所罗门的守望是一款非常有趣的Roguelike游戏,游戏移植PC游戏所罗门的守望,游戏中有林林总总的魔法供玩家们挑选,通关需求各种不同的魔法调配。下面是小编为我们收拾的五周目最高难度的神通调配以及通关技巧。
先科普下,这游戏一共有五个难度,每通关一次难度都会添加。如果你在四周目通关前没有开过kid形式即无敌形式的话,就会进入最高的躲藏难度,躲藏难度下只有一条命,不过似乎能够在死亡瞬间强退来从头读档。
一开始用的冰,但三周目后显着输出乏力,冰系的大招冰霜护甲也扛不住毒和法师的远程技,正好商店能够晋级紫色的奥数系技术所以决断转混合。需求留意混合技是按当时两系技术等级来加成的,在点出混合技后再给根底系特点晋级就不提高交融魔法损伤了,所以交融魔法要大约四十级再点。
冰霜奥术的混合魔法是带击溃和减速作用的魔法球,并且是aoe损伤,还能弹飞弓箭很好用。最终一发损伤八九十,一秒能发大约三组15发。配上奥术的百分比削血大招,boss根本几秒就躺
这游戏最吊的配备是一切技术加三级的魔杖,三周目今后有几率爆,还有一个技术加2的戒指我没刷出来,带了倆减伤戒指凑合,不过后期还是挨着就破盾。还有俩发育神器是加一倍经历的戒指和十倍金钱的法杖。
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保存单机游戏的精华,所罗门的守望故事布景以巫师和巫师塔为主题,玩家扮演一名刚结业的巫师,单独踏上去逝世山沟的小镇的修行之路,意图是打败高塔下臭名远扬的邪恶死灵法师 Solomon Dark.
故事是老套了点,但凭仗游戏里详尽的音效和赋有特色的BGM,至今也是老玩家们津津有味之处。单机、地牢、生计、随机地图、天赋挑选等元素,让这款游戏打着的大菠萝的痕迹。
游戏移植到安卓上的操作也没有特别大的改变,画面的左右两头都选用虚拟摇杆形式,左边操控角色的移动方向,右边运用技术并操控其发招方向。
玩家在一开始便需要挑选魔法师的技术特点:追寻弹(紫)、火(红)、电(蓝)、冰(白),不同系其他魔法师技术和特点损伤都不一样。并且支撑特点双修,即恣意两个特点就能够习得交融魔法。
这游戏开局十分重要,特别是打困难形式。
所以想好你想玩的神通类型(千万不要杂,也不要玩双系神通,至少一周目不要),然后开始刷一个满意的初始。最低初始要求:商铺有1000金币的50%exp加成和600金币的100%金币加成道具,学技术的当地有主系损伤晋级技术(当然这仅仅最低要求,商铺里能多有加成exp和gold的道具那是最好的,但不必超越三件,在打小怪时换上exp加成装,捡金币时换上gold加成装,打boss时换上主力输出装,在补刀的最终换上exp加成装,这样能最有效运用资源。学技术的当地除了主系损伤晋级,最好能刷出法力康复,屏障和主系的辅佐技术)。
我引荐初始选冰系魔法(火系也行,后期乏力,cost极高,其他两系运用起来很不便利,至少我没用过后期的完全型,有爱好的小伙伴能够尝试一下),冰系魔法损伤不错,生计能力强,后期能够无蓝耗(开了技术),最厉害的是能够学到一个在施法时减伤的技术冰甲(除了移动缓慢的僵尸能对你形成损伤,但能对你形成的损伤和一般骷髅兵差不多),并且冰系魔法对上怪群时很强,不会像其他几系一样被怪卡死(提到这我必定提示我们,这游戏有必定的操作,可是熟练了仍是很简略的,至少比以撒之类的简略多了,游戏中的一切弹道技术都能够躲得掉,所以新手要多多操练,留意不要往绝路走,尽量往宽广的当地走,这样走a起来才有回旋的地步。一起附上一个冰系法师走a的小技巧,特别是在前期cost极高的时分必定要点射,就像cs里边打ak一样,一下一下的进犯,至于作用好不好,谁用谁知道),整体来说冰系能够算是最强的一系。
至于技术,首要分为主系技术和辅佐技术,主系技术有四种色彩,紫,红,蓝,天蓝,别离对应四个系别,辅佐技术对应三种色彩,浅蓝,土黄,黄绿,别离对应法力增幅和法力减免还有毒系魔法,至于技术加点,终极技术优先(但一般都要大后期才干学到,例如冰系的冰甲),主系损伤其次,最终是主系辅佐和一些有用的通用技术(火系的辅佐技术比较强力,但冰系的辅佐更有用,不管是扩大范围仍是击退),下面是有用的辅佐技术,法力康复/屏障(这两个技术十分强,仅此于主系损伤)/火系主动技术(这个只针对前期的冰系法师,前期清场十分好用)/瞬间移动(只点一级)/冰冻(这个只针对非冰系法师)/额定获得一个晋级时的技术槽(后期必须点满)/站立不动时四倍法力康复(这个技术很好用,甚至在撸怪时也能用)/法力cost削减/释放一个法力场进步法力和生命康复速度(神技之一,站撸必备)/技术cd折半(好用)/法力添加50点(前期不着急学),剩余还有许多技术但优先度不如上面的技术,如生命添加50,生命康复(这游戏血不能带来质的提高,只能添加游戏难度,更何况有毒系敌人,血远远不如法力和屏障好用),移动速度加%10,主动捡钱(至于商铺的技术最好全部扫荡干净,除非呈现了其他系的技术,千万别学,特别是主系技术,否走在晋级时会呈现其他系的技术)。
还有就是必定要充分运用地图资源,这游戏难度会随关卡加深,二周目,三周意图怪也会变强,随意每一关必定要clear,减轻后边关卡难度。
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大约在6年前的样子,开发商Raptisoft在App Store上为我们带来了RPG手游《所罗门的守望(Solomon's Keep)》,可以让玩家们在手机上也能闯荡地下城,利用各种魔法歼灭来袭的殭尸与怪物。如今官方正式登上Steam Greenlight展开投票,如一切顺利游戏将在 2017下半年于PC与Mac等平台推出,并带来更多可游玩的职业与场景等内容。
与手机版一样的是,PC版的最终Boss依然是恶名昭彰的死灵法师Solomon Dark,但这次玩家不仅可以扮演法力强大的魔法师,还能够选择圣骑士与盗贼等职业。其中这叁个职业都有各自专属的技能系统可供玩家自行搭配使用。
开发者John Raptis指出,尽管《所罗门的守望》在当年是少数可以把单机RPG体验带到手机的作品,但Phone这个开发平台上的诸多限制也局限了游戏的发展性。为此,Raptisoft接下来除了会把原系列的特色内容搬到PC版之外,也将带来更细緻的画面,以及全新扩充的系统与游戏内容。
值得一提的是,《Solomon》系列原本计画推出的最新作《Solomon Dark》(PC)在两年前的开发过程中,收到了恶意的官司侵扰,而作者在解决这次的纷争后,原本几近完成的作品也无心再继续开发下去,他后续的心力将会放在《所罗门的守望》PC 版与新作《Hoggy 2》的开发工作上。目前《Solomon Dark》除了尚未完成的故事模式之外,其余系统都已大致完工,还包含了一个关卡编辑器,有兴趣体验的玩家,可至官方页面免费下载体验。
游戏截图:
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