继国产首航母出海,全民爱国热情再度点燃,军迷们不仅希望我们拥有自己的航母,更呼吁能组建“诛强敌、扬国威”的海上舰队。首款冷战题材策略合击大海战《钢铁舰队-冷战风云》全新玩法“海上长城”爆燃来袭,全面打造中国海上舰队,引来“国别舰队”玩法新思潮。
《钢铁舰队-冷战风云》打造以5V5战斗模式的海战策略手游,以航母、核潜艇、驱逐舰、巡洋舰、护卫舰为主战舰类型搭配海上舰队,出战全球海域,赢得海上荣耀。于常规玩家而言,阵容搭配和技能释放为主要策略玩法;于军迷而言,对经典战舰以及冷战舰船的收集培养,更具有军事沉浸和趣味性。
《钢铁舰队-冷战风云》新玩法“海上长城”,引入冷战以来中国海军参与的多个海上战役,深度挖掘中国海军成长之路新鲜题材,重现近现代经典海战全貌,带给军迷完整的军事史实沉浸体验。同时,游戏于玩法设计和奖励设计中,加入了中国战舰出战有战斗增益效果,和奖励中着重产出中国战舰的设定。简而言之,“海上长城”产出各类高级中国战舰。
《钢铁舰队-冷战风云》于多个版本不断推出全新“中国战舰”,现“海上长城”的加入又增加了中国战舰的产出,从玩家培养角度来看。这不仅满足了“全系中国舰队”阵容的搭配,而且还能保障玩家源源不断获取多种中国战舰的碎片,完成战舰天赋、升星等多种培养,是当下最稳定、最实惠、最速成的战舰阵容,各位军迷千万不要错过。
《钢铁舰队-冷战风云》当下版本中,中国战舰战力强悍、产出稳定、易搭配阵容已经成为一个版本特色,众多军迷已抓住机会,俨然于游戏中燃起一股“中国风”。不过随着游戏的不断更新,美系、苏系、英法系等其他国别的舰队也会相继上场,孰强孰弱必将是一场龙争虎斗,请广大军迷拭目以待。
活动时间:2017-08-06 16:31:10 至 2017-08-09 23:59:59
活动内容:
海战游戏《钢铁舰队》即将在XXXX隆重上线,为了您能第一时间获取到游戏上线信息,快来订阅《钢铁舰队》吧!
和钢铁舰队相关的活动
首款冷战题材策略合击大海战《钢铁舰队》不仅有全新导弹战斗模式、多种技能合击玩法,更有传统经典闯关模式——远征。
远征拥有无尽征战模式,当玩家战力足够时,可从第一层一直闯关直至战力枯竭。远征中每个关卡均由世界名舰带队,随着关卡难度的增高,名舰的品阶也越来越好,玩家获得的奖励也将越来越丰厚。
远征每天可以重置,玩家可以通过扫荡完成之前挑战成功的关卡,抵达最高挑战关卡,如果玩家战力有所成长,则可继续挑战高级别关卡。重置次数跟VIP等级有关,多次重置可获得更多奖励材料,奖励掉落材料由舰船碎片、战舰装备材料、舰长晋升材料等组成。
玩家在挑战之前可查看所有挑战的战舰阵容,从而选择能够克制对方的舰船,策略搭配己方战舰阵容,以挑战更多关卡。
首款冷战题材、策略合击大海战《钢铁舰队》打造多舰种策略对决,游戏引入五类经典海战战舰和冷战舰船,这些舰船在养成时需要升级升星,其中一个重要来源就是酒吧招募系统。
《钢铁舰队》打造舰船区别于传统海战舰船,具有多元化养成模式,虽有绿蓝紫橙红等五种品阶区别,但战斗力差距在于对舰船的培养。简而言之,低品阶舰船在升星和装备等培养上去的时候,搭配战阵未必不如高品阶舰船。更重要的,《钢铁舰队》中的高品阶橙色战舰获取也较为容易。
在酒吧招募中,玩家用金币购买中级训练弹,购买十次将必出舰船碎片,而在此间,每隔5分钟CD玩家和免费购买一次,每天可免费抽取5次,之后再花金币抽取,十次必出一个舰船碎片。
需要钻石购买的高级训练弹免费抽取的CD是12小时,相较于传统游戏也是相当之短。钻石购买十连必出一个舰长和整条高品阶战舰,价格低、产出多、产出速度快能助玩家高效率完成战舰培养。
首创冷战题材,策略合击大海战《钢铁舰队》带你挺进深海大洋,制霸海陆空。游戏打造五类战舰,以5V5震撼战斗视角,体验深海逐鹿。游戏中,舰船养成除了要进阶主武器和副武器外,还需要强化天赋;而每个拥有5艘战舰的舰队也有天赋强化,本次带来各天赋强化一些探讨,希望能帮助玩家迅速提升战力。
对于单个舰船来说,舰船的天赋强化能为舰船升星,需要舰船的碎片。每个舰船升15星,分为铜、银、金,每升一星,天赋强化的属性提升一定的百分比,星阶越低,提升度越大。
在游戏中,舰船碎片就是用来升星的,如果再次获取已有舰船就会自动转化为该舰船的碎片,所以玩家看到舰船天赋可以升级,就直接点击升级即可,不用考虑留备后用。
《钢铁舰队》的指挥部是玩家大玩策略的地方,天赋强化能够为整个舰队增加一定属性。但天赋点有限,所以一个完美的加点就特别考究玩家对阵容的理解了!天赋点由玩家的军衔决定,军衔越高天赋点越多,而升级军衔的军功是由玩家打竞技场和军演获得,值得一提的是,VIP4以上玩家能获得双倍军功,天赋成长自然翻倍!
《钢铁舰队》一阶天赋“基础强化”属于前置天赋,每个玩家必点,消耗两个天赋点,可分别增加200的攻击、防御、血量。学习了一阶天赋后,有三条线可供选择,第一条是暴力输出线,提升5%暴击率的“精准射击”需要三个天赋点;后置天赋为“炸裂火药”,可提升10%的暴击伤害,暴击伤害一般为普通伤害的150~200%之间,换算之下就是暴击条件下提升了15~20%基础伤害,终极后置技能“舍命一击”以自爆对敌方全体造成100%攻击力的伤害。
第二条天赋线为防御线,增加舰船的闪避、减伤、回复等属性;“危机意识”提升舰船2%的回避,升级需要3个天赋点,“钢筋铁骨”降低2%出战舰船的遭受的伤害,升级需要3个天赋点,终极后置技能“应急措施”出战舰船降低到20%时立刻回复20%的血量,每次场战斗只限触发一次。
第三条天赋线是能量回复线,天赋“额外收益”成功回避后回复6点能量;天赋“弹药回收”承受攻击时额外增加2点能量;天赋“火炮接力”使用主动技能时对能量最低舰船回复10点能量。
由于每条线上的天赋需要开启前置技能,才能激活后边的天赋,天赋点足够条件下,满天赋自然是最好。而天赋点前期紧缺的条件下,什么样的加点最合理呢?首先我们对9个技能做个分类,基础强化、精准射击、危机意识、钢筋铁骨属于属性提升,也就是能直接为战舰加属性,这在前期对舰船的提升简单快捷高效,可优先选择。而提升最明显的属于精准射击,是玩家堆暴击率不可缺少的一部分,所以属性提升中,前几加点中优先加精准射击提升相对较大。
而炸裂火药、舍命一击、应急措施、额外收益、弹药回收、火炮接力属于异常状态触发性buff;发动需要一定的条件,所以这些技能在舰船属性越高的条件下越容易触发,提升也就越大。反过来说,触发buff的条件越简单,前期越好用,而弹药回收和舍命一击属于前后期都比较吃香的技能。
综合来讲,第一条暴力想加满,特别适合峰矢阵出战,高暴击高伤害的潜艇能不断触发“炸裂火药”的暴击伤害提升,同时皮薄馅大的潜艇也容易被击沉,触发第三天赋舍命一击较容易。第二天赋属于防护性线,提升并不是很明显,但可以用来叠加属性,第三条线属于能量回复的线,高能量恢复可以不断放技能,特别实用,但前置技能“额外收益”略显鸡肋,前期的触发率不高,但第二天赋“弹药回收”又十分好用,所以建议先有天赋点第二天赋防护属性提升,等天赋点足够加满弹药回收了,再重置天赋,将“弹药回收”点出来!