最新FAQ,请点击这里:
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1.如何升级?
答:行走江湖即可获得经验,积累经验就可以升级。
2.升级有什么好处?
答:升级可以提升自身领导力及体力上限,升级的瞬间还能立刻补满自身的体力和剑牌。
3.等级不够开启后续关卡怎么办?
答:如果等级不足不能攻打后续关卡,不妨尝试攻打精英关卡和活动关卡,它们都会提供经验,并且还会提供各种其他奖励。
4.如何升级侠客?
答:侠客可通过吞噬其他卡牌获得升级。
5.什么卡牌经验多?
答:灵药卡能够提供很多经验,特别适合用来升级。
6.灵药卡如何获得?
答:银币抽卡能够抽到灵药卡,而且以此法抽到的侠客卡都有初始等级,也可用于强化,金币抽卡可以选择抽“五星灵药包”,至少能够抽到5星灵药卡,获取大量经验。能够刷到灵药卡的“洞天福地”活动有机会一定要参加。
7.侠客共有几颗星?
答:侠客共有七颗星级,由低到高分别用灰(一星)白(二星)绿(三星)蓝(四星)紫(五星)橙(六星)红(七星)底色与边框表现,从三星(绿)卡开始,侠客又拥有不同的突破次数,三星(绿)最多为+1,四星+2,五星+3,六星+4,七星+5。
8.突破和升星有什么好处?
答:侠客突破和升星属性都会提升很多,在提升某些星级时武功都会有很大强化。
9.领导力有什么用?
答:侠客上阵所需领导力及玩家领导力上限决定了可上阵侠客的数量和星级,侠客所需领导力越少,玩家领导力上限越大,可上阵的侠客星级就越好,数量越多,否则反之。
10.悟性和攻击对侠客有什么影响?
答:悟性和攻击的高低影响侠客武功释放时所产生的伤害,悟性和攻击越高伤害越高,悟性和攻击越低伤害越低,生命决定侠客能够承受多少伤害。
11.攻击有分类吗?
答:攻击分为外功与内功两种,一些侠客的称号和首徒心法对外功防御和内功防御有所影响。
12.称号和首徒心法对侠客有什么影响?
答:称号和首徒心法可给侠客或全队侠客带来一些被动效果,提高星数称号和首徒心法也会随之变化,被动效果有所提升。
13.如何获取黄金?
答:充值可以获得黄金,首充双倍哦!
14.有免费获取黄金的办法吗?
答:很多任务都会赠送黄金,不要错过。连续登录会获得奖励的黄金,行走江湖时,有一定的概率缴获少量黄金。在论剑战中获得一定名号后,每日的赏银中就会有黄金可以拿。名号越高,赏银中黄金越多。
15.如何获取白银?
答:每次行走江湖,均能够获得白银。
16.如何突破和升星?
答:侠客一般突破和升星,需要一定数量对应品质的武功残章,突破次数越多,需要的武功残章数量越多,品质越高。
17.七星侠客如何突破?
答:侠客达到七星时,不再需要武功残章突破,而转为需要吞噬一张同星级同突破次数的卡牌。如七星令狐冲+1要突破为七星令狐冲+2,需要消耗一张七星令狐冲+1。
18.如何获得武功残章?
答:武功残章可以在普通关卡中以较低概率获得,精英关卡BOSS必掉,参加活动也可以以较高概率获得。分解侠客也可获得武功残章,品质越高获得的残章品质越高,数量越多。
19.三星升四星需要哪种武功残章?
答:三星升四星,需要消耗多个紫霞神功残章。
20.紫霞神功残章如何获得?
答:五岳争锋、昔日襄阳关卡中可获得。
21.四星升五星需要哪种武功残章?
答:四星升五星,需要消多个耗嫁衣神功残篇。
22.嫁衣神功残篇如何获得?
答:五岳争锋、昔日襄阳、决战光明顶、华山论剑关卡中可获得。
23.五星升六星需要哪种武功残章?
答:五星升六星,需要消耗多个易筋经残片。
24.易筋经残片如何获得?
答:决战光明顶、华山论剑关卡中可获得。
25.六星升七星需要哪种武功残章?
答:六星升七星,需要消耗多个九阳神功分录。
26.九阳神功分录如何获得?
答:8个易筋经残片兑换获得。
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他有三个朋友,一个剑术至极,一个盗术无双,一个帅到没边。
他有四条眉毛,三只手,两双眼睛和耳朵。
他有一个绝招,无论什么兵器,想夹就能夹住。
他就是江湖名人——陆小风。
陆小风属于比较特殊的治疗型侠客,他通过攻击来治疗自身和队友,一指破万招是他的最强技能。
七星1级陆小风:
通过七星属性面板可以看出,陆小风并不是一个纯粹的治疗型侠客,从首徒心法、天赋和称号来分析,他更像是一个用来抵挡内功攻击的挡箭牌。
那么平时他的作用又如何呢?
陆小风的攻击在七星侠客里并不算差,再加上发动间隔段的高内功单体伤害技能,足以对攻击型侠客产生极大的威胁。
就算不用他来抵挡内功攻击BOSS,他同样是独当一面的角色,并且他还具有回复全体队友生命的额外效果,这样的侠客实在不容错过。
六星1级陆小风:
再看六星属性,同样具备高攻击的素质,再加上高内功防御,即便在游戏中后期也是不错的选择。
五星1级陆小风:
五星的陆小风在游戏初期能够帮助玩家渡过不少难关,依靠给力的技能,甚至会出现一挑三的最终局面。
综上所述,陆小风的综合素质非常强劲,适合玩家在初中期入手,毕竟后期内力攻击的BOSS仍旧需要硬汉来挡,牺牲一部分精力来培养是个必须的过程。
本期为大家介绍的是游戏中侠客的属性,了解侠客属性可以很快判断出侠客的大概价值,对入手侠客游很大帮助。
1.侠客属性简介:
侠客属性主要分为两级,一级属性是面板上可以看见的,分别是:攻击,生命,悟性,领导力
二级属性是面板上看不见的,分别是:暴击,命中,闪避,外功防御,内功防御,治疗加成,韧性。
2.侠客属性详解:
(1)一级属性:
攻击:作为输出的核心属性,攻击是衡量一个侠客能够产生多少伤害的最直接标准。如果玩家想要入手一个高输出的侠客作为打手,那么用攻击高低来判断绝对是最简单的办法。
生命:作为存活率的核心属性,生命是衡量一个侠客能够抵挡敌人多少次伤害的最直接标准。如果玩家想要入手一个主坦侠客作为挡箭牌,那么用生命高低来判断绝对是最简单的办法。
悟性:悟性这个属性对多个方面都有影响,最直接的就是技能伤害,悟性的高低对于技能伤害公式有着直接的参与,悟性越高的侠客技能伤害比率越高。不过对于输出来说,攻击属性和技能目标个数比悟性的效果更加直接,所以悟性对于治疗侠客选取的判断是一个更好的衡量标准。在门派驻地中,那些能够整体提升上阵侠客属性的主管命任上,也有悟性参与其中,更高的悟性能够在相同等级与品质下带来更好的属性收益。
领导力:即侠客上阵所需领导力,这直接决定了当前玩家能不能够上阵该侠客,或还要提升多少级才能上阵该侠客的判断。品质越高的侠客所需领导力越多,搭配阵型时优先选择那些领导力加起来可以饱和领导力上限的侠客。
(2)二级属性:
二级属性是无法直观看到的,往往只能依靠天赋,称号,首徒心法来获得。
暴击:暴击决定玩家能否在战斗中打出双倍伤害或产生双倍治疗。暴击是基于攻击产生的效果,基数越大效果越好,所以在暴击和攻击中做比较时,还是优先考虑攻击为佳。
命中:命中决定玩家能否在战斗中更多次打中敌人。由于命中的偏差值并不会太大,所以放在较低的优先级来作为衡量标准。
闪避:闪避决定玩家能否在战斗中更少次被敌人打中。往往这种属性是配给防御型侠客的,在对阵内力攻击敌人时效果较好,对阵外力攻击敌人时外功防御的效果更好。
外功防御:外功防御决定玩家能否在对阵外功攻击敌人的战斗中受到更少的伤害。往往这种属性是配给防御型侠客的,在对阵内力攻击敌人时完全没有效果。
内功防御:内功防御决定玩家能否在对阵内功攻击敌人的战斗中受到更少的伤害。往往这种属性是配给治疗型侠客的,在对阵外力攻击敌人时完全没有效果。只有面对某些内力攻击奇高的BOSS才需要内功防御的治疗坦,平时还是以治疗加成作为治疗型侠客的首选属性提升。
治疗加成:治疗加成决定玩家能否在战斗中受到更多的治疗。往往这种属性是配给治疗型侠客的,在大多数情况下属于首选参考属性,除非碰见治疗技能特别好或者需要面对某些内力攻击奇高的BOSS时再做其他判断。
韧性:韧性决定玩家能否在对阵玩家敌人的战斗中受到更少的伤害。这种属性只有PVP玩法中才有效果,是组建PVP阵容的首选属性,对于PVE没有任何影响。