很多朋友对于三国志2霸王的大陆详细攻略和三国志2霸王的大陆怎么开局全满不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
在选择君主时,按住[START]或[SELECT],不停旋转十字键,当听到“当”一声时便已成功。
进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。
观看武将资料法:在标题画面选择游戏人数时,按住[B],不停旋转十字键,直至听到“当”一声,便可直接进入结局。
《三国志2霸王的大陆》中的计策使用方式如下:
-火计(6):用于平原,树林的敌军。
-陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
-虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。
-要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
-乱水(7):用于水中的敌军。
-共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。
-落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
-连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
你可以根据自己的需求选择合适的计策。
伊籍弄到手后将其放在荆州或新野,让他一个人在城里,最好是将两处的人找出完,忠心加满,城的统治度加到50以上,防灾不加,放一段时间后就会变身!小阿变的方法较多,将其智力加满,加到给其加智力时头像变城黑块最好,送给敌方再在战场上笼络回来,反复多次就变身了,要不就是在战场上故意让小阿挂掉,怎么挂掉都可以,在起挂掉的地方找出多个分身就变身了。
还有就是故意不给小阿加忠,让其在战场上被敌人笼络过去就立刻变身了
人年纪大了接触新游戏越来越困难,好不容易到了长假,打开电脑还是去那些多少年前的老游戏中翻翻捡捡,却不会碰那些打折时买的新游戏。
说起历史模拟游戏,中华文明悠久的历史中有一段是无数历史游戏钟爱的题材,这个大家肯定知道是哪一段历史,“话说天下大势,分久必合,合久必分。”“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。”这是雪叔我小学时候就可以装13随口说出的两句,这一切都是归功于一款上古年代流传于国内的FC主机上的古董级三国游戏。
看到了这里,您要是不能会心一笑,说出《三国志:霸王的大陆》这个名字的话,嗯,我们可能没法做好朋友了。。。。。。
这是雪叔我这个80后第一款接触的历史模拟游戏,当年还是小学生的我第一次是在游戏房接触到《三国志:霸王的大陆》的,不过过程有点奇特,当年在游戏房看到有人玩MD上的一款三国游戏《三国志列传:乱世群英》,在这之前,我所接触的游戏就是“魂沙绿赤”这样的动作射击游戏,第一次看到中文的三国模拟游戏仿佛是看到了另一个世界,但是因为当时家里没有世嘉MD的游戏机,所以当时就跟老板租了FC的《三国志:霸王的大陆》。
当我第一次进入游戏的时候,失望是我当时唯一的感觉,全日文的界面完全无法进行游戏,第二天我就带着游戏卡找老板退去了,老板知道后就让我在店里交钱玩,他在后面告诉我每一项指令的作用,那是一个大概十几平米的小游戏房,一个小学六年级的傻小子在一群玩着各种嘈杂声音的动作游戏的同龄人中,一个人在角落里傻坐着面对一堆日文艰难的玩一个游戏,后面一位30岁左右戴着眼镜的中年大叔偶尔会回答一下这个傻小子的提问,从这以后,只要有时间我就会泡在游戏店里听着一首永远听不腻的BGM,反复选着几个日文指令。
其实要感谢这位游戏店的奸商老板,我至今依稀能记得他,一头卷发,微胖,戴着眼镜的三十岁左右的中年男人,在他的帮助下,我用笔和本艰难的记下了《三国志:霸王的大陆》里面每个选项的作用,从离间到笼络,从招兵到探索人才,这个时候,我才是真正的接触到了新的世界,完全不同于之前那些动作游戏,我体会到了历史模拟游戏的乐趣。
在那个暑假,我白天在游戏店里玩,晚上把卡带租回家接着玩,吃午饭时想着的是如何巩固荆州,找到诸葛亮,下午开始实施自己的规划,晚饭时想的就是如何南下攻克江东,好像自己真的就在这个三国演义的世界里运筹帷幄。
也就是这个阶段,慢慢的身边的小伙伴们也开始玩三国游戏了,我们一起讨论游戏里面的武将谁强谁弱,这个时候就会有人拿出《三国演义》来表示自己观点的权威性,然后就是小伙伴们每人几乎都买了一本三国演义,这时我也挺起胸膛向家长提出了要购买四大名著好好学习的观点,现在还依旧记得他们惊讶,赞许,肯定的表情变化。
先回到游戏中来,《三国志:霸王的大陆》这款游戏在80,90后之中应该是大部分人的历史游戏启蒙之作,大家对于游戏的系统和内容早已烂熟于心,老规矩,我们就不在这里聊系统和游戏方式了,太多资料和赘述了,搜索一下即可,在这里雪叔跟大家聊一下当年我们游戏中的一些有意思的地方,如果您也有相同经历或者能会心一笑,嗯,那我们就是兄弟了!是兄弟一起来......
虽然《三国志:霸王的大陆》是一款历史模拟游戏,但是玩过一段时间的玩家都知道,这个游戏其实是一款武将收集游戏,当年雪叔所有的小伙伴们,不管开局是皇叔刘备还是奸雄曹操,最主要的流程就是:开局离间笼络吕布,然后在某某年前打下某某城,然后探索武将,完成收集,再去打下一个武将要出现的城市,我们当年是要收集全部武力和智力超过90的武将。
游戏中也存在着一些只忠诚于某些君主的武将,需要花费大量时间精力或者在战场上包围才能招降的武将,
刘备:徐庶,诸葛亮,赵云,姜维,马良
曹操 :荀彧,典韦,许褚,司马懿,张辽
孙策 :鲁肃,诸葛瑾 ,甘宁,吕蒙,陆逊
最强武将排名,这些武力和智力排名当年相信大家都是烂熟于胸啦,
但是最差武力和智力排名呢?
雪叔当年作为中二热血少年肯定是要选择我们的刘皇叔啦,开局撤退到辽东加智力,然后攻取幽州190年收赵云,再把袁绍的武将收集完就向荆州方向慢慢推进,保证194年收到诸葛亮,途中再收集一些其他武将,相信当年有不少朋友们肯定也是这个顺序,虽然之后无数大神发掘出了更多的玩法,网络上可以搜索到的最极限是刘备开局3个月即189年3月即统一,难度相当大,需要SL,感兴趣的朋友们可以去搜索一下,其实在当年,游戏开局1年之内能统一就已经是高手了。
游戏中还有个著名的“阿会喃变身”的秘技,相信玩过的玩家都知道这个,任意包围一个城市,送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟,几个月后它会进攻王甫(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中,只有一支部队就是阿会喃,可用2P控制,战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。
与之类似的还有伊籍变身,当年雪叔身边的小伙伴们确实碰见了这些情况,但是具体发生条件并不清楚,并且阿会喃的形象欠佳,游戏难度本身也不高,我们并不热衷于探索这些秘籍。
当年的玩家们对这款大家的启蒙模拟游戏一直保持着热情,爱好者们进行了汉化,
并且在之后,自发的基于游戏的修改一直保持着,并且百花齐放,这里放几个脑洞大开的修改版给大家看看吧,圣斗士星矢版,
笑傲江湖版,
二战风云版,
看到这些极富想象力的修改版本,真的是要献出我的膝盖了,基本上《三国志:霸王的大陆》的爱好者们已经把从封神到二战的的题材全部做了个遍,在《三国志:霸王的大陆》这款游戏已经发售超过25年的现在,还有玩家们继续制作修改版,足以说明这款游戏当年在国内老玩家心目中的地位,如果不是真心喜爱,无法保持这么长久的热情来创作。
其实NAMCO官方在FC版《三国志:霸王的大陆》推出6年后的1998年也在PlayStation初代主机上重制过这款游戏,PS版本有了比较大的改进,没有了阿会喃变身等BUG,可选的君主增加,
注重了历史,像孙坚194年时必死,孙策204年必死。城市增加到46座,分为4等。地图更加精美,有桥梁,湖泊,沙地,护城河,驿道等新地形。大城外有了城墙和关口,还有小城郭,一个大城市可以驻扎4个部队。
强化了单挑系统,加入了武将的胆,胆的高低决定单挑的恐吓成功率与战斗的逃跑率,战斗勇猛度等。
依旧延续于FC《三国志:霸王的大陆》的系统也是优缺点分明,游戏难度依旧偏低。
这是一款古董级的历史模拟游戏,虽然光荣的《三国志》系列马上就要推出最新的《三国志14》了,但是在某些老玩家的心目中依旧是无法和这款25年前的FC古董级老游戏相提并论的。
这款国内不少老玩家的三国启蒙游戏,带给我们的并不仅仅是一款游戏了,不知道多少人因为游戏而去热爱这段历史,它赋予每一个玩家的童年回忆恐怕都是不同的,聊到这里,我仿佛又回到了当初那个每天中午偷偷打开游戏机偷完一个小时三国的小学生,如果您看到这里,如果您也喜爱这款游戏,如果提到这款游戏您曾偶尔会心一笑,那你就是我的朋友,曾经一起在霸王的大陆上战斗过的兄弟。
《三国志2霸王的大陆》在智力卡中算是非常简单的游戏了,当年玩过这款游戏的玩家,绝大多数都是通过关的。虽说简单,但也不妨碍这款游戏成为玩家心中的经典之作,甚至说玩这款游戏的目的不是为了通关,毕竟是策略游戏,没剧情支撑的情况下,通关那简单的画面显得十分的苍白。
既然是策略游戏,讲究的就是慢慢研究游戏中的点点滴滴,加上游戏容量的问题,在内容上并不是特别的多,玩家如果想游戏时间提高,不慢慢研究都不行,不然的话,可能几个小时就通关游戏。更不要说使用什么秘籍了,这么简单的游戏,再使用秘籍那是真的说不过去,而游戏中的武将变身不在秘籍范畴之内,所以当年玩这款游戏时,完全不知道秘籍的存在。
今天就来说说游戏秘籍,首先是怎么开场听全部音乐。
游戏开始进入选择单人、双人、存档画面时,按住A键不放,然后上左下右循环两次,就会出现图中的字样,接着选择自己想听的游戏音乐,总的加起来有40种,即使是骨灰级玩家,也不一定对游戏所有的音乐都熟悉,在这里可以好好的听一下。
第二个是直接看通关画面,这对于当年没通关过游戏的玩家来说,算是一种福利吧,虽说游戏简单,但放在那个年代,没通关过的玩家也大有人在。
至于原因,那就多种多样了,比如说玩到快结束时,家长回来了,来不及存档就直接扯插头。又比如说卡带是借朋友的,还没玩通关就把卡带还给朋友了。最常见的应该是存档丢失,要知道对于插纽扣电池的卡带来说,存档本身就不稳定,电池没电存档丢失,不小心卡带掉地上存档丢失,就连更换卡带玩都会造成存档丢失,可以说当年玩智力卡的玩家,没有一个不会遇到存档丢失这种情况的,自然,通关就显得不是那么容易了。
而通关画面的秘籍还是在选取单人、双人、存档那个画面,按住B键不放,上左下右循环四次,到第五次时是上左下,接着就进入通关画面了。
和正常通关不同的是,最后介绍我方武将时,会把游戏开始时地图上所有的武将都显示一遍。
最后就是城池了,玩三国策略游戏,钱粮是必不可少的,尤其是在游戏初期,钱粮都会稍显紧张。而使用秘籍过后,开局君主所在城池就会变得非常的夸张,不仅金和米是全满的,就连内政和防灾都是全满,宝也是全满,这样开局,完全不用为了钱粮发愁。
秘籍使用方法是进入选君主的界面,这时不要急着选君主。
按住select键不放,然后上左下右循环4次,听到一声特殊音效时,再选择君主,进入游戏城池就会变成全满。这种方法所有将领的表情都是正常的,同时也会随着游戏进程而出现变化。
按住select键上左下右循环6次,听到特殊声音后,选择君主时,就会发现全部变成了笑脸,进入游戏后,武将也全部是笑脸。
按住start键不放,上左下右循环4次,所有君主就会变成囧脸。
上述三种情况,不管表情变化,反正城池数值是全满的,而使用笑脸或者囧脸的话,那么游戏中表情就不会发生其他变化了。
好了,游戏真正的秘籍应该就是上述几种,除了让城池数值变满对游戏有影响,其他两种不影响游戏体验的,而城池数值变满,一般是用不到的。而这些秘籍貌似没有出现在当初那本说明书上,还是说出现了而我自己没留意到?
那么你当年知道这些秘籍吗?欢迎留言分享!
FC《霸王的大陆》游戏,虽说打败各大势力,统一全国是最终目标,但许多玩家并不急着这么做,而是仅仅割据一方(占领3-5座城池),权衡各方势力,主导全游戏发展进程。相比速战速决、早早结束游戏,这种游戏攻略更有可玩性,不正是本游戏一大乐趣吗?
首先,第一时间占据荆州战略要地,重点专注城池发展。以我方选择刘备势力为例,189年,先借道长安城,撤至新野城,同时占领荆州城。待我方城防、武将不断增强后,再逐步占据长沙、衡阳、零陵三城。此后,重点发展此五城即可,使城池内的土地、产业、人口、防灾、统治度等全部达到最高值。其余时间以搜索情报、招兵买马为主。这一过程似乎有点枯燥,但为了后续的游戏乐趣,值得。
其次,权衡各方势力,重点打击实力过强的势力。游戏起初,以董卓军最活跃,后袁绍、曹操两大势力也会频繁征战邻国。至于孙策势力,前期表现平平,待周瑜出仕后,马上变活跃。这几方势力都是我们重点关注的对象。
为防止一方势力发展过强,玩家可采用两种方法进行压制。其一,派兵讨伐,直接打击敌方,以削弱其实力,包括减少武将数量(建议劝降为主,否则宁可放走)、城池数量等。其二,不用兵,以和平方式,通过离间、招揽等策略,使敌方主要武将为我所用。敌方城池、武将减少,则无力再谋扩张势力,我们的目标也便达到。
再次,待时机成熟,比如公元220年,一举统一全国乐趣多。这个年份已在三国后期,所有在野武将基本上都已出仕。如果玩家前期不以斩杀敌将为嗜好,那么相信此时游戏各大城池内兼是武将,不管是数量有限的猛将、高级谋士,还是大量的小将军,都是一方势力的实力象征。
那时,我方一次出征派出10员以上武将,最大的好处是提供足量的机动值:猛将一鼓作气直接拿下敌方城池不是问题;高级谋士亦可连续使用计谋,第一时间耗尽敌方兵马。
此外,在这个年份下,我方重点武将的经验值已经相当高,不仅骑兵多、弓兵足,而且高级计谋多(针对90点以上的高级谋士),更有游戏乐趣。(盐邑大兔说游戏)#FC霸王的大陆#
三国手游《霸王的大陆》内测正在进行中,你的军队集结完成了吗?你真爱哪个阵营?或者来个混搭?
皇室正统 秒杀没商量
要说《霸王的大陆》最高单攻,当然要看常山赵子龙,蜀国最强战力组合可以让你体验秒人的快感。刘备强力奶,加上张飞肉盾,先手就可以秒掉对面一员大将,想爽快玩,刘皇叔等你来!
群攻群疗 魏将为巅峰
三国最强势力,当之无愧是魏国。五子良将每个都是群攻高手,或法系或物理。组成一个军队,随随便便碾压对面,同时极高的合体技能伤害也是你不得不看一眼曹老板队伍的重要原因。
最强混搭 玩转最强cp
吕布和貂蝉还是董卓和貂蝉?看颜值当然选吕布,然而董卓的实用性远超吕布,与貂蝉的合体技能更能瞬间翻盘逆转败局。
没有最强的组合,只有最合适的搭配,不同意小编的观点的,何不组成你自己的军队前来一战?