以巅峰属性挑战神魔中的BOSS,挑战成功后可获得各种神魔卡牌以及精魂。
凑齐组合中所需的卡牌,即可激活组合,并且获得属性加成。
挑战神魔需要体力值,当体力值达到上线,就会停留在某一数值。
将卡牌化魂,可以获得精魂,一键化魂,可以划掉当前版本中,使用率为零的卡牌。
卡牌需要角色激活,激活卡牌火火的相对应的属性加成,角色等级越高,获得的属性加成越高。
福地洞天是给玩家的福利功能,玩家可以获得大量的金钱、经验、石材、声望等,白虎关是获得大量金币的关卡,每位玩家每天有5次机会进入白虎光,白虎关分为3个等级,等级的提高,难度系数提高,获得的奖励越丰富。
在初级关卡中,角色在规定的时间内完成障碍物的清理,并同时获得大量的经验,并在最后的BOSS击杀,才能获得经验值和VIP等级的加成。
每日玩家可免费使用神签祈福5次,可获得声望,有几率获得饰品。根据祈福的结果不同,奖励也不同。
神签等级越高,获得的声望加成越多,每日将重置神签祈福名额,提升帮派等级可以增加祈福名额。
饰品系统开放较早,同时系统深度较深,可玩性比较强,是贯穿游戏始终的主要玩法。
饰品系统追求线:收集当前等级段高品质饰品—洗炼出高品质附加属性—替换套装—更换更高等级饰品。
洗炼功能制造了大量的装备需求,促使玩家扫荡副本。太阳镜、耳环在40级后放出,让玩家保持期待心理,同时使一个早期系统在游戏中后期产生新的刺激点
饰品类型分为太阳镜、耳环、项链、手表、戒指、腰带6种类型。
饰品品质:白,绿,蓝,紫,橙。
饰品等级:5、10、30、40、50、60,无20级饰品
饰品图案:依据饰品等级的不同而改变。
角标:背包内的饰品左上角会有“可装备”和“可洗炼”两种角标显示。可装备角标显示优先可洗练角标。
可装备:当背包中饰品的固有属性比装备中饰品的固定属性高,则提示“可装备”
可洗炼:当背包中饰品等级与装备的饰品等级相同,且背包中饰品的附加属性品质有一条比装备中的附加属相品质高时,或已装备的饰品中有“空”属性时,则提示“可洗炼”。
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