1. 问题:新手可能不熟悉1983年的音乐,无法辨认歌词中的艺术家。
解决方式:提供更多关于1983年音乐的背景信息,例如专辑和歌手的介绍。
2. 问题:新手可能不理解游戏的规则和目标。
解决方式:在游戏开始前提供清晰明确的说明和指导,解释如何回答问题和解决谜题。
3. 问题:新手可能不了解测验和琐事游戏的不同类型,不知道如何选择适合自己的测验。
解决方式:提供简短的介绍,解释每种类型的测验是如何进行的,以便新手可以根据自己的兴趣选择合适的测验。
4. 问题:新手可能对测验中使用的提示和透露功能不熟悉,不知道如何利用它们来得到答案。
解决方式:在游戏开始前提供说明,介绍如何使用提示和透露功能,并且在游戏过程中提供适当的引导和提示。
5. 问题:新手可能在测验和琐事游戏的问题中遇到难以理解的词汇或术语。
解决方式:为难以理解的词汇或术语提供解释或定义,帮助新手理解问题的意思。
6. 问题:新手可能在解答问题时遇到困难,无法准确猜出正确答案。
解决方式:提供更多的提示,例如提供更多的字母或提供更具体的提示,以帮助新手猜出正确答案。
7. 问题:新手可能对歌词中的艺术家不熟悉,无法根据歌词猜出正确的答案。
解决方式:在游戏过程中提供艺术家的背景信息,介绍他们的音乐风格和成就,以帮助新手更好地猜测答案。
8. 问题:新手可能在测验和琐事游戏的问题中遇到超出自己知识范围的内容。
解决方式:提供更多的选择题,增加正确答案的可能性,同时降低明显错误答案的难度,让新手有更多的选择余地。
9. 问题:新手可能在测验和琐事游戏中感到无聊,缺乏趣味性。
解决方式:增加趣味性和互动性,例如添加音频和视频元素,让新手更加投入和享受游戏的过程。
10. 问题:新手可能在完成测验后没有及时获得反馈和奖励,无法得知自己的成绩和进步。
解决方式:提供即时的答题结果和反馈,以及解锁下一个级别或获得奖励的机制,激励新手继续挑战和提高自己的音乐知识。