一、武将属性
谋略成长2.21,主加谋略的武将谋略成长只要超过2.0,就已经是一位合格的主力武将了。
防御成长1.92,很高的防御成长,程昱站位前锋也是可以的
速度方面,因为程昱主战法无法对灵帝吕蒙等武将主战法生效,所以暂时不需要考虑他的速度问题
二、武将主战法
【审时定计】主要有两段效果,我们一一解读
1:战斗开始后,敌军全体被施加特殊负面效果前,程昱有50%概率使其本回合受到所有伤害提升30%(受谋略属性影响)并恢复我军单体一定兵力(恢复率65%,受谋略属性影响)
解读:
(1):审时定计属于二类指挥战法,无法影响一类指挥战法,即无法影响吕蒙、战必、反计、灵帝、月英等等
(2):“敌军全体被施加特殊负面效果前,程昱有50%概率使其本回合受到所有伤害提升”,注意“施加负面效果前”这个前字,如果施加的特殊负面效果有输出,如施加了动摇、恐慌、燃烧、妖术这四类特殊负面效果,增伤对该次特殊负面效果也是生效的。
(3):恢复效果没有什么可讲的,锦上添花
程昱的增伤很高,白板30级增伤就高达52%,但增伤只限本回合,而以上四种带有输出的负面效果,绝大多数触发条件都是武将每回合行动时,所以在敌方武将每回合行动前就施加负面效果收益是最高的,并且队伍要多带瞬发类战法。
2:(战斗开始后)我军全体被施加特殊负面效果时,有50%概率抵御该负面效果,使其无法施加
离谱的来了兄弟们,50%概率抵御负面效果,使其施加失败,包括各种控制,抵御效果能持续整整8回合,强的不是一星半点,十常侍、大乔、李儒、汉吕布、郭嘉、司马懿等等武将直呼恭迎程爹,只不过我方的是笑着迎接,敌方则是哭着迎接
三、武将搭配推荐
作为魏智的一员,XP程昱的到来,直接导致魏贾诩在内政的铁板凳上焊死了,郭嘉笑着迎程爹上位
程昱魏智1
郭嘉磐阵善守+河内世泽
程昱战必断金+久战熟谋
郭嘉的速度要快过荀彧,先手施加负面效果增伤,随后荀彧输出
程昱魏智2
荀彧 风声鹤唳+众谋不懈
贾诩 战必断金+河内世泽
程昱 久战熟谋+利兵谋胜/极火佐攻
大乔河内世泽+众谋不懈
程昱三军之众+绝水遏敌
张机垒实迎击+浑水摸鱼
能施加的特殊负面效果越多,增伤覆盖越广
四、拆解战法
武将发动自带的主动战法后,获得10%增伤,叠加三次重置,并发动一次猛攻。非常契合刘禅体系的战法,这个战法肯定会提高刘禅的出场率。蜀步里的关妹带也是可以的。
刘禅磐阵善守+白刃
关妹 折戟强攻+乘间击隙
夏侯霸战必断金+兵无常势
这里主要提供一个思路,战法应该可以优化
谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。
谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度,很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段,第一段,敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响,第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害,总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些。
《率土之滨》XP周瑜使用指南
【属性】
老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。
XP周瑜
普通周瑜
【战法解读】
很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段
第一段
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响
持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍c太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸
陆逊触发衔命效果
第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害
第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果
第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。
立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。
衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。
总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。
常见带有持续性伤害的战法
【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女
【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越
【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积
【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀
【XP周瑜可行搭配推荐】
1:传统嘟嘟
2:神赏嘟嘟
3:神赏黄盖
有钜黍就黄盖大营周瑜中军
4:搭配黄月英
百战无怯黄月英
长文结尾满红大佬配置
5:苦肉计
6:搭配皇甫嵩
【拆解战法解读】
【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。
率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。
40级白板XP周瑜谋略属性排名
谋略成长值排第4
全谋加点排第3
【内政解读】
中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。
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谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度,很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段,第一段,敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响,第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害,总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些。
《率土之滨》XP周瑜使用指南
【属性】
老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。
XP周瑜
普通周瑜
【战法解读】
很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段
第一段
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响
持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍C太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸
陆逊触发衔命效果
第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害
第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果
第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。
立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。
衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。
总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。
常见带有持续性伤害的战法
【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女
【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越
【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积
【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀
【XP周瑜可行搭配推荐】
1:传统嘟嘟
2:神赏嘟嘟
3:神赏黄盖
有钜黍就黄盖大营周瑜中军
4:搭配黄月英
百战无怯黄月英
长文结尾满红大佬配置
5:苦肉计
6:搭配皇甫嵩
【拆解战法解读】
【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。
率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。
40级白板XP周瑜谋略属性排名
谋略成长值排第4
全谋加点排第3
【内政解读】
中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。
【属性】
老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。
XP周瑜
普通周瑜
【战法解读】
很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段
第一段
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响
持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍C太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸
陆逊触发衔命效果
第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害
第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果
第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。
立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。
衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。
总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。
常见带有持续性伤害的战法
【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女
【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越
【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积
【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀
【XP周瑜可行搭配推荐】
1:传统嘟嘟
2:神赏嘟嘟
3:神赏黄盖
有钜黍就黄盖大营周瑜中军
4:搭配黄月英
百战无怯黄月英
长文结尾满红大佬配置
5:苦肉计
6:搭配皇甫嵩
【拆解战法解读】
【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。
率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。
40级白板XP周瑜谋略属性排名
谋略成长值排第4
全谋加点排第3
【内政解读】
中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。
随着本的更新,这次迎来了两个全新的武将和新的战法,本期为大家简单分析新武将定位和强度,及新战法的定位。
XP华雄分析
从面板属看,2.42成长,1.91防御成长,0.62谋略成长,从面板来看,属中规中矩,防御则及格偏上,谋略方面则偏低。
距离2,为“骑兵”兵种,统率值为3.5。这几个属倒也说得过去,总体是比较平衡。
自带战法将出关西:
35%发动率,瞬发战法,距离4,意味着如果他处于大营位置,只会输出敌军前锋,中军,这点需要注意。
目标为随机单体,2—4次,伤害率递减:250%、210%、170%、130%
也就是说该战法的4次伤害率为760%,3次伤害率为630%,
2次伤害率:460%,这个伤害率其实非常高了。
举例:
一骑当千伤害率:280x3=840%,需要注意的是,一骑当千发动率为30%,且释放需要准备。
群吕布辕门射戟伤害率:120x4=480%,发动率为35%,瞬发战法。
折戟强攻伤害率:225x2=450%,同样是30%发动率,瞬发战法。
对比来看,XP华雄自带战法的伤害率已算佼佼者,围绕这一点来搭配的队伍选择应该还是不少的,这点需要玩家尝试来验证。
将出关西对首次目标具有无规避,禁疗2回合效果。
笔者认为XP华雄实战预期效果比上文的分析恐怕会更高,原因在于一骑当千、人中吕布、辕门射戟等物理输出战法,会因为目标不能再战而丢失目标,从而导致实战中的伤害率偏低。
但XP华雄随机目标,也就是说伤害目标随机,伤害率不会丢失,即使敌军剩一个武将时,他的伤害率依旧不会被影响,这是多么具有威慑力的存在,760%的最高伤害率甚至可能击杀武将单体了。
对于XP华雄的定位,这个武将有可能会改变目前主流强队的现状,760%最高伤害率,第一段无规避,附加2回合禁疗,打队伍中的单体武将,对方武将很难扛住,这一武将的出现改变了强队格局,丰富了更多的玩法。
多段伤害可以触发伤害保底机制,同样的伤害率,多段打出的实际伤害会比一次瞬发打出的伤害高一些,也更具稳定。
小结一下,XP华雄武将还是比较不错的,具有高额爆发,针对高额物理输出体系是不错的选择。
XP张昭分析
从面板属上看,0.35成长,2.18谋略成长,1.83防御成长,0.95速度成长,统率值为3。
总的来看,防御是比较不错,属则可能偏低,谋略方面还算良好,中规中矩,速度方面则比较不错,作为弓兵,他的速度属已经不算低了。
自带战法竭忠尽智:
45%发动率,瞬发战法,作用我军2-3目标,自身和属最低的武将进入怯战,我军群体受到的伤害降低20%(受谋略影响),可以叠加一次,持续2回合,并使我军群体下2次造成的策略伤害提升30%(受谋略影响)。
从战法分析及定位上看,45%的发动率还是比较高的,伤害降低效果叠加起来可以和步诸葛的降伤效果接近,群体武将下2次策略伤害提升,搭配瞬发策略伤害收益会比较高。
对比瞬发战法,河内世泽体现在单纯策略伤害上,道行险阻,掎角之势等属于双修战法,会涉及伤害,XP张昭自身选择加点加谋略伤害比较可观的。
搭配需要准备的谋略战法,XP张昭高几率的瞬发伤害加成容易浪费,也有可能会造成冲突。
举例,当前回合A武将不发动楚歌四起,XP张昭增伤效果一直在,等待发动阶段就消耗一层,此时XP张昭的增伤效果还在,如果XP张昭连续释放便会有冲突,这样长期下来会浪费很多伤害加成的机会。
所以笔者认为,XP张昭搭配瞬发战法的优势高一些,这里需要指出,不攻、众谋不懈等战法也会受到XP张昭自带战法的影响,消耗策略伤害提升的次数。
既然XP张昭适合瞬发战法,就可以搭配法刀体系,而XP张昭自身速度有优势,灵帝速度非常接近,不需要太多加点去提高速度,可以更多提升谋略属。
从减伤收益分析上看,发动战法后,才会有减伤效果,所以XP张昭处于我军第一个出手比较好,这样考虑来看,的确法刀比较合适,如果搭配超出XP张昭速度的武将,那么他发动战法是无法获得XP张昭降低伤害的效果的,而是会拖延一回合,我们知道,战斗一共8回合,这样可能会导致少一回合的加成。
所以XP张昭的定位,可以搭配神兵大赏体系,配合队伍中瞬发战法,利用自身谋略伤害提升打出高额的爆发,适合搭配法刀,物理伤害降低也是比较针对目前流行的关银屏,群吕布等。
强度适合策略阵容打爆发的队伍,减伤害单次收益虽然不高,但好在发动率高,还可以叠加,组建搭配法刀队应该不错,当然也有更多选择,期待玩家们的尝试和分享。
拆解战法分析
再讲讲他们的拆解战法,新战法飒沓如星。
35%的发动率,瞬发战法,作用我军2目标,我军群体骑兵普通伤害提升36%(受谋略影响),持续2回合,并使其下2次普通进入分兵状态(伤害率45%)。注意,仅骑兵可学习。
分析几个关键元素,“骑兵”兵种,普攻伤害提升,受谋略影响,不过通常以普攻为主的骑兵队伍,谋略强度都比较一般。
如果要融入菜刀队,笔者认为唯一可以给菜刀队带的武将就是张辽。
不过伤害提升只是单纯的普攻伤害不是伤害(对追击战法没作用),收益一般,关于分兵状态也不稳定,不如长兵方阵直接,菜刀非常需要长兵方阵的分兵效果,稳定叠加攻其不备,这样组建对菜刀队的提升并不太大。
可以搭配蜀骑。
有两个搭配方法,第一种可以给XP关羽佩戴,舍弃全军突击,大营XP马岱下一次普攻伤害会有进一步加强,并且具有分兵效果,大营普攻伤害可以通过分兵作用对面中军。
对比:全军突击作用3目标,35%发动率,瞬发战法,下2次伤害提升28%,新战法普攻伤害提升36%,具有分兵效果,更有长处,不过需要指出,该战法对XP关羽这样的主动战法伤害就没啥加成了。
第二种可以给大营XP马岱佩戴,在可以增加伤害提升本队的斩首能力,虽然XP马岱对比XP关羽谋略相对低了点,不过本战法自身伤害提升幅度已经很高了,所以也值得一选。
小结一下:新战法可能不适合菜刀,蜀骑佩戴可能会更注重于斩首的点,玩家可以根据自身需要进行组建。
可以看出,XP华雄,XP张昭以及他们的拆解战法都有他们各自的独到之处,对于之后队伍流派的组建应该说有一定的影响,对当前强队格局也将有一定突破,笔者在这里仅仅是抛砖引玉,欢迎玩家就新武将的搭配组建与笔者进行讨论,共同进步。