首先地图是风化山脉,第一次开始我一直在出身点苟着
产了15个围护去探路,唉,路是探着了,但是呢,也把对方的挣脱和天守引到了家里,他们实在是太多了,家里的几个炮台根本守不住,好家伙直接被平推了
第二次尝试,增加了炮台的数量才勉强撑住一波攻击,随后慢慢地向右下方发展
就这样发育着,也造了许多的循迹和天守,本以为再苟一会儿就能平推通关了,没想到敌人直接总攻,右下方防线全线失守,直接崩盘,好在右下防线抵御了大部分伤害,否则我就又得重开了(屯兵、修补ing……)期间还遭遇了几次偷袭,把我刚修好的兵场给打了
大概屯了黄圈里那么多的兵,我就开始向左下方进发,先是打掉一墙一炮,然后直奔核心,直接打掉!(这时候他们家里没多少兵,因为都被我右下防线牵制住了)
然后我就一鼓作气,给他全端了
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Mindustry这款塔防类型的游戏,还有很多新手玩家都在询问,那么具体的入门技巧有哪些呢,接下来为大家分享详细萌新攻略。
Mindustry攻略大全
本人是在去年疫情期间入坑的(没错就是一边网课一边mindustry的高三生),那时候好像是101版本还是啥忘了(中间退坑了一段时间导致我现在又要重新打战役嘤嘤嘤)
最开始啥都不会,傻乎乎的拉着传送带到处往双管炮供弹,还因为前线被突破暴毙了好几次(忘不了那次熬夜打遗迹海岸暴毙十几次结果天亮23333),到后来慢慢点了科技树,有了更高级的炮塔和各种设施,开始
产各种高级设施再到后来战役打完了加了个QQ群和群友一起开服务器玩学习人家的蓝图设计思路,了解了串线的危害,学会了如何用二极管防止负电等等,再后来自己调试各种原料的配比,优化线路,缩小面积,
己尝试创建蓝图,然后和群友讨论,一起改进,后来和人家一起PVP甚至pppppvppppp,现在又在新学习处理器系统,感觉这个游戏永远都不会腻
借用论坛老哥的定义,这个游戏属于塔防供应型,炮塔的弹药都得自己挖,自己制造,自己运输,而且传送带的布局十分讲究,布局不合理就可能会导致弹药供应不足,成为前线的隐患。一个内存极小的游戏,内容
及其丰富,不得不佩服anuke的才能
游戏前期的乐趣就在于防御一波波敌人的进攻在此期间累积资源爬科技树然后学习怎么使用新东西,后期嘛,就是不断研究蓝图,那种成就感比你moba游戏五杀还爽。非常建议喜欢工业类游戏(比如戴森球,异形
厂,幸福工厂等)的兄弟入坑,这个游戏真的真的不会让你失望的
另外给初入坑的萌新几个在服务器的建议。首先就是打通战役不代表你就是大佬了(何况还有打了几把战役就来服务器的),以前去开荒服经常见到后勤在后面辛辛苦苦的造资源,前线不知道哪个萌新就疯狂的一直
高级炮塔,还老问后勤怎么没石墨了?怎么没硅了?一直对后勤指手画脚。你缺啥自己造啊,又不是我用的. jpg。还有就是刚刚学了几个蓝图就觉得自己是mindustry顶级工程师了,上来就把别人的生产系统或者发
厂拆掉弄自己的蓝图,结果往往有些后期资源都没弄出来,导致崩盘,别人去说他他还反骂一句你蓝图有我的nb么。我开荒就遇到过一个萌新进来就给我Ctrl+v一堆十六连冲击,nm我人都傻了,我才开始弄硅你给
弄这堆东西?!我不是多来a梦,哥们
当然上面都是极少情况,大多数萌新都是很好学的,也进步得飞快。建议萌新第一次进服务器先找个群,让群里友好的大佬带以免出现被大佬骂的情况,呜呜呜不说了
总之这个游戏的科学讨论气氛是极其浓厚的,真正的大佬大佬都是自称萌新的,因为大佬知道自己了解越多的,了解的就越少,所以碰到群里说自己是萌新的就放心去抱大腿吧
游戏玩法类似异星工厂幸福工厂戴森球这类,但手机上操作实在蛋疼,想铺一条路?你先得按方向键把传送带朝向给扭过来,完了得在小的不能再小的格子里长按拖动你的传送带,中途还不能改方向,必须要再去按方向键,如果不慎手滑铺错了,你得按锤子键继续在小的不能再小的格子里拆掉的你路如果不慎拆错你还得第三次在小的不能再小的格子里再一次铺设你的路,而在电脑上类似的操作就是很简单的:选中传送带,随心所以拖动鼠标,点击左键确认路线,希望能为手机端做一下操作优化,毕竟这游戏和银河破碎者一样主打塔防而不是戴森球一样的资源管理,时间压力很大,游戏没问题
Mindustry新手攻略对于大家了解这个游戏,并且简单的进行游玩还是非常的有帮助的,因为这个游戏的自由度是非常的高的,所以我们在游戏中的一些指引是比较少的,下面小编带来的就是 Mindustry新手攻略大全,让大家更好的了解这个游戏该怎么样去玩才是最好的,一起来看看具体的攻略吧!
零号地区是玩家的起点,也是第一张主线图,玩家必须要占领零号地区才能继续游戏内容。一般玩家玩起来都会很容易就占领,但是有些萌新经常卡关,没关系,这游戏的难度确实有点大。但是别放弃,你可以想一想这是给人玩的游戏,不可能过不去。
技巧:
一:开局
落地先点击铜矿采一些差不多100-200的铜,但是别太沉迷采矿,看看你的左上角的时间。采的差不多的话就赶紧在矿脉上造点钻头,注意钻头最好占据底下的矿脉越多越好,生产速度会越快。再连接一些传送带到核心就可以了
这是笔者的放置方法,不过钻头也没必要盖这么多,能稳定供应就行
注意:传送带上资源过多会堵带,所以传送带也别只弄一条。。。
二:防御
切换右边的建造选项卡,点到炮塔栏,只有”双管炮“这一个炮塔,没关系,单单这个炮我们就能打下这个图了
这游戏的炮塔开火不像其它游戏,需要用弹药供应,可以点建造右边的小问号查看这个炮塔用的哪个弹药
这个弹药的话有四种,但是后面三种我们都用不上,干脆直接用最好获得的铜吧LOL
双管炮盖在前面,用钻头补给铜,用传送带连起来***,这就是可以用的一个炮塔了。
最基本的炮塔技巧:
1.可以从科技树解锁路由器,路由器的传送方式比如下图:
蓝色代表输入,红色代表输出因此可以只用一个传送带就可以供应三个炮塔,岂不美哉?
实战举例提示:如果在地图采集到铅了,可以制作”分配器“,能一下输出八个方向!
2.可以从科技树解锁”铜墙“
打过了第一波,一般主动硬钢的双管炮的生命值都会被敌人打掉一点
那么在安全的情况下如何保卫攻击单位呢?
好,铜墙登场!
比较一下三者?——大师我悟了!能不能用铜墙把路线堵死?
——看情况。
简要的讲一下敌人的ai吧,敌人会往墙薄的地方走,如果把路线都堵死,敌人的行动路线将会不可知,可能会造成因防御空虚敌人突围的情况,所以小心。但是也可以把要让敌人走的路线墙盖的薄一点,而不像敌人走的围满铜墙,这也是一种技巧。
在上文提到的结构再升级一下,就是这样
二:突进
你的目的是占领这块地方,而敌人的目的是摧毁核心并阻止你的计划!
在敌人的生成区外盖好防御,按照上文的技巧盖好,不让敌人进入
注意:在生成区内有一个区域,玩家进去了将会告知”即将摧毁“,所以别在这个范围里盖建筑,不然会在敌人生成时灰飞烟灭!
笔者的防御图
按照上文的技巧,左边防御比右边厚,所以敌人会往右边走
三:占领
如果你已经占领了这个地方,那就把地图上的铜、铅全部用钻头开采到核心,为下一步发射做准备!
逻辑处理器体系是mindustry 6.0版本中新加入的内容,该系统给玩家带来了更加深入的玩法,也让游戏可以在一定程度上可以进行定量的控制和管理。但是学习使用逻辑处理器需要一定的学习成本,现阶段不使用处理器系统也不会影响正常的游玩体验。本文将对逻辑处理器系统进行基本的介绍,以及一个应用实例。下面进入正文:
一,处理器系统有哪些内容?
目前版本中,处理器系统包含9个建筑:信息板、开关、微型处理器、逻辑处理器、超核处理器、内存元、内存库、逻辑显示屏、大型逻辑显示屏。
其中最核心的建筑就是3种处理器(包括微型处理器、逻辑处理器以及超核处理器)。所有的处理器指令都是在这些处理器类型的建筑中运行的。这三种处理器没有本质上的差别,主要的差距在于:运算速度、建造消耗、运行条件以及连接范围。它们的差距在它们的属性面板中可以很容易地被看出来(见下图)。
P.S.绝大部分功能用微型处理器就可以实现
剩下的建筑可以分为:
输出类:信息板、逻辑显示器、大型逻辑显示器
输入类:开关(某种意义上也可以当成输出设备)
内存类:内存元、内存库
因为是基本介绍,所以这些功能就不详细说了,简单说一下吧。
输出类建筑可以通过·处理器实现一些信息的输出,信息板主要输出文字信息,比如下图就是利用信息板输出时间的计时器模块。
显示器,顾名思义,就是用来输出图像的建筑。显示器的好处就是不用选中就可以看到显示的内容(信息板需要选中才能看到其中的信息)。下图展示了用显示器显示系统时间的模块。逼真的图片也完全可以显示。
输入类的开关就是一个按钮,有打开和关闭两种状态,处理器与开关连接之后,就可以通过指令读取开关的状态,以实现输入的功能,前面的计时器模块就是通过开关控制运行的。同样也可以通过指令控制开关的状态以达到输出的目的,这里就不赘述了。
内存类建筑可以储存一定的信息。内存容量就是最多储存几个数值(见下图),该建筑主要是用于多个处理器之间进行信息交流。
二、如何使用处理器?
了解了逻辑处理器系统包含哪些建筑后,我们接下来讲一下如何使用这些东西。
1.处理器的连接
每种处理器都有一个连接范围(见下图)。
这个范围内的建筑可以被处理器连接。所有类型的建筑都可以被处理器连接,甚至包括处理器。
被连接的建筑上方所显示的名字就是这个建筑在该处理器中的代号,当给处理器编写指令的时候,就可以用这个名字来代表对应的建筑(例如上图中的双管炮的名字就是duo1),这一点在处理器的使用中十分重要。接下来我们就来介绍怎么给处理器添加指令。
2.给处理器添加指令
我们选定处理器后,会看到它的正下方有一个的标志,我们点击它就进入了指令编辑的界面,初始的指令编辑界面如下图所示:
空空的一片,除了下面3个按钮。
第一个按钮返回就不说了(不会有人不知道返回什么意思吧?O(∩_∩)O)第二个按钮编辑,点击进入后会看到这样的界面:
这个按钮的功能就是导入、导出代码蓝图,和游戏中的蓝图一样,点击复制蓝图到剪贴板可以将这个处理器中的命令导出成为蓝图代码,点击从剪贴板导入蓝图,就可以将你复制的蓝图导入到这个处理器中,是一个十分方便的功能。
我们的重点是第三个按钮——添加。点击添加后会进入如下界面:
这就是处理器可以添加的所有指令了,一共有18种,每一种都有其特别的功能,这些指令也是处理器系统核心中的核心。点击其中一种就可以将这个指令添加到处理器中了。
3." HELLO WORLD"
众所周知,要学会一门语言,首先需要"HELLO WORLD",这是本文的最后一部分,将演示如何用处理器实现“HELLO WORLD”。
首先我们要准备一个处理器和一个信息板,然后将信息板连接到处理器中,这就是我们需要的全部“硬件”设施了。
然后我们在处理器中添加如下指令:
处理器会反复顺序地执行处理器中的指令,第一条指令Print,会将它所包含的内容放到一个“空间”里面,当执行到Print Flush时,就会将这个“空间”中的内容输出到对应的信息板中,比如这里的信息板叫message1,我们退出处理器就可以看到信息板上显示着“HELLO WORLD”的字样。
可能有的同学不能理解这个“空间”的意义,我们再看一下下面这个指令:
它的输出结果会是什么呢?
大家可以想一下。
当然还是HELLO WORLD啦!
两条Print指令的内容依次放到那个“空间”中,最后在Print Flush的时候就一起输出到信息板上了,这种设计可以十分方便地将变量和字符串输出在同一条信息里,也更方便一次输出大量信息。
计时器就是将变量(前面的数字:8.533)和字符串(秒)结合在一起输出的生动例子~
补充一点,字符串是必须用“”框起来,如果没有双引号的话就会把它们当成变量,就不能正常输出文字啦!
以上就是Mindustry新手攻略大全的全部内容了,在游戏中这些也只是比较简单的应用,怎么样才能够更好的游玩就需要大家去更深入的了解了。