1. 问题:新手不知道如何开始游戏。
解决方式:游戏应该提供简单易懂的开始指引,例如在游戏界面上放置一个明显的“开始游戏”按钮,并且在用户第一次打开游戏时显示一个简短的教程。
2. 问题:新手不清楚如何轻触信选择。
解决方式:在游戏开始时,提供一个关于如何轻触信选择的简短指引,或者在新手第一次触摸信件时显示一个提示。
3. 问题:新手不了解塔上的另一封信移动字母的用途。
解决方式:在游戏开始时,简要介绍塔上的另一封信移动字母的作用,并在需要时提供帮助或提示。
4. 问题:新手不知道如何移动字母来构建单词。
解决方式:在游戏开始时,提供一个简单易懂的操作指南,解释如何拖动字母来构建单词,并在新手第一次尝试时给予提示。
5. 问题:新手不了解每个级别的要求。
解决方式:在游戏开始时,清晰地说明每个级别的要求,并提供一个简单的界面或按钮,供新手查看当前级别的详细说明。
6. 问题:新手不知道如何完成每个级别的测验。
解决方式:在游戏开始时,提供一个简单的提示或教程,解释如何在每个级别中完成测验,并在需要时提供帮助。
7. 问题:新手不了解测验如何升级到下一个级别。
解决方式:在游戏开始时,清楚地解释如何在每个级别中完成测验,并提供一个简单的界面或按钮,供新手升级到下一个级别。
8. 问题:新手不知道如何构建特定的单词。
解决方式:在游戏开始时,提供一个简单的提示,解释如何构建特定的单词,并在需要时提供帮助或提示。
9. 问题:新手不了解提示的延迟和更新方式。
解决方式:在游戏开始时,简要解释提示的延迟和更新方式,并在新手第一次触发提示时给予解释。
10. 问题:新手想了解关于游戏的更多信息,但找不到相关的帮助或说明。
解决方式:在游戏界面上提供一个明显的帮助或说明按钮,点击后显示一个简单易懂的游戏指南或FAQ页面。