王国纪元祭坛怎么建造?王国纪元这是一款战斗游戏这款游戏就是可以让玩家根据制定战术可以简单操作玩家可以根据任务需求选择英雄挑战根据玩家通过任务挑战可以收获奖赏,这款游戏就是根据玩家使用道具帮助玩家消灭战局对手根据竞技实力收获喜欢角色根据玩家实力操作可以很好消灭战局对手玩家自由挑战帮助玩家保护城邦,游戏就是根据玩家建造建筑帮助玩家赚钱可以帮助城邦建设,想要了解游戏祭坛怎么建造就可以找小编。
玩家需要完成游戏当中所有需要挑战的战役,最后才可以看到祭坛的建筑选型。毫无疑问的,这是一个相当困难的道路,需要玩家花费等到玩家获得了祭坛建筑玩家需要将自己的大本营和城堡内置的监狱同时升级到17级,不然我们的领地是无法放置祭坛的。祭坛作用是处决俘虏。
王国纪元作为一款即时战略战役游戏,咱们需求建造城堡的一同还需求学会怎样去收集资源才干快速开展,但究竟是SLG所以说更多的重心都在于你怎样去战役,信任咱们都知道防卫比战役要更舒畅点,这就更检测玩家进攻的水平,小编今日这期就共享一些玩了几年总结出来的进攻技巧。
说先阐明一点,那便是大多状况进攻比防卫要吃亏不少,你这边会直接死人,而对面作为被迫的那一方只会发生伤员,除非是实力的肯定碾压否则不可能很快就能够拿下。想要进攻打的舒畅那么优先点右边的建造以及研讨,再则是左面悉数拉满,土豪的话打架经常会针对对面的场况暂时换天分,不管是弓仍是兵士仍是军团或许练习统统拉满再说。
对面瞭望塔的等级不行且知道对面在线的状况下,能够独自派一个兵去打,这样很简单让对面认为你城空了,这样咱们就蹲在家里等着他来即可,等咱们防卫完再攻守交换,回头去打他。在扫荡对面主城的时分要有一个杰出的习气,在自己城的周围扎好营,防备一手对面的高战偷过来,假设没有这些安营很简单回防不及时没有反应的空间。
别的便是你在出动军队进犯直到一切的部队回来之前都是没办法开盾的,所以进攻的时分要防备对面开偷,上面的安营便是其间一个解决方法,还有一个则是反侦查。顺带出动军队的时分不要舍不得本体出马,领主在线的时分能够供给的加成十分不错,否则后续打起来很吃亏的。至于行军花费时刻,马队是最快的一种,车则是最满,假设你有马队和车一同出门的话那么体系会依照最慢的车的速度来算,究竟部队是不能够脱节的。
把对面的领主抓到之后看看对面的联盟有没有高战,假设看到有的话最好仍是直接放了,否则会随时确定你自己家的方位后续来人了顶不住的。高战对打的话攻方却是又成优势了,主要原因在于一死便是百万等级的,而一旦对面的医院人爆满,那么防卫等于直接GG,进攻这边却能够一向坚持六成的丢失,还有则是声援以及驻守是彻底不同的概念,驻守的话是看自己的特点以及加成顺带英豪,比较合适高战的小号。
王国纪元作为一款即时策略战斗游戏,我们需要建设城堡的同时还需要学会怎么去采集资源才能快速发展,但毕竟是SLG所以说更多的重心都在于你怎么去战斗,相信大家都知道防守比战斗要更舒服点,这就更考验玩家进攻的水平,小编今天这期就分享一些玩了几年总结出来的进攻技巧。
说先说明一点,那就是大多情况进攻比防守要吃亏不少,你这边会直接死人,而对面作为被动的那一方只会产生伤员,除非是实力的绝对碾压不然不可能很快就可以拿下。想要进攻打的舒服那么优先点右边的建设以及研究,再则是左边全部拉满,土豪的话打架经常会针对对面的场况临时换天赋,不管是弓还是战士还是军团或者训练通通拉满再说。
对面瞭望塔的等级不够且知道对面在线的情况下,可以单独派一个兵去打,这样很容易让对面以为你城空了,这样我们就蹲在家里等着他来即可,等我们防守完再攻守互换,回头去打他。在扫荡对面主城的时候要有一个良好的习惯,在自己城的周围扎好营,预防一手对面的高战偷过来,如果没有这些扎营很容易回防不及时没有反应的空间。
另外就是你在出兵攻击直到所有的队伍回来之前都是没办法开盾的,所以进攻的时候要预防对面开偷,上面的扎营就是其中一个解决方法,还有一个则是反侦察。顺带出兵的时候不要舍不得本体出马,领主在线的时候能够提供的加成非常不错,不然后续打起来很吃亏的。至于行军花费时间,骑兵是最快的一种,车则是最满,假如你有骑兵和车一起出门的话那么系统会按照最慢的车的速度来算,毕竟队伍是不能够脱节的。
把对面的领主抓到之后看看对面的联盟有没有高战,如果看到有的话最好还是直接放了,不然会随时锁定你自己家的位置后续来人了顶不住的。高战对打的话攻方倒是又成优势了,主要原因在于一死就是百万级别的,而一旦对面的医院人爆满,那么防守等于直接GG,进攻这边却可以一直保持六成的损失,还有则是增援以及驻扎是完全不同的概念,驻扎的话是看自己的属性以及加成顺带英雄,比较适合高战的小号。
资源作为王国一大重要核心,是猥琐发育、征战四方不可或缺的。所以做单产就显得尤为关键,顾名思义,单产就是单独产出一种资源。下面将会对单产木、石、铁、金、粮分别进行解析。
单产木
建筑分配
各种资源建筑都建造一个,其余全部都建【伐木场】,等级全满。后期也可将全部资源建筑都改为伐木场,但注意会对改建庄园医院造成影响。
必点天赋
【建筑速度I】、【建筑速度II】、【研发速度I】、【研发速度II】
【木材产量I】、【木材产量II】、【木材产量III】
种田的同时,想要爆兵养兵的,可点满:
【军营训练速度I】、【军营训练速度II】
增产英雄
【玫瑰骑士】、【冰火山】
这两个英雄不仅可通过刷本上金色,并且在竞技场、副本等多种场合都非常实用。
增产装备
↑橙色品质仅供数值参考,实际品质可由领主自行搭配
武器:【蛟龙之杖】
头盔:【壁垒头盔】
副手:【虹月短刃】
饰品:【狱火之卷】
增产魔物
【树精】、【木不林】
必点研发
【木材容量】可防止资源爆仓。
可用道具
【增加木材产量25%】
在联盟币商店中有售,分为【持续24小时】及【持续7天】的,其余资源类似。
单产铁
建筑分配
各种资源建筑都建造一个,其余全部都建【矿坑】,等级全满。
必点天赋
【铁矿产量I】、【铁矿产量II】、【铁矿产量III】
增产英雄
【愤怒射手】、【夺命猎手】
增产装备
腿部:【战魂者足履】
饰品:【魔花露水】
同时,这个饰品也适用于【单步】打架的领主。
增产魔物
【矮人工匠】、【铁定灵】
必点研发
单产石
建筑分配
各种资源建筑都建造一个,其余全部都建【采石场】,等级全满。
必点天赋
增产英雄
【寒冰领主】、【阴影守护者】
这两个英雄比较偏冷门,如果不是单产石头的话,可中后期再培养。
增产装备
腿部:【独眼鳞皮裤】
饰品:【玉玺】
注:单产石头的装备不太好做,各位请根据自身情况判断。
增产魔物
必点研发
单产粮
粮食的产量比较好提升,装备比较好弄,有几样都是发育必备的,并且实用,所以很多玩家都会弄个单产粮食的小号,自给自足,有富裕还能为联盟做贡献。
建筑分配
各种资源建筑都建造一个,其余全部都建【农场】,等级全满。
必点天赋
增产英雄
【誓言骑士】、【万象魔导】
这两个英雄非常实用,建议安排。
增产装备
头部:【神秘旅人兜帽】
身体:【铁骑的抵御】
腿部:【不朽的羽翼靴】
饰品:【月精灵短笛】
增产魔物
【刺龟】、【米奇林】
必点研发
单产金
单产金基本也都是小号的选择,因为医院太少了,适合不打架,爱农场的领主。并且和其他资源生产不冲突。
建筑分配
一个【医疗所】,其余全部【庄园】。留一个【医疗所】是为了打【黑暗巢穴】用。
必点天赋
增产英雄
【锻魂者】、【黑暗圣徒】
注:考虑到性价比,【黑暗圣徒】建议升到蓝色即可。
增产装备
头部:【争夺之冠】
身体:【巨犀的撞击】
腿部:【矮人工匠腿甲】
副手:【格里芬之爪】
饰品:【龙魂之吐息】
增产魔物
【地精】、【金布尔】
必点研发
结束语
很多人可能有疑问,到底单产哪种资源最好。从产量来看,木>石>铁,但在游戏中,产木的玩家太多了,并且后期石头和铁矿都比较紧缺,因此具体选择还是依据各位的喜好,及联盟的需求来决定。
有的人可能在问单产的话,其他资源怎么办,答案当然是,和别人交换啊!还能在线交友,何乐不为?
其他还有什么要注意的:
1、下线不开盾,就换回战斗装警戒,别穿着单产套装下线,不然上线火葬场,陷阱号另当别论。
2、英雄及装备的选择:请以发育战力为主,不要优先发育单产英雄和单产装备。
在王国纪元中防御力也是很重要的因素之一,如果自己的军团或者城墙防御力太低很快就会被击杀。要想提升防御力必须先给城墙升级,而城墙是有一个耐久度的,该属性值和防御力并不是同一种属性,它是指的城墙的自卫能力。当敌方对己方的城池发动攻击时,城墙会挡下一定量的伤害,要想保护好城池内的资源,城墙等级是绝对不能太低的。
升级城防的途径之一是研发城防科技,该技术可以让玩家的城墙变得更加牢固。城防科技包含项目有很多,其中最重要的一项就是城墙耐久度,如果城墙的耐久度很高的话甚至可以不消耗一兵一卒将敌方逼退,还会对敌方造成大量损耗。城墙本身也是有一个血条的,血条足够厚的时候己方的守城成功率也会相应增高。
再来就是陷阱技术,只守不攻的益处并不高,这就需要陷阱来强化城墙的抵抗力。游戏中的陷阱和士兵一样是有品质划分的。在有人前来攻占城池时一定要设置好足够的陷阱,敌方踩到陷阱时前排的损失将会大幅提升,以降低城墙抵抗敌人的难度。最后,城墙的耐打度和玩家的等级是分不开的,而城堡就是显示玩家等级的重要道具,也就是说强化城墙的防御力还需要依靠城堡升级来实现,当玩家的陷阱、城堡和城墙本身的等级足够高时,城墙的防御力也就涨起来了。