不朽的神迹怎么玩,有不少的玩家都有这样的疑问,今天小编就为大家带来不朽的神迹游戏玩法攻略,希望可以帮到有需要的玩家。
玩家初期将控制Astrian(武器是大剑的角色),进行一些基础的行动及战斗教程。游戏的战斗模式为回合制,一开始可以使用三个指令:攻击、魔法和道具,比较典型的日式RPG游戏的形式。完成教程后将会与邪恶的魔法师Reinherz战斗,然后被其打败从开始的场景掉落到另外的地方b此后将会有新同伴的加入率直的Taric和身处困境的少女Lysty。
同时也增加了新的战斗指令 例如“rdefender”和“heale”。与日式RPG游戏类似,玩家只能下达指令而不能控制角色的具体行动,指令对应的行动是固定好的 另外游戏的世界观比较复合化,既有科幻风格十足的漂浮平台和飞船,也有魔幻感强烈的魔法师和身着铠甲的骑士,游戏的画面给人以深刻的印象。不过游戏的遇敌方式是随机踩地雷的形式,同时敌人没有生命槽显示。
Gameloft出品的《不朽的神迹》是一款日式风格的RPG游戏,情节精彩,引人入胜,讲述身负重任的少年的成长故事:扮演故事的主人公阿斯淳,你必须从崩坏的危机中拯救阿尔戈德,并且修复人与自然之间和谐的关系。
本作拥有全3D实时渲染的史诗战斗场面(Gameloft所使用的引擎依然没有变化)、360度自由调整的视角及丰富的动作特效,玩将在游戏中探索壮丽的大陆,体验张力十足的战斗系统。
游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友,并且定义他们的行动模式。战斗方面为动态回合制战斗:部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。
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本作的对战触发采用切换画面战斗模式,在地图上接触敌方怪兽以后会自动切换至战斗画面,完成战斗后位置不会变动(BOSS战与特殊剧情除外)。敌方怪兽在画面上可见,打倒过的地方在切换场景以前不会再次出现。
战斗模式采用的是传统的回合制对战。玩家只可以控制全队三人中的一人操作(战斗前可以选择队伍中的任意一名角色为该控制角色)。玩家可以最多规划三次的行动,当行动槽满时角色会自动执行玩家的指令。本作没有速度的概念,如果玩家能够即时地再行动槽满前确认指令,那么人物将以我方三人>敌方三人(装备先发制人的碎片或者少数特定怪物除外)的顺序进行。如果行动槽满后还没有确定指令,玩家控制角色将延迟行动时间直到确认指令为止(此间己方和地方人物会自行行动)。除可以控制的一人外另外两人玩家只可以设置该两名角色的行动方针,分别有狂战士、掠夺者、治愈者和防御者四种,该两名自动控制角色会根据选择行动方针的不同做偏向于相应的动作。狂战士以攻击为主,掠夺者以盗取物品为主,治愈者以恢复为主,防御者以试驾防御为主。
本作在对战时只有HP和MP两个指标,每个人物有着自己特殊的魔法。而其他的统一魔法(或被动)将根据玩家自行插入武器的碎片决定。碎片共有两种类型,主动魔法碎片和被动效果碎片。主动魔法碎片会为角色产生一个固定的魔法(不同的碎片产生的魔法不同),该魔法与主角自己独特的魔法均消耗MP值。被动碎片会被动为主角提供一些能力,例如先发制人可以让装备的角色每一回合第一个行动。