2016年度精品ARPG手游《龙之地下城》3月22日正式开启公测,各大平台同步开放下载。
独特龙魂系统的革新:
探索世界时,您将会不断获得特性不同、能力不同的龙魂,变身后叠加在玩家身上,将改变玩家技能特性。帮助主角顺利进行关卡以及难度玩法的突破!
玩家可以帮助龙魂快速成长。
玩家获取龙魂的过程,将会随机生成不同性格的龙魂,主分三系:破坏系、生存系、速度系。而根据属性,又会分为:火焰、雷电、腐蚀,9种组合,无限可能。
PVP核心功能,单人,混战,公会战
1:基础PVP:
通过服务器开放机制,进行强联网的ARPGPK,操作性和即时性爆棚!
2:远古战场:
玩家与怪物混战,给与每个阶段的玩家不同的目标,使玩家进行自由的战斗。
3:3对3竞技: 建立铁三角,称霸世界的犯罪小团伙。
《龙之地下城》公测时间为3月22日,所有玩家可以在各大平台进行下载。所有参与公测的玩家均可以在线收到各种豪华礼包!赶快行动起来,一起让欢乐充满你的碎片时间,让我们一起嗨起来!
各位亲爱的玩家朋友们:
在广大玩家的支持下,本次《龙之地下城》封测马上就要结束了。《龙之地下城》将和大家做暂时的告别。本次封测结束后,所有游戏数据将被清除,无法保留到下次测试,希望能够得到大家理解。在此,《龙之地下城》运营团队感谢各位玩家参与测试!公测时,希望大家再来多多捧场哦!公测开放时间请大家多多留意九游《龙之地下城》专区及论坛。
服务器关闭时间:2016年1月7日24:00
九游《龙之地下城》专区:http://www.9game.cn/lzdxc/
九游《龙之地下城》论坛:http://bbs.9game.cn/forum-6137-1.html
装备对于玩家来说是至关重要的道具,这关系到玩家是否能挑战高难副本获取丰厚的奖励。
《龙之地下城》的装备分武器,衣服,饰品3个部件,每种物品除穿戴等级和附加属性相同外,各自拥有的基础属性和不同成长值。装备通过各种关卡副本由关卡中的怪物掉落获得,或通过活动关卡中的活动奖励获得。
装备有穿戴等级,当玩家等级达到穿戴等级可以穿戴该装备。等级不足无法穿戴,玩家点击该物品弹出提示文字,等级不足无法穿戴。
装备品质由高到低分为S,A,B,C,D,5个品质,品质对应的颜色依次为橙,紫,蓝,绿,白。装备每个品质的初始值不同,且每个装备的成长值也不同。
武器属性:武器基础属性只有攻击力一项,物品品质越高附带属性越多。
衣服属性:衣服基础属性只有生命值一项,物品品质越高附带属性越多。
饰品属性:饰品基础属性拥有攻击力和生命值二项,物品品质越高附带属性越多。
魂系统为本游戏最大亮点,以下详尽介绍龙魂系统。
龙魂是一种可装备道具,玩家可以通过佩戴龙魂提升人物自身属性,龙魂自身可养成。在战斗中使用对应的龙魂可使玩家变身获得新的能力。
龙魂的获取:龙魂通过使用魂珠激活当前对应龙魂,魂珠以物品的形式存放在背包,点击背包中对应的魂珠使用后直接跳转到龙魂界面。可同时激活两个以上相同的龙魂。
龙魂介绍:
1、龙魂分类:有毒龙魂、电龙魂、火龙魂三种,每种龙魂附带不同的效果。
毒龙魂:击中敌人添加虚弱效果,降低对方25%攻击力,持续3秒,且无法叠加。
电龙魂:击中敌人麻痹0.5秒。
火龙魂:攻击触碰到敌人后会引起地面燃烧,持续3秒,每秒对站在上面的人造成1次伤害。
2、龙魂属性:由系别,品质,强化等级,成长值,攻击,护盾(原有生命修改为护盾),速度,普通技能,变身技能,天赋组成。
3、龙魂强化等级:龙魂强化等级根据角色等级确定。角色等级10级,龙魂既可升级到10级。此外升级龙魂需要使用经验丹。
4、龙魂品质:由高到低品质等级依次为S,A,B,C,D,5个5等级。
龙魂技能
1、龙魂普通技能:龙魂技能根据职业技能变化,使用方式与玩家相同,玩家变身龙魂后,初始技能加强。
2、龙魂变身技能:由变身技,变回技,必杀技3部分组成。该技能触发条件是在玩家开启变身,结束变身,以及变身后摇动手机。
欧洲魔幻幻想风格的游戏已经是当前的最大潮流,大批的游戏都融入了这些元素,诸如西方龙、西方魔法、西方骑士、西方城堡等等要素。比较出名的欧洲魔幻风格当属《魔兽世界》、《巫师3》、《龙之谷》这些国外游戏了。国内绝大多数游戏都是东西参杂,魔幻、玄幻混合。能够保持纯正欧洲风味的手游不多,而《龙之地下城》就是其中一款。
【浓郁的欧洲魔幻风】
“这个游戏像《龙之谷》!”——这是《龙之地下城》给我留下的第一印象。高山、白云,老槐树的背景让人回到了一个淳朴的年代;画面正中木质的法杖和略显Q版的巨剑把我带入了魔幻风格中。
LOGO背面的蓝色光华和类似某家族的纹章表达了这是一个有魔法和荣耀的时代,和名字《龙之地下城》组成了一个可以想象的空间。
《龙之地下城》注重细节、从里到外把握住了“欧洲魔幻风”。比如说游戏中的自动起名,无论是称号还是名字都是欧洲中世纪的风范,而在说游戏的内容,NPC叫“守卫皮特”,让我想起了演史密斯夫妇的布拉德·皮特。(o(∩_∩)o 哈哈)
说完好的再说说缺点。界面的配色有点问题,白字的装备几乎都看不清了。而且可能是受限于手机端吧,人物模型的棱角还是很明显的,头发明显有几个尖角。而且为毛能作为标题LOGO的代表剑只是一把没什么卵用的“毕业论文”?我还以为是什么神器类。
【游戏微创新玩法众多】
就拿远古战场来说,目前手机游戏很少有这种混战类型的,要么打人,要么打怪,要么一群人打一群人,《龙之地下城》的远古战场可以打人可以打怪,自己一个阵营,可以联合同伴,也可以背信弃义背后一刀,也就是说……也可玩间谍战。
作为动作手游,技能系统是非常重要的,《龙之地下城》里战士的技能算是中规中矩,连刺、旋风斩、冲击波、击晕等等都是战士的典型技能,值得一提的是,法师的技能挺有意思。法师能够召唤一只小龙在地上,自动帮你攻击敌人;另外,法师还有持续性的火墙类技能,这在手机游戏中不多。
游戏的普通攻击是有连招的,经过本人亲测,连招的伤害会越来越高,尽量把连招用到第三击效果更好。法师和战士都是一样的,而且法师的第三击还会多攻击到一个目标,效果更好。
但在战斗打击感方面,《龙之地下城》也不错。浮空、挑飞、僵直等受击效果都有,但音效和物理震动的配合的让人感觉打击感“飘”、“浮”,爽感不足。