或是在城镇中功能选单可看到。
96.银矿战的冷却时间,行动和挖矿是分开的,行动能发动策略或移动跟攻击。
97.攻击时不论打赢或打输,都会减少挖矿指令的冷却时间。
98.并不是越大的矿就能真的挖到越多钱,要看矿位的人数,100%的小矿比50%的大矿多钱。
99.两倍矿位是随机出现的,如果出现在敌阵不必特地去抢,找100%的中小矿更好赚。
玄麟阵:增加抵挡能力
长蛇阵:增加普通伤害
龙牙阵:增加战法伤害
虎翼阵:增加暴击能力
八卦阵:增加闪避能力
奇煌阵:增加策略伤害
背水阵:增加反击能力
玄甲阵:增加防御能力
乱剑阵:增加普通伤害和战法伤害
偃月阵:增加战法伤害和策略伤害
鹤翼阵:增加普通伤害和策略伤害
阵法根据等级解锁,在“军机处”科技里升级
根据英雄优先穿戴的装备来判断团队的属性,从而判断需要哪种类型的阵型加成