走迷宫,是形式简单但极其烧脑的玩法,所以虽然至今来说迷宫游戏很多,但依旧深受玩家的欢迎。本周获得苹果商店推荐的 HandyBot《长臂机器人》就是其中一个。
游戏的操作是简单明了的拖动操作,指挥机器人的长臂,把机器人来到指定的出口即可。但最大的问题是,这长臂一伸,会直接伸到对面边上,如果没有任何障碍,机器人就是绕着墙壁走来走去而已。
而狡猾的是,出口一般设置在靠中间的位置,要么是地图中间,要么也是边沿的中间位置,就算有障碍辅助,机器人也很难一下子准确地掉进出口。
你得在出口边上绕啊绕,来找到一个通往出口的最佳方向,有时候需要借助障碍,有时候需要把别处的障碍拖到特定的位置。
因为很多障碍的活动的,所以玩家需要花一定的时间去规划方向,所幸的是游戏没有步数限制,甚至能耗费一点电量来重头来过或者后退一步,电量没了,等上一段时间就充满了。
游戏没有多余的故事背景,没有复杂的玩法,就是想方设法地走到出口,进入下一关,从玩法到设计上都非常简单明了,角色造型清新可爱,游戏过程烧脑耗时间,如果你等车等人时太累了,不妨玩上一把吧。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
走迷宫,是形式简单但极其烧脑的玩法,所以虽然至今来说迷宫游戏很多,但依旧深受玩家的欢迎。本周获得苹果商店推荐的 HandyBot《长臂机器人》就是其中一个。
游戏的操作是简单明了的拖动操作,指挥机器人的长臂,把机器人来到指定的出口即可。但最大的问题是,这长臂一伸,会直接伸到对面边上,如果没有任何障碍,机器人就是绕着墙壁走来走去而已。
而狡猾的是,出口一般设置在靠中间的位置,要么是地图中间,要么也是边沿的中间位置,就算有障碍辅助,机器人也很难一下子准确地掉进出口。
你得在出口边上绕啊绕,来找到一个通往出口的最佳方向,有时候需要借助障碍,有时候需要把别处的障碍拖到特定的位置。
因为很多障碍的活动的,所以玩家需要花一定的时间去规划方向,所幸的是游戏没有步数限制,甚至能耗费一点电量来重头来过或者后退一步,电量没了,等上一段时间就充满了。
游戏没有多余的故事背景,没有复杂的玩法,就是想方设法地走到出口,进入下一关,从玩法到设计上都非常简单明了,角色造型清新可爱,游戏过程烧脑耗时间,如果你等车等人时太累了,不妨玩上一把吧。
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