一个海域只能有一个同盟说了算,这点一定记住。前期尽量进入最好的那个同盟,打基地开始,福利多多。另外打基地一定要去,混脸熟是一点,第二点是谁也不会让一个不干活享福利的人呆着。军团基地提供的资源,说实话很多。城多了你就感觉到了。军团的资源加成也是很重要的资源来源。
遵守团规,不要乱抢地、借路。这点很关键。
打仗可以,不要上世界、海域频道骂战。因为这只是个游戏。你输了顶多到赢家那边,一起抗外,但是如果你去骂多了,估计就很难玩下去了。
温馨提示:个人问题私信解决, 实在不行就找团里管事的。
《战舰风云》是一款以海战为核心的SLG类游戏,玩家能操控从一战到现代的各类知名战舰,率领这些军舰组成一支无敌的舰队来征战太平洋,有辽阔的海洋、充满了财富与风险的未知海域以及杀机重重的水下猎手,有多炮塔的最高端产物、有舰船杀手反舰导弹、有暗箭般的高爆鱼雷、有铺炸弹地毯的重型海轰。为海洋中的王途霸业划下浓重的一笔。
《战舰风云》中有各种各样的战舰,很多战舰都可以在现实中找到对照物,但是战舰是从什么时候开始发展的,又是怎样的存在呢,各位看官是否清楚?下面带大家去了解一下关于战舰的历史,给大家科普科普吧。
战舰,英语:Battleship,中国称为战列舰,香港、台湾称为战舰或战斗舰,是装有厚装甲和大口径主炮的大型军舰,是人类创造的最庞大和复杂的武器系统之一,战列舰这个名词来源于风帆战列舰,从17世纪中叶到19世纪中叶主要排成战列线进行战斗的大型军舰,大舰巨炮主义时代的极致产物。19世纪末到第二次世界大战期间,战列舰作为海军中最大的武装舰艇,是一个国家海军力量的标志,因此常被做为主力舰。
战舰的发展历史是非常长的,从“风帆战列舰”到“铁甲舰”然后是“前无畏舰”以及“超无畏舰”,1906年,英国建成一艘全新的战列舰无畏号,无畏号采用同一口径的大型火炮,和高功率的蒸汽轮机,排水量18,110吨,最高航速21节。各国海军学习模仿并加快竞争。如,德国的拿骚级、美国的南卡罗来纳级。英国和德国并展开大规模的海军军备竞赛。1914年一战爆发前,此类战列舰在英国已有73艘,德国52艘。包括装甲稍弱,但航速航程较大的战列巡洋舰。它们被统称为“无畏舰”。其基本特征为:主炮统一口径,主炮塔设在舰艏和舰艉,并于舰舯交错布置。动力为蒸汽轮机,排水量常超过20,000吨,速度超过18节。
战舰从一战开始,一直活跃到二战,一战中的1916年,英德两国发生日德兰海战,乃史上规模最大的海战之一,然而在二战中,航空母舰和潜艇才是海战的主要舰种,战列舰逐渐沦为次要角色。大西洋战场上,英国海军大规模围剿德国的2艘俾斯麦级战列舰。诺曼底战役中,英国和美国的旧战列舰用于炮轰岸上目标。其余时间,战列舰主要用于护航任务。目前世界上仅存有几艘处于封存或保留展示状态的战列舰,包括美国的4艘衣阿华级与2艘南达科他级和1艘北卡罗来纳级,以及停泊在东京湾横须贺港内作为浮动博物馆的日本前无畏舰三笠号。
看完上面的战舰发展史是否感到很唏嘘,从昔日的海洋霸主到渐渐的被取代到停产,虽然战舰在海洋军事上已经退出海上舞台,但是在《战舰风云》中依然属于非常活跃的代表,同时也是战斗的核心战备,进入《战舰风云》的世界,立刻可以体验到战舰在手,天下我有的感觉了~
亲爱的《战舰风云》玩家你们好:
自《战舰风云》封测上线以来,在你们的陪伴下,我们一起度过了八天的快乐时光,您的不离不弃一直是对我们最大的鼓励!您的宽容,您的理解都将成为我们无法忘却的记忆!在此 《战舰风云》运营团队向所有的忠实玩家致以最真诚的感谢!
历时8天的封测将于2015年7月7日16:00正式落下了帷幕,届时服务器关闭,同时会对所有数据进行删档且无法登陆。在此,我们感谢所有玩家的付出,也感谢所有玩家对我们的大力支持的支持,非常感谢!
这次封测或许是玩家们游戏生涯中的一小步,却是《战舰风云》前进道路上的一大步,意义十分重大。在测试期间,我们通过各种渠道积极收集玩家提出的意见和建议。在测试结束之后,我们会有针对性的对游戏内容进行优化。为玩家呈现更好玩品质更高的《战舰风云》。
大家对游戏有什么建议或者想法都可以在本帖发表,我们会积极收集大家的意见有针对性的做出修改和优化,欢迎大家加入UC战舰风云交流①群 469359203,最后祝大家生活愉快。
终点亦是起点,对于《战舰风云》封测来说,结束并不意味着落幕,相反,一个更大的舞台已经拉开了帷幕!让我们共同期待下次测试的再会之时,我们将以一个全新的面貌展现在广面前!
在《战舰风云:南海争霸》手游中,每艘战舰都有多种技能,下面小编为大家详细说一下战舰的技能。
【战舰技能】
1、主动技能:每种战舰攻击的专属方式,四大舰种各不相同。护卫舰为舰炮打击、核潜艇为鱼雷打击、驱逐舰为导弹打击、航母为空中打击。四种攻击的伤害与舰种相关,也与舰艇本身的品级相关。
2、被动技能:被动技能所有舰种共有,分为:命中、闪避、暴击、防暴。
命中:数值越高越能提高你战舰的对敌攻击准确率;
闪避:数值高低决定了你的战舰是否能躲开敌方攻击;
暴击:有一定几率让你造成额外的伤害;
防暴:降低敌方对你的暴击几率。
每种战舰在初始阶段各偏重不同的技能,但都可以通过不同的战舰组合得到提高。在初级阶段,护卫舰具有防暴效果、潜艇具有闪避效果、驱逐舰具有命中效果、航母具有暴击效果。如果最大限度的优化你舰队的整体技能,就要针对不同的敌人进行不同的组合,这个就需要大家自己摸索啦!
Q:怎么样看到其它玩家岛屿?
A:你可以通过进入整个游戏的世界地图,和其它玩家交互,如下图所示: