1. 氧气供应不足:在游戏开始时,很可能会面临氧气供应不足的问题。解决方式是建造氧气生成设备,如氧气发生器或氧气植物,以提供足够的氧气供应。
2. 水资源缺乏:由于地下小行星的限制,水资源可能有限。可以通过建造水提取器或收集雨水等方式来增加水资源。
3. 食物供应不稳定:游戏中的殖民者需要食物来维持生存,但在初始阶段可能会面临食物供应不稳定的问题。可以建造温室来种植食物并提供稳定的食物供应。
4. 缺乏温暖:地下小行星环境可能寒冷,殖民者需要一个温暖的居住区来保持身体温暖。可以建造加热器或地热发电机来提供温暖。
5. 资源管理困难:在游戏中,殖民者需要挖掘和收集资源来建造和维护基地设施。新手可能会面临资源管理困难的问题。解决方式是制定合理的资源分配计划,确保足够的资源供应。
6. 生活质量低:除了基本的生存需求外,殖民者还需要满足一定的生活质量需求,如娱乐和社交。可以建造娱乐设施和社交区域来提高殖民者的生活质量。
7. 建筑布局不合理:新手可能会面临建筑布局不合理的问题,导致效率低下或浪费资源。解决方式是规划好建筑布局,确保设施之间的距离合理,以提高效率。
8. 殖民者生命威胁:在游戏中,殖民者可能会面临各种威胁,如外来生物或环境灾害。可以建造防御设施或采取措施保护殖民者的安全。
9. 过度消耗资源:新手可能会过度消耗资源,导致资源短缺。解决方式是控制消耗速度,合理规划使用资源的频率。
10. 技术研发困难:在游戏中,殖民者需要不断研发新的技术来提升基地的能力。新手可能会面临技术研发困难的问题。解决方式是合理分配研发资源,优先研发对基地发展有帮助的技术。