今天要为大家介绍的是COMPAS战斗神意解析系统,游戏当中联动卡活动补充内容你知道吗,接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧!
1、新的联动卡为20张,将会有新“吸血”效果卡片登场(期间限定);
2、联动卡池每30抽可获得一张联动英雄券;
3、新联动人物分别是基佬sol和人妻dizzy,其中sol为拳职业,被动是“根据杀死的敌人数量提升自身攻击力”,大招貌似是“变身系”?dizzy为全新类型的职,大招会对全场产生效果(地图炮?)蓄力技能和被动都是对据点制压强化类型;
4、联动期间将有活动任务:内容为打10场,赢5场,杀50人,抽20次卡,mvp15次,卡片升级50回,占200次点,连胜5场。报酬总共为,dizzy和sol的英雄头像(之前误翻成纹章,特此更正),万能英雄纹章3枚,联动解析卡带5张(只会解析出联动卡)
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今天要为大家介绍的是COMPAS战斗神意解析系统,对于玩家来说不会日语也能轻松上手,接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧!
优点:
首先是3分多钟的时长,很快就打完了,特别适合零散时间的玩家去玩。
V家个歌曲是最大特色,N站的后台可不是随便说说而已。
对于日语要求不高,基本上玩一天差不多就全都了解了。
对于操作系统来说,其实并不是很复杂,但是却具有很多操作性。
不同的配卡有不同的玩法。
这游戏相当护肝,毕竟moba游戏,你就算半个月没玩也不会有什么差距。
这游戏开黑相当好玩,最好找基友一起来嗨。
缺点:
配卡虽然是一大特色,但是卡片也是有属性的,你的属性高低也决定了你的强度。(不过放心,这游戏是按照你的段位去排人的,不存在能够直接轻松打爆你的情况(๑‾ ꇴ ‾๑))
这游戏如果你没有打算去氪金的话,你就要稍微肝一点,因为每赢一局就会送你芯片,芯片可以开出来卡的。
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这款COMPAS战斗神意解析系统游戏很多玩家都十分喜欢,樱华的技能是什么,如何使用她,接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧!
这个游戏是占点的游戏,全场一共五个点,游戏时长,一局只有三分多种哦,所以是相当快节奏的游戏,双方如果有一方将点全部占完的话就会胜利,如果没有占完点,时间结束时会判定据点多的一方胜利。
樱华是近战里面偏硬的(最近樱华上修之后人多了才有确实感觉)主要特色是近大出手快,上修之后连的使用过程也变短。蓄力是向前突刺。但是由于樱华蓄力时间长,转向慢,最好不要在开打的时候使用蓄力,不然很被动,可以在赶路或者别人拿点的时候突突对面,拿点的硬直对面躲不了。
必杀比较鸡肋,是直线大范围超高攻击的地图炮。可是发动时间长飞行速度慢,很容易打不到人,最好配合队友拿点和躲在别人看不到你朝向的地方开大。配卡的话,毕业卡组是盾奶弱近(50盾或者百盾,奶选瞬回,弱是魔法阵那张,敌全体速度降低,可以单挑用但是会被盾挡住效果。
近大是樱华必备卡,瞬发秒人挑飞很好用)或者盾奶近贯连,贯连是突破盾用的,或者换成学生会那张蓝连也可以。然后视个人打法不同可以换成双盾的,背刺的。之后的套路就看层主的喜好和习惯。
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今天要为大家介绍的是COMPAS战斗神意解析系统,在这款游戏当中,游戏玩家们初步接触后有什么评价,接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧!
画面精致,有由低到高一至五档可以选择,开了五档画质根本看不出有狗牙(ಡωಡ) ,但我这个破手机太卡了平时只能选择二档。好在这个游戏并不是靠画质吸引这么多玩家的。一档瞬间变像素风格,不过看多了还挺带感的。
创意上借(chao)鉴(xi)了一些前辈的精华(并不是),如皇室战争的宝箱和等级、日式手游特色的抽奖和稀有度。但游戏模式还是十分新颖的,3分钟一局的轻度游戏,很容易让人沉迷其中。
游戏性方面……除了赢不了都挺好玩的。由于游戏中有卡牌强化和稀有度之分,所以很多时候对面土豪天生就是比你强,但也不是到了完全不能打的地步。
这是一个十分考验团队配合与意识的游戏,3分钟一局注定了这个游戏一着不慎满盘皆输,队友的重要性在这个游戏里淋漓尽致地展现。虽然无非就是进攻和防守,但需要玩家在不同局面下适时地做出相应的判断,只会一直冲只有送人头的份。
说起人头,这个游戏输赢与人头无关,是时间结束时占领据点数量多的一方获胜。
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COMPAS战斗神意解析系统有很多种不同风格的人物供玩家选择,下面小编给大家推荐几个实用性比较强的人物。
电锯女近战爆发和死亡电锯爆炸的自杀攻击很致命
贞德是算是半肉辅,带回血减伤和击退,回城视个人而定(我个人是主修贞德的)
机器娘的话则是偷点十分要命
子哥则是纯肉,防御性能很出色
psp全套男没什么感觉,强度经常感觉不一样...魔法少女和树枝宅男也是
然后炮娘的炮速比较慢,输出不错
棺材板就是bug没得讲,正如之前所说,开大就是他的主场,肉都吃不消的伤害
至于櫻华,我个人感觉输出很痛,虽然没有棺材板那么夸张,但是持续性的平攻输出很高,被近身的时候要注意
至于抽卡,除了角色卡都比较推荐后期抽,后期抽卡优惠比较多还会增加新卡。
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