《刀塔来了》是首款3D战斗卡牌手游,一直以来备受玩家关注的顶级刀塔题材手游。游戏拥有全3D炫酷战斗表现、更具爽快感的即时战斗模式,颠覆传统回合卡牌的固有玩法,带来畅爽、自由的战斗乐趣!形象各异的英雄、酷炫华丽的技能,在这里可以培养你最喜爱的刀塔英雄,搭配你的最强专属组合!Dota的经典得以较完美地重现,特色玩法更让人欲罢不能!通过最新一期的《手游抢先评》,你就能领略到让你眼前一亮的刀塔世界!
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首款3D卡牌战斗手游《刀塔来了》即将在11月19日10时火爆开启公测,官方以全新定义刀塔的口号,展开了以刀塔为题材的全新战斗冒险之旅。到底《刀塔来了》将会带给玩家怎么样的游戏体验呢?小编此前曾率先体验过游戏,比起一些较为传统的卡牌游戏,这款带有强烈ARPG特色的卡牌手游,确实有种令人耳目一新的感觉。
《刀塔来了》战斗视频:
看到以上战斗视频,估计有不少玩家都有一个疑问,那就是到底《刀塔来了》是一款什么类型的游戏?哈哈,大家大可以认为这是一款拥有ARPG元素的卡牌游戏。或许有些玩家对卡牌不感冒,但如果你对ARPG感冒的话,那么这也是一款不容错过的佳作。
到底《刀塔来了》有什么游戏特色?小编现在就来剖析给大家看看吧。
策略即时战斗:英雄分为主力英雄和候补英雄,当主力英雄被切换为候补英雄后,可以获得一定时间内生命自动恢复。
全新装备farm:通过装备位置,快速寻找当前装备,省去虐心的装备寻找过程。
特色英雄技能:多达100种类型的技能,各具特色,相互尅制,相互补充。
经典游戏玩法:生存大挑战(战歌峡谷:通过战斗获得勋章奖励,将勋章奖励变为更强大的能力,继续血战到底),极限大作战(燃烧的远征:通过操控英雄的出战和候补状态,让不同英雄的技能可以相互配合,达致战斗极限),神秘角斗场(竞技场:主战英雄在每次进入战斗时将获得一个随机技能,并且获得手动释放技能的特权,逆袭只待天时),夺宝抢道具(技能夺宝:选择需要提升的技能,通过抢夺其他拥有此技能的玩家,损有余补不足)
如果你是刀塔迷,如果你是ARPG迷,如果你是卡牌迷,那么这《刀塔来了》可以满足你的游戏需求,将会带给你更多好玩的游戏体验。而小编更加相信,随着游戏的更新,将会出现越来越多的刀塔英雄哦,而且玩法也将会越发丰富呢。《刀塔来了》19日10时公测开启,我们约战吧!
DoTa题材手游年年有,但精品并不多。一款好的DoTa游戏,得需要经过千锤百炼才能满足大家的需求。
首先,请大家看看以下游戏截图:
看到这些截图,大家感觉这是一款怎么样的游戏?ARPG?卡牌?休闲?竞技?
这是全新的DoTa手游《刀塔来了》的最新游戏截图。相信大家看到这些画面,或者会疑问这不是ARPG?
其实,《刀塔来了》具备了策略性的即时战斗系统,特色各异的英雄、千变万化的技能、多策略的英雄搭配,以及无限远征、战歌峡谷、竞技场丰富的游戏副本玩法,加上首创双操作系统,让人感觉玩着卡牌似玩ARPG!
总的来说:《刀塔来了》是一款融入了超强ARPG元素的卡牌游戏,无论是喜欢卡牌游戏的你,还是喜欢ARPG的你,都能一一满足游戏需求!难道你不期待吗?
自从刀塔题材的手游被设计出来,这种本身已经具有强大的用户基数,并且上手简单却非常耐玩的游戏已经有不下百款的作品。虽然每一款游戏性与趣味性都不尽相同,但终归差异性较小。在产品同质化越来越明显的环境下,如何突破,成了每一款刀塔手游最需要考虑的事情。
《刀塔来了》是一款3D ARPG的刀塔手游。游戏以“重新定义刀塔”为核心,让玩家用最短的时间享受刀塔带给玩家的脑力冲击以及战斗快感。出于手机游戏的需求,虽然简化了战斗过程,但《刀塔来了》将玩家体验集中在“快节奏下打出高伤害连击的痛快感”!
高清逼真,完美精致的3D画面
吸引笔者试玩这款游戏的,一开始是由于这款游戏的超逼真3D画面。本作画面忠实地还原了DotA的精髓着实惊艳了笔者的眼球,毕竟市面上许多游戏都参考了DotA的画面风格,但无一例外都不得其神韵。不管从人物设定到画面效果上,《刀塔来了》以3D无锯齿的精致画面,保持了超高的辨识度忠实的还原度。当然,完美的视觉效果和游戏的爽快感不仅依靠精致的画面,更仰仗于极富视觉冲击力的战斗效果和逼真的动作技能,《刀塔来了》在手机屏幕上能有这样的表现,实属上乘之作。
策略至上,流畅爽快的操作体验
游戏的核心操作模式前面已经提及过,作为一款ARPG手游,《刀塔来了》打破了以往手游中人物在平面空间内定格移动的多重局限,更加注重操作的爽快打击感,让玩家瞬间打出高连击数与高伤害。同时,出于更人性化的考虑,游戏首次设置了两种操控模式:摇杆操控以及触屏操作。通过实测后让笔者惊喜的是,这个设定让玩法十分丰富多样,玩家通过摇杆操作以及策略的配合,能够不刷全图也能满星通关,这种策略至上的操作,让Dota在移动端上完成了一次漂亮的移植简化。
玩法多样,开放性强的游戏系统
最让笔者惊喜的是,《刀塔来了》在技能以及装备方面都更加丰富多样,合成系统更是花样繁多。同时英雄的升级进阶难度相对适中,无论曾经是天梯100+的新手还是2000+的高玩,都可以在本作中体验DotA的快感,总体来说给玩家的开放性非常强。
总的来说,《刀塔来了》是一款非常有诚意的作品,如果对3D ARPG游戏非常感兴趣的玩家,不妨尝试一下,这的确是如今市面上特点鲜明且值得一试的好作品。
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全球首款超级手游《刀塔来了》以超逼真的3D画面和超精准的双操控向玩家奉上诚意之作!于8月21日正式开启IOS越狱删档封测,并在封测开启当天,游戏测试服瞬间爆满,获得玩家们的大力支持。
超逼真3D画面,备受赞赏好评
本次封测,3D的游戏画面最先引起关注。超级手游《刀塔来了》采用了unity3D游戏引擎,是全球首款3D ARPG的刀塔手游。先进的画面效果处理技术和超高的分辨率设置,使得英雄的技能释视觉冲击力极强,让玩家更直观地感受到爽快的打击感
超逼真3D英雄选择界面
超精准双操控,手游品质端游体验
同时,备受关注的还有首创的双操控模式,玩家可以自由选择虚拟摇杆或者触屏点击。并且在超级手游《刀塔来了》里,三位英雄轮番上阵、全走位进行即时战斗,让玩家在短暂的时间内在掌上享受超级手游《刀塔来了》带来的战斗快感以及类端游的品质体验。
超精准双操控 华丽的技能施放
不一样的刀塔,共忆刀塔岁月
超级手游《刀塔来了》设置激烈的竞技场竞技,新奇的关卡设计、惊险的副本挑战等,带给玩家不一样的刀塔手游体验:玩家能在手机里用几分钟过上一把刀塔瘾。据透露,很多参测的玩家都是DOTA玩家,以前经常与兄弟一起开黑,现在组队在《刀塔来了》手游中再度并肩,共忆刀塔岁月。
热闹的世界群聊
寻玩家制作人并肩作战
为了打造更为完美的刀塔手游,《刀塔来了》在本次封测中同步开启了“并肩计划!”,意在寻找玩家制作人与《刀塔来了》并肩作战,重新定义不一样的刀塔世界。