各位老板,《梦之旅人》将于9月19日上午10:00开启删档内测
感谢您参与梦之旅人删档测试,测试版本不代表最终品质,游戏内容将以日更形式逐步开放。
对于在删档测试充值的玩家,在正式版本中将可获得元宝返利,具体返还规则如下。
充值返利规则
1、同一账号返还奖励仅可领取一次(限第一个创建的角色),使用和删档测试服同账号在正式服进行游戏,即可获得元宝返还。
2、将以1人民币:20元宝返还,不返还累计充值奖励等特权。
4、在正式上线时需要使用计费删档测试时使用的账号和相应平台的安装包,两者信息一致,才可正常的接收返利,返利将会通过邮件进行发放。
5、本活动最终解释权归《梦之旅人》手游运营团队所有
您在本次测试中有任何疑问与建议可以写邮件给我们,发送邮件到邮箱1640356440@qq.com,我们将会在工作时间回复您的邮件。
翠绿山脉之间的古老城镇,《梦之旅人》是江湖中少有的避世桃源。这里是剑客的归宿,也是豪侠的起点,书写属于自己的江湖传奇。
玩法介绍:
【三职业武林绝佳体验】
刀客:最强鬼神绝杀疯狂转转转打BOSS快。
弓手:群伤高挂机效率高,爆发高。
符师:召唤符灵卫可越级刷BOSS,万金油职业。。
【特色武功系统 畅意行走江湖】
刀客武功
力劈华山:增加攻击和生命吸取,直接增加到属性面板。
连环飞舞:物理暴击被动武功,概率性额外附带一次攻击加成的伤害,伤害极高。
霸气破甲:刀客主力单体武功,武功可以无视部分防御力CD受攻速影响。
鬼神绝杀:刀客主力群体武功。5级鬼神绝杀获得新的效果攻击范围+1,10级攻击范围+2
风卷残云:刀客控制破防武功。5级后可持续降低目标防御力
,所有武功都能增加伤害,打boss效果极强。稳如泰山:刀客防御武功,增加大量防御力(不在面板显示),还可以回大血量百分比血量。
真武绝击:刀客终极单体输出武功,攻击伤害极高。
推荐武功养成优先级:
1.基本剑术满级,其他武功5级。
2.鬼神绝杀10级连环飞舞10级霸气破甲10级稳如泰山10级,人物满级前刷经验为主。
弓手武功
凝神聚气:增加魔法,是被动武功不勾选也有效直接增加到属性面板上。
必杀一击:弓手主力单体武功,武功可以无视部分防御力。0CD受攻速影响。
万箭齐发:弓手主力群体输出。
残影分身:直接召唤分身,分身属性与人物属性有关。可以帮人物抵挡伤害。
疾风屏障:效果为最终伤害减免,PK效果好。
流星三矢:法术暴击被动武功,伤害极高,额外无消耗造成上一次武功的伤害百分比。
致命绝杀:弓手终极群体输出武功,伤害极高。
凝神聚气(被)和必杀一击同时学习只使用必杀一击。
【装备铸造 丰富附魔】
鉴定说明:
1.品及以上品质的装备可以进行鉴定。
2.进行鉴定时需要消耗银两和。
3.鉴定时会出现随机属性,可以自由选择是否保存,点击保存后鉴定属性会替换装备当前属性。
4.在鉴定出稀有属性时,再次鉴定,会询问是否放弃稀有属性。
5.鉴定时可以锁定属性,锁定的属性不会被改变,每次锁定消耗的鉴定卷轴都会翻倍,最多锁定两条属性。
6.当装备上带有不低于3条橙色属性时,会出现发光特效边框
7.条橙色属性在回收时会返还所有在此装备上消耗的鉴定卷轴。
附魔说明:
1.附魔需要选择相同的装备或【附魔石】作为附魔,附魔完成后附魔消失。
2.与主装备同名同品质并且品质值高于主装备的装备才可以作为附魔附魔。
3.锁定的装备无法作为附魔附魔。
4.附魔完成后主装备的基础属性随机增加,主装备与附魔装备的额品质值差值越大,随机增加的基础属性越多。
5.普通附魔增加的基础属性完全随机,保存附魔结果后,所有随机到的基础属性增值均会被保留。
高级附魔:
6.高级附魔需要先锁定1-2条属性,保存附魔结果后,只有锁定属性的增值会被保留,未锁定属性的增值将会被忽略。
7.附魔完成后,点击【保存】即可保存附魔结果。普通附魔点击【放弃】可重新随机附魔结果,次数不限;高级附魔点击【打磨】可重新随机附魔结果,有次数限制,但是锁定的属性打。
1.配备必要的品级要求:
兵器×1级 头盔×9级 衣服×5级 护腿×3级
手套×6级 戒指×7级 腰带×8级 鞋子×2级
2.配备属性详解
配备战役力:每件配备的配备评分!
品格:由低到高 粗糙 凡品 次品 中品 上乘 神品!仅有上乘、神品可用作长时战役配备!
底子属性:底子属性=初始属性+品格属性!
判定属性:神品套装配备4条!上乘配备3条!中品2!次品1.可以经过判定变动属性品种和数值!
精琢属性:仅限50级以上上乘套装!仅1条!必要到达指定条件才可被激活
配备铸造
判定阐明:
1.品及以上乘质的配备可以举行判定!
2.举行判定时必要斲丧银两和!
3.判定时会显现随机属性!可以自在选择对否保留!点击保留后判定属性会交换配备现在属性!
4.在判定出有数属性时!再次判定!会扣问对否丢弃有数属性!
5.判定时可以锁定属性!锁定的属性不会被改动!每次锁定斲丧的判定卷轴都市翻倍!最多锁定两条属性!
6.当配备上带有不低于3条橙色属性时!会显现发光殊效边框
7.条橙色属性在接收时会返还一切在此配备上斲丧的判定卷轴!
附魔阐明:
1.附魔必要选择相反的配备或【附魔石】作为附魔!附魔完成后附魔消散!
2.与主配备同名同品格而且品格值高于主配备的配备才可以作为附魔附魔!
3.锁定的配备无法作为附魔附魔!
4.附魔完成后主配备的底子属性随机增长!主配备与附魔配备的额品格值差值越大!随机增长的底子属性越多!
5.平凡附魔增长的底子属性完全随机!保留附魔后果后!一切随机到的底子属性增值均会被保存!
高等附魔:
6.高等附魔必要先锁定1-2条属性!保留附魔后果后!仅有锁定属性的增值会被保存!未锁定属性的增值将会被疏忽!
7.附魔完成后!点击【保留】即可保留附魔后果!平凡附魔点击【丢弃】可重新随机附魔后果!次数不限;高等附魔点击【打磨】可重新随机附魔后果!有次数限定!是锁定的属性
1.选什么职业好?什么职业最强?
刀客:最强鬼神绝杀猖獗转转转打BOSS快!
射手:群伤高挂机服从高!发作高!
符师:呼唤符灵卫可越级刷BOSS!万金油职业!
三职业都拥有各自的特权!游戏会继续跟进!举行均衡调解!并终期增长新的职业!
2.这游戏有什么礼包吗?
生手包:df666、df888
在游戏玩法界面点击【激活码】:界面输出礼包兑换码即可!
3.这游戏是单机照旧网游?
柳玄关属于单机舆图,仅支持单人嬉戏
冰风谷为多人舆图,可单人或组队前去
北林为多人跨服BOSS舆图!可在本服组队进入
4.后续有什么版本方案?
接下去我们将会增长高难度组队本!团本!并增长一种加强配备的特有属性用来征战高难度抄本
并对武功举行天赋赋予!应对对应的高难度抄本
并提供一个本服互助boss玩法!超强的boss等你挑拨
另有全新的搜集!变幻!打扮体系
5.最高几多级?
如今版本最高90级!
6.游戏内道具的获取途径?
(1)药水类:战役界面快捷栏【药品市肆】、【药水估客】、各大主城【药店】、【市肆】
(2)矿石类:经过主界面进入玩法到场运动【珍异矿脉】取得种种矿石、【市肆】购置!
(3)配备类:有数配备必要经过击杀高等品格的怪物与BOSS掉落
Tip:一切游戏内道具均可经过怪物掉落(掉落均仅限制!可自行探索纪律)及市肆购置!
①祝愿特权:全部都是适用功效
天天送100元宝,性价比极高;
BOSS革新时间减半:增长BOSS收益;
BOSS保底掉落一件神品配备:提拔上乘品格配备掉率,上乘配备是大局部玩家中心配备,共同附魔功效利用结果极强!
②接收特权:增长多量银两收益,天天送100元宝!性价比极高!
双卡(祝愿、接收)同时购置一季度有优惠,必备功效!
③免推销特权:可以跳过一切推销直接提取嘉奖,畅玩必备功效!
④托管:可以离线主动挂机刷BOSS秒杀BOSS,必备功效!
⑤首充礼包和神级配备宝箱:初期神器还送质料,保举购置!
⑥不死皇冠是什么?在哪取得?
全武功+2现在版本第一神器,性价比极高必买!
其他:
钻石三倍充值运动不按时重置!
限时运动里有种种礼包天天革新,依据状况购置!
市肆发起
1.常驻市肆购置发起
①银两市肆:前一阶段发起购置判定卷轴、武学残页!
②元宝市肆可过量购置判定卷轴、矿工干粮、冲穴丹、通脉丹次数!
③荣誉市肆可购置疾速把握药剂、判定卷轴、武学残页、护石精髓!
常驻市肆重置时间均为清晨0点
2.限购市肆购置发起
限购市肆限时开启!发起购置双倍履历丹、天灵丹等可疾速提示人物品级;
护身符特惠礼包愈加优惠!
3.礼包市肆购置发起
①瑰宝市肆:前一阶段发起购置武功礼包!疾速提拔武功品级;终期可购置神兵礼包、精琢礼包等提拔人物战役力!
②礼包市肆:礼包市肆逐日革新!发起购置判定特惠礼包、武功特惠礼包!
4.银两不敷怎样办?
开源:天天5次推销必看!多挂机!手动接收配备银两更多(高级级配备接收价更高)用琼浆行贿接收估客进步接收比例!最高200%!
购置收特权卡主动接收服从100%(没有特权仅有50%)!接收估客接收比例翻倍!
节省:坚持履历的同时提拔防守固防属性!极力低损无损挂履历!选择性价比高的药水够用就行没有须要不停用最高等的!不要越级太多打boss!
1.【近战打击】【长程打击】【术数打击】【防守】
防守是游戏第一中心属性,游戏全阶段积累最高防守配备,优先养成防守属性!
【近战打击】【长程打击】【术数打击】是三职业最紧张输入属性,形成平凡损伤影响局部武功特别结果!
2.【固伤】【固防】
固伤无视目的防守形成损伤,可被固防减免!
固防减免对方的牢固损伤,紧张防守属性!
3、【生命汲取】【法力偷取】
每一次打击回答的生命值和法力值,群攻武功回答1次!
生命汲取数值在战役中表现,法力偷取不表现!
4.【暴击】【暴击损伤】【暴击抗性】
暴击增长人物武功打出1.5倍+暴击损伤加成的概率
暴击抗性可减免对方的暴击属性,低落本身被暴击的概率
5.【履历加成】【银两加成】
履历加成仅对杀死怪物后的底子履历好效银两加成仅对杀死怪物后的掉落银两好效
(不包括主动接收取得的银两)
6.【损伤加深】【损伤减免】
损伤加深可对终极损伤举行加成!加成前可被对方的损伤减免抵消
损伤减免可对对方损伤加深举行减免!多出局部可减免终极损伤(最高减免85%)
7.【暴击】【反伤】
暴击可无视对方防守且增长人物武功打出1.5倍+致命损伤增幅百分比(可与暴击损伤完善叠加)
反伤可百分百概率反弹对方形成损伤的百分比固伤!
高等属性
1.【攻速】
缩小武功的开释距离和增长平凡打击(包括连环飞翔、必杀一击、附骨寒灵)的打击速率,每100攻速缩小0.1秒打击距离
2.【终极损伤】【终极损伤抗性】
每1点终极损伤增长5%最大损伤几率,凌驾20点每1点终极损伤增长5%终极损伤!
被敌方打击时!每1点终极损伤抗性缩小敌方5%终极损伤一击的概率!无法减低终极损伤增长的终极损伤
3.【履历加成】【银两加成】
履历加成仅对杀死怪物后的底子履历好效银两加成仅对杀死怪物后的掉落银两好效
(不包括主动接收取得的银两)
4.【全武功+1】
人物一切武功品级提拔1级!但不克不及凌驾最大品级极限
5.【矿工精力】
举行矿脉的收罗,霸占和争夺均必要斲丧精力!玩家初始有480点精力,极限1000点!逐日赠予480点精力!
采矿每分钟斲丧1点精力,精力耗尽后会主动中止开采!
在【元宝市肆】购置矿工干粮在挖矿界面可以规复精力!