1. 孩子不知道如何开始游戏。解决方式:在游戏开始界面添加明显的开始按钮或指示,或者提供简单的指导说明。
2. 孩子不了解数字的魔法和清晰度水平是什么意思。解决方式:在游戏说明中详细解释数字的魔法和清晰度水平,或者提供一个简单的教学关卡,让孩子体验并理解。
3. 孩子不知道如何进行加法运算。解决方式:在游戏之前提供简单的加法教学,或者在游戏中提供提示和解答方案。
4. 孩子对于触摸次数,触摸类型和结果比率的统计表不理解。解决方式:在游戏说明中简单解释统计表的含义,并且以图形化的方式展示数据,让孩子更容易理解。
5. 孩子不知道如何使用奖金或者获得正确答案的方式。解决方式:在游戏中提供奖金和正确答案的提示,或者在游戏说明中详细解释如何使用奖金和正确答案的作用。
6. 孩子想关闭声音,但不知道如何操作。解决方式:在游戏界面添加一个明显的声音开关按钮,并在游戏说明中提及如何打开和关闭声音。
7. 孩子误触其他按钮导致游戏退出。解决方式:在游戏界面设计上避免将退出按钮与其他按钮放置过于接近,或者在游戏说明中明确告知只能点击特定按钮退出游戏。
8. 孩子不知道如何加速动画。解决方式:在游戏说明中详细解释如何通过点击屏幕加速动画的播放。
9. 孩子在游戏中遇到困难或错误时不知道如何寻求帮助。解决方式:在游戏中提供帮助按钮或提示,让孩子知道可以随时寻求帮助。
10. 孩子对于滚动屏幕如何改变颜色和饱和度不理解。解决方式:在游戏说明中详细解释滚动屏幕如何改变颜色和饱和度的功能,并在游戏中提供反馈,让孩子可以实际操作体验。