想必不少玩家在过了新手引导之后就有一种迷茫感吧,不知道具体怎么操作。而今天咱们就来过一下流程。
首先咱们进入游戏之后,先跟着任务的提示走,在进入第一个副本之后会获得进入下一个副本的权限,以及解锁当前副本的更高难度权限,其中最高达到噩梦级难度;游戏内能看到的大部分npc都有着相应的功能,例如任务的领取需要在专门发布任务的npc哪里领取,想要打造或者购买就需要去“铁匠”处,不过并不是能够随意打造装备的,打造需要前置而且,打造的图纸需要解锁第三章的噩梦;然后游戏中的金币主要分为金、银、铜三种,可以用其换取一些装备;药水商人npc则是,出售药水,随着后续的推进,药水的需求还是非常大的,达到一定条件还能解锁炼金功能;然后就是宠物相关的npc了,其作用购买宠物的装备;需要注意的是游戏在30级之后是不产出任务的,想要继续升级那只有自己去刷图,而在达到55级之前,推荐去刷噩梦2-2,刷这里的效率是最高的。需要注意的是55级之前,不需要在级装备有什么就带什么,而后续的装备主要通过好运币进行兑换。如果觉得下副本乏力的话可以打孔镶嵌几个宝石(在夜哭镇右边),一直可以用到60级,顺利达到60级之后就可以混团本了至此猎魔传说这个游戏才算真的开始。
以上就是猎魔传说新手流程的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注九游!!!
整理一波从去年首发不删掉内测带目前2月的《猎魔传说》版本更新专题,走过路过的猎魔君别错过了。
《猎魔传说》作为3DMMO西方魔幻手游革新力作,西方魔幻题材,真人跨服实时pk、推陈出新的全职业AOE范围性技能,炫酷PK,无线匹配,激情驰骋跨服MOBA战场;极致交互,热血大地图领土争夺战,让你猎魔之路不在孤单。此外更多关于游戏资讯攻略尽在《猎魔传说》官网!
《猎魔传说》主要有三大职业,分别是拂晓武士、圣堂法师、寒鸦刺客。三大主角误闯了幻界,遇到强大的幻兽,重伤之后失去了记忆,失去了战斗力,一切将重零开始!英雄们根据命运的指引,纷纷来到至高城,加入了猎魔者协会,开始铸就属于他们的猎魔传说!接下来为大家详细介绍下三大职业:
拂晓武士——攻防一体,勇气与力量的代名词
来自费伦大陆最强盛的国家——至高城。他们是上一任城主艾伦三世暗中培养的一批武士,被称为“拂晓”。拂晓武士没有宗教信仰,也并不隶属任何皇室或其它机构管辖,但在三世的死死禁锢支配之下。在幻界入侵大战中,拂晓武士并没有参与抵抗,甚至在与异邦争夺神兽大战中也没有出动,因为三世想把拂晓保留至用于制约圣堂。但是在与异邦之战中,三世牺牲了,至于是战亡还是谋杀,无人知晓。突然没有了禁锢的拂晓,由于不受其它机构组织管辖,自由的拂晓武士们纷纷离开至高城,重新找回自己的信仰与追求。
技能介绍:
【旋风斩】对移动路线上的敌人造成多次攻击
【战吼】对周围敌人造成伤害并晕眩
【剑气】向前方挥出多道剑气
【冲锋】位移技能,向前方冲锋,击退目标并造成伤害
【震地连击】对周围敌人连续攻击,附带击飞效果
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圣堂法师——驾驭天地灵力,拥有远程攻击和范围技能
在费伦大陆悠久的历史中,人类有着完整的魔法修习(魔法学院)制度,同时也有着严谨的魔法师等级制度,以及严厉的魔法师仲裁制度——圣堂,只有圣堂认定才能成为名义上的法师。自至高城浮空之变以来,圣堂成为了至高城内最强大的势力,为了扩展,圣堂放宽了修行制度,向大陆传播魔法修习方法,而专注于法师的考核制度。因此,每一位被认可的圣堂法师,都是杰出的佼佼者,除了自身的天赋,对魔法的领悟也非常深刻透彻,是令人崇尚的存在。
技能介绍:
【暴风雪】召唤一大片暴风雪,对前方范围内敌人攻击多次
【冰封术】召唤冰封之柱,对前方扇形范围内敌人造成伤害,并冰冻敌人
【雷霆】召唤雷霆从天空落下,对周围敌人造成伤害
【闪烁】位移技能,瞬移至前方位置并对周围敌人造成伤害
【幻境之舞】圣堂禁术,击退周围敌人并造成伤害
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寒鸦刺客——幻影迷踪,暗杀灵动的代表
他们来自于一个培养暗杀者的组织机构,在费伦大陆上是一个充满神秘和禁忌的存在——寒鸦寨。没有人知道它的本营所在。每一个从寒鸦寨中走出的刺客,极擅长隐秘身份。他们是人与吸血鬼混血的魔种,他们继承了人族的智慧和吸血鬼的敏捷身手,虽然不像吸血鬼那般嗜血,但是他们的刀刃却每天都浸泡在血液之中。可惜他们没有吸血鬼的无穷生命力,但是恐怖而凶猛的杀伤力保证了他们的生存,因为,敌人总比他们先死。
技能介绍:
【飞轮击】往前方扇形区域发射多个旋转刀轮,对路径上敌人造成伤害
【寒鸦召唤】召唤寒鸦在自身周围旋转,对周围敌人晕眩并造成伤害
【幻影击】召唤多个幻影对前方进行多次攻击
【闪击】位移技能,向前方冲刺并造成伤害
【千影叠】在自身范围内连续穿梭,对范围内目标造成伤害并使目标浮空
为了让大家早点了解到游戏研发的进度以及后续的发展趋势,猎魔君在本周内特意收集了一些资深玩家想要了解的游戏方向(¬_¬)
今天猎魔君约谈了游戏的主策大人,就让他来跟我们爆料一下吧~
猎魔君:主策大人您好!
主策先森:你好!
猎魔君:首先,大家都非常想知道下次测试会在什么时候开服呢?
主策先森:目前游戏已经在调试阶段了,计划会在11月16日开服,希望能做到满分啦~(窃喜)
猎魔君:有没有新玩法增加呢?
主策先森:当然啦,已经在筹备狭义系统和公会篝火这样一些玩法,以后也会多听大家的建议,根据游戏的发展,制作一些可玩性更高的玩法呈现给大家。
猎魔君:听起来很不错呀≖‿≖但是有很多小伙伴会担心战力更不上。请问,我们的战力系统会有什么变化吗?
主策先森:宠物系统、夫妻系统会进行一些改进,效果都会体现在属性加成上。
猎魔君:那真是太好啦(。→‿←。),妈妈再也不用担心我战力不够啦~另外再和您谈谈职业方面,职业平衡方面有没有什么优化呢?尤其是刺客,蛮多玩家都比较关心这个职业的发展。
主策先森:这方面的优化是针对整个系统来的,所以每个职业可能都会有多多少少的变化,部分技能平衡已经优化了。
猎魔君:刺客和法师已经增加为双性别可选了,我们还会再增加女战士吗?
主策先森:可以考虑,但目前不在计划中,为了展现更完美的视觉效果,我们已经对战士的基础外观进行了一些优化,大家可以期待一下咯~
猎魔君:酱紫哦~那也有玩家希望装备可以在人物外形上有外显效果,这一点在下个版本有考虑吗?
主策先森:已经想过这个问题,我们会先设计一些精美时装,让玩家可以充分体现自己的个性,后续也督促美术团队,制作更丰富的装备样式。
猎魔君:公会合并时,会有一些玩家不小心选错了要保留的公会,这个很难办啊,有什么好的解决方式吗?
主策先森:已经优化公会合并规则,低活跃度的公会后续将会被强制合并。
猎魔君:哈哈,这真是非常人性啊。还有玩家表示宠物副本很难打,也会考虑调整它的难度吗?
主策先森:会!(超坚定)
猎魔君:特别感谢您今天可以抽时间参加这次访谈,这些问题都是玩家非常关注的地方,也代表了大家对猎魔传说的期待。希望游戏可以尽快调试完毕,带着大家再回到那段激情的岁月。主策大人,加油啦!
(ง•̀_•́)ง (*•̀ㅂ•́)و
主策先森:(超腼腆)谢谢大家,我们会尽最大地努力,把最完美的猎魔传说呈现给大家的。再次感谢大家的支持!
猎魔君:那么,感谢各位玩家。我们下期再见啦ʅ(‾◡◝)ʃ
由乐牛软件推出的3D魔幻MMORPG手游《猎魔传说》结束了第二次测试不久,作为一款重度手游,这款游戏在本次测试中的表现还是可圈可点的,虽然算不上精品大作但依然体现出了满满的诚意。在劣质手游泛滥的今天,这样一款优质游戏是值得我们去尝试的,以下是笔者在二测中的试玩体验,给大家做参考。
【游戏背景】
《猎魔传说》的背景设定在一片叫“费伦大陆”的土地上,魔法在这里有着悠久的历史。而失去记忆和能力的玩家在大陆上一个看似平和的小岛上醒来,想要找回遗失之物只能依靠自己一步步跟随剧情探寻,在这危机四伏的世界中,玩家将遇到怎样的危机,发生什么样的故事呢?……
【端游画质,令人震撼】
刚进入游戏中时,这款游戏给玩家的初体验是惊喜的,在看多了刻板僵硬的2D和粗制滥造的伪3D画面之后,接触到这样拥有细致3D模型、精美场景和CG的游戏让人心情多么舒爽了,所以这款游戏画面上给了笔者相当深刻的印象。不仅在战斗动作、特效等方面都做到了相当高的水准,而且在场景上不拘泥于一种风格,虽然都带有魔幻的色彩,但每张地图也都有各自不同的特点,比如唯美风格的遗忘之地,西部风情的极苦荒漠,华丽圣洁的至高城……这些不同风格的地图让跑地图也变得有趣了起来,更是风景党的福音。
值得注意的是游戏的细节表现,一朵朵飘落的花瓣,流水溅起的水花,人物和环境物的倒影……无不在细节之处争取最大程度的还原真实场景,让玩家更轻松地融入到游戏中去。这些不引人注意的地方,恰恰体现出了《猎魔传说》的诚意。
【玩法丰富,多样升级】
《猎魔传说》的玩法也是相当丰富,除了传统的剧情副本、日常任务、公会日常,还有特色的领土争夺战,各大公会争夺领土,抢夺资源,还可以坐上攻城车,快速攻城,谁有实力,谁就能占城为王,让各大公会间剑拔弩张,热血的伙伴绝对值得一玩。还有融合MOBA策略玩法的10V10荣耀战场,趣味大富翁式的试炼秘境,代表最高荣耀的猎魔之王玩法,让玩家不会沉闷。除此之外,另外在升级方面,《猎魔传说》也打破四处打怪刷经验的传统,设定了经验副本,使得升级比较轻松,玩家能更多体验游戏其他玩法。
【激情PK,尽享快感】
《猎魔传说》脱离了以往RPG游戏“刷本刷本,升级升级”的模式,更注重玩家间战斗(PVP)而非打怪(PVE)。在游戏的每张地图里玩家几乎都可以随时参与到PVP战斗中去,这些PVP玩法多种多样,不拘于形式和人数,玩家可以强烈的感受到战斗的快感,这种快感和打BOSS拿装备的快感是不同的,这就让游戏变得“好玩”了起来。而且所有的PVP玩法都和PVE玩法一样,可以获得金币和经验,还能获得PVE中无法获得的战场币等,而大部分PVE则可以直接通过“一键扫荡”来跳过无聊的打怪过程直接获得奖励,这就让玩家真正甩掉了“刷本+升级”套路的包袱,能直接体验到游戏本身的乐趣。
当然,除了这些以外,《猎魔传说》还有许多让人惊喜的地方。比如在剧情任务中结合解谜游戏的要素,让任务变得更加有趣;鼓励玩家互相交流(赠送鲜花,升级祝福等),并提供一定的奖励,来提高游戏的社交性;在多人战斗中加入MOBA的成分,增加可玩度等等。
总的来说,《猎魔传说》是一款较为优秀的重度MMO手游,虽然游戏中仍有许多差强人意的地方需要改善,但游戏的制作水平和可玩度也是值得肯定的,丰富的游戏内容,让玩家的养成之路不再枯燥,而众多的免费随机装备获取过程,以及畅快PK的设定也让玩家的游戏过程充满刺激感,最值得一提的是通过领土战让各公会之间的竞争去到了白热化,同公会的人一致对外,让人找到与兄弟拼搏的感觉,期待它在之后的测试中和正式上线后能有更加亮眼的表现!推荐这款游戏给喜欢RPG游戏或偏爱PVP的玩家!