1. 无法理解游戏的目标和规则:游戏一开始可提供简单的指引,如跳跃和滑行的操作说明,以及目标是躲避障碍物和消灭勇者来得到高分。
2. 难以适应操作方式:游戏可以提供简单的教程,逐步引导玩家熟悉上键跳跃和下键滑行的操作,并提醒玩家何时使用这些技能。
3. 难以辨认障碍物和物品:游戏可以使用醒目的颜色和形状来区分障碍物和物品,并提供提示或标志来帮助玩家辨认。
4. 不知道如何使用物品:游戏可以提供简单的教程,解释如何点击物品使用它们来进行还击。
5. 没有意识到消灭勇者可以获得更高分数:游戏可以在开始时提醒玩家消灭勇者可以得到额外分数,激发玩家的兴趣。
6. 无法选择角色:在游戏开始之前,可以弹出一个角色选择界面,让玩家根据自己的喜好选择角色。
7. 画面物效过于繁琐:游戏可以提供一个设置选项,让玩家自由选择是否显示画面物效,以满足不同玩家的需求。
8. 道具购买不明确:游戏应提供一个清晰的道具购买界面,显示道具的价格和作用,让玩家能够了解和选择购买。
9. 不知道如何与其他玩家比拼分数:游戏可以提供一个全球排行榜,让玩家可以与其他玩家比拼分数,增加游戏的竞争性。
10. 游戏反应过快或过慢:游戏可以提供一个设置选项,让玩家根据自己的喜好调整游戏的速度,以便更好地适应游戏节奏。