军团战棋英雄时代七宗罪1.2如下:
贪婪
每次招募此单位,单位的血量随机,200-2000。
(多多益善)
你的等级在0级时,每回合开始会随机获得一个紫色特殊装备,效果和属性。5级增加一个护甲,10级增加武器,15级从魔神巨刃、绅士之剑,肥龙战甲、君王头冠、时间沙漏、中获得随机三件
种族技能
(老兵)回合开始时,如果你的生命值小于75%,获得一层老兵技能。每一层增加生命值10,攻击力1。第5层时额外获得生命恢复+6,10层移动无视控制区域,15层生命恢复+10。最多50层,999回合
(九死一生)回合开始时,如果你的生命值小于20%获得攻击次数加一,999回合
军事科技
拥有5层老兵技能的单位,获得老兵光环,附近的友方单位气势加50
色欲
(美人计)让一个敌方单位所有受到伤害+50%,所有造成伤害-50%,死亡会生成一个色欲
小色欲
(乐不思蜀)让一个敌方单位移动力-2,攻击次数-1
暴食
(暴食先祖)在你回合结束的时候,如果你本回合没有攻击或治疗过,则获得以下效果。移动力加3,你的攻击会攻击额外一个目标
傲慢
(常胜将军)被攻击时会获得以下效果:
所有受到伤害-5%,持续2回合,最多叠加9层
你每攻击一个目标,自己便会获得以下效果:所有造成伤害+5%,持续2回合,最多叠加10层
傲慢之神信徒(奶)
技能
献祭自己999血量,让友方单位获得傲慢之神的力量。三回合
金刚不坏,近战防御力加100
三头六臂,攻击次数加2
一万三千五百斤,攻击力加100
三百回合,吸血
十万八千里,移动力加3
法天相地,额外攻击一个目标
懒惰
回合开始时,增加附近单位攻击次数
死亡会让杀死你的单位每回合掉10%血十回合,单位死亡后会生成懒惰
嫉妒(射手)
攻击满血的敌方单位,伤害提高50%
自身血量低于50%额外攻击一个单位
愤怒
(无限火力)技能
连续攻击一个单位,敌方单位可以反击,直至一方死亡。
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军团战棋英雄时代狂野最强首发英雄推荐
狂野首发老虎,老虎很凶,看好第一个魔法伏击之力,可以一回合砍两刀。可以有280%伤害。然后在没有魔法伏击可用时候。攻击一回合停一回合,拿伏击被动,然后下一回合会更猛,依然可以打出两刀加被动可以280%伤害二经验依然不少。而反击也可以受益伏击之力的40%加成。可以说,整个狂野在不考虑魔法情况下,适当停刀获取伏击之力被动是整个关键。。不过,有时候开城遇到精英骑士会麻烦一点。不过可以砍小兵拿先祖之力后再砍主城,再刷一个天赋撕裂流血直接流死它。
军团战棋英雄时代钢铁壁垒强度分析
评分:3星。
之前也说过了,橙盾的坦度严格来说其实还不如紫色龟盾。
不过这个卡位的特技却是很好用,别人走到你面前来要6移动力,没有加过移动力的近战单位根本就打不到你。
可以给怕近战的单位带一个,或是给工具人用来卡位。
军团战棋英雄时代这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来军团战棋英雄时代的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!
军团战棋英雄时代勇士勋章使用攻略
勇士勋章。标准4星,挑战4星。
无脑强。很多人可能低估了这件装备,但只要经历过被围殴降低士气,就知道士气不掉有多重要。
0士气和100士气直接差了两倍的伤害。
军团战棋英雄时代步兵使用技巧分享
步兵,步兵作用基本上是占领村子
但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用
前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点
(资源点城堡要是自己的才行)
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军团战棋英雄时代吸血鬼套装强度测评
吸血鬼套装。标准5星,挑战5星。
就三个字,无脑强。吸血鬼套不论是套装效果还是散件单独的效果,都是T1甚至T0级别的。
一个单位穿上吸血鬼套,那基本上就可以说这个单位的生存能力已经到了一种常规手段杀不死的地步了。
我打天堂电脑,经常是人手一套吸血鬼保证生存能力,能站得住场,才有输出。
散件评分:武器,标准4星,挑战4星。
衣服,标准5星,挑战5星。
军团战棋英雄时代升级天赋加点推荐
特殊颜色的天赋大部分都很强,总共6个,不同角色有不同的分配,红色攻击,黄色防御,蓝色辅助。
每种天赋都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪个方向加很重要。
最万金油的就是蓝色的空中视野,其次就是蓝色加3移动,但是也可能出现就给个加3级技能等级这种个人觉得拉跨的天赋。
攻击天赋我大概率开出来的都是加暴击率这种非稳定加强的天赋,当然有时候也会开出吸血双击这些不错的天赋。
黄色防御天赋应该是最稳定加强的天赋,很少会出现没用的,可能就只有机械开个回血算是比较倒霉的。
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军团战棋英雄时代守城技巧思路分享
出一个将军,占着城
把所有建筑拆了,换上要塞和城墙,城墙是前期单人守城的核心,被敌人打没血了就拆了重建,30的价格可以说是性价比极高了
至于守城将个人感觉最好用的就是黑暗武士,黑暗武士虽然输出减伤爆炸,但是可惜没有不可阻挡,容易被控住,所以进攻不如单人守城,极难打死,这里没有就用将军代替
军团战棋英雄时代人族兵种强度分析
——野蛮人,定位是战士,能抗能打,前期拥有不俗的输出和合适的坦度,后期在点了厚皮蛮兵,破甲横扫时也是个优秀的辅坦
——刺客,功能性单位,一般点廉价,隐身,攻城技能,用于偷城堡,对新人来说操作难度稍大,新人建议点刺杀升级为英雄。
——圣骑士,奶坦,没什么用,坦度优秀,可以两个互奶当墙用。不能攻击,用不上,人族有指挥官和魔法治疗足矣。
——大炮,不是那么好用的输出,我个人会点守城炮,一般用于守城,攻城的话,可能会拖队伍后腿,需要大炮针对的时候再出吧
——气球,侦查单位,指望这玩意输出还不如上弓箭手,持续伤害虽然可观,但是一般用不上,钢铁气球我也不知道怎么用,用气球挡路总觉得哪里不对
——法师,人族后期多用兵种,魔法武士是法坦,三连击CD魔法弱化是我常用的控制型输出,输出冰爆是标准的法师。
——骑士,主力作战单位,可以点属性,也可以点技能,通常是重骑或者轻骑,反正别点廉价,随便点都不差。