致亲爱的玩家们:
我们从游戏一测开始相遇,但种种原因让我们相识并不完美。一测的时候,游戏出现黑屏、回档、掉线等灾难性的问题,一度让我们惶惶不可终日,但是看到玩家们始终不减的热情,让我们咬牙坚持,开发商加班加点修改,问题不断的一个个攻克,情况不断往着好的方向发展,让我们都以为游戏修复好了,然而游戏正式上线后,还是问题不断,不但给玩家带来不好的游戏体验,也给开发商带来很大压力。
在这段日子里,你们曾在游戏里碰到无数问题,却一直在陪伴着我们,对我们不离不弃,一直都在支持我们的游戏,我们衷心地感谢你们!但是因为很多的游戏问题涉及游戏底层,导致很多问题没办法彻底根治,新功能新系统也无法加入。 不断地修修补补,不断补偿,不断调整数值不是个办法,所以我们和开发商量后,决定回炉重造游戏回报大家。做出这个决定是痛苦的,但为了做出一个更好的游戏,我们不得不如此!新的游戏计划将在未来5个月后跟大家见面,届时老玩家可获得老游戏充值金额50%奖励。 暂时的分别只是为了更好的相聚,感谢你们的一路同行!现游戏将于在即日起停止充值,5月31日关服。感谢大家一直以来的支持!
【攻略汇总】
《僵尸也疯狂》是一款十分有趣的模拟经营类休闲娱乐游戏!玩家在游戏中可以建造农田,种植不同的作物,还可以建造房屋让其他的幸存者加入,也可以建造各类工厂以提供基地发展所需要的物资。
当玩家的基地有足够的实力后,可以收复被怪物占领的城镇。喜欢的小伙伴赶紧下载游戏体验吧。
《僵尸也疯狂》将于2月27日10点开启删档内测至3月5日。
玩家在游戏中可以建造农田,种植不同的作物,还可以建造房屋让其他的幸存者加入,也可以建造各类工厂以提供基地发展所需要的物资,当玩家的基地有足够的实力后,可以收复被怪物怪物占领的城镇。
1. 任务宠非常强大!无论X2,X3都是质变,让你完成任务的速度提升一个档次,对大部分任务起效。例如,让10个居民怀孕,在啪啪啪之前让女人带上这个宠物,怀孕一个就算2个,然后把宠物换到下一个女人身上。这样总共需要让5个人怀孕就完成了。如果是跳舞任务,开始跳舞就拉到别的房间,可以不用怀孕。
2.1分钟之内获得多少资源的任务——正规来讲这个主要靠加速,拼运气完成,例如让你1分钟200食物,你只有一个40的厂子,你需要把厂子里堆满高a值得人,这样一次生产只需要1分钟之内,我们称为厂a,然后你需要建立一个厂b,只放一个高a的人进去。厂a1分钟固定能收80,厂b连续两次加速收120,完工。
实际有特别的技巧,那就是Mr。 Handy,机器人管家。当你做野外探险的随机副本时,家里Mr。Handy仍然在收集资源,而且不计算时间流失,当你花了8分钟(不够就再等会儿)完成副本切换回家的时候,这8分钟内收集的资源一次性给你算进1分钟,例如收了8次40的食物,那就是一下子320。
3.抵御灾害任务——造一个单间初级的生产建筑,例如水厂,派两个高级别好武器的人进去不停加速,总能遇到你想要的灾害。注意如果需要鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。这两个人心情会降低到10%,不过事后拉到合适的生产房间,很快可以恢复到75%。这两个人带任务宠有效。
4.秃头任务——要求你基地有几个秃头,把一个秃头拉出去探险然后召回,再派出去再召回,每次记数都提升一。派n个人出去探险的任务也可以这样完成。如果这个人带任务宠,有效。
5.定制x个居民——需要理发间,换发色,找个时间短的,只需5分钟之内,换上高c衣服,一般只要3分钟多一点。任务宠有效
6.出售x个武器/装备/垃圾——建个大仓库吧,常年备着点。
7.制造x个武器/装备——找最低级的做,配上合适的属性,一般做一个需要2x分钟。任务宠有效。
8.废土交朋友,杀怪,探索地点等等——一般都会自动完成,多派几个人出去的情况下,基本都是白送的任务。我感觉交朋友是探险的初期比较容易遇到。
9.提升某项素质,升级,装备武器/衣服——这些任务宠都起效。提升的话,找原本是1的,只要20分钟就可以锻炼上去一点。
10.提升幸福感到100%——我完成这个主要靠加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感9x%的人到一个车间,一旦加速成功,就能提高6个人的幸福感到100.
11.给x个人装备散弹枪(或其他什么玩意)——这个很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉。
第一、新手前期忌长期开着游戏挂机
因为新手前期的生产力慢,超过两分钟以上挂机观看只会让此期间产生更多侵略虫害和火灾隐患,因此建议,初期新手安排好建筑以及以后,退游戏,并且大致记一下产出的时间 一般五六分钟或者三四分钟为佳,之后再进去收资源。
关于这点,游戏帮助与提示里说虫害火灾和侵略是随机(randomly)产生的,因此,开游戏挂机时间越长,遇到损失的可能性越大,因为关游戏期间是安全的,所以,新手不要图一时新鲜长期挂机,大忌,大忌,大忌,重要的事情说三遍。
第二、建筑规划参考
第三、请忽略我灵魂的画风。
黑色竖条是电梯。
①区以起居室、餐厅、广播、仓库为主
②区以资源生产为主
③区以训练室为主
这个规划的原因是初期男性角色普遍sp值高,因此多派遣于水电车间,而初期女性基本上要怀孕以扩增人口,因此一旦发生火灾虫灾,需要男性居民去解决, 所以把水电资源车间放在中间,能及时支援左右。
强烈不建议二联用来建造训练所。从训练所建起的一刻起,该建筑就担当了整个游戏的唯一核心建筑。他直接影响你后期的发展速度,强烈建议建成三联。反倒仓库、居民房以及播音站,在后期,要么就是够用就好,要么就是建造多一个都算是垃圾的,扔到二联就行。
第三、新手请记得在门口安排两个门卫,或升级大门
如果缺人就升级大门,不缺的话就派人驻守(不必升级大门浪费钱)。
第四、孕妇不要扎堆、不要扎堆、不要扎堆!!!
重要的事情说三遍!孕妇碰到事故就会跑路,木有战斗力。
第五、优先电力
前期切勿建造过多起居室。够用就好,起居室耗电,而当电力供应不上的话会随机断掉某一两个屋子的电力,万一停的是水源和食物车间那就惨了。因此初期一定一定要优先电力,电力稳定之后可以调派部分人手去水源车间。
第六、关于居民等级
如图,图中内容明确说明了居民等级升高随之增长血量即health,所以可别再问等级是什么用了。
第七、前期到中期过度时(特指训练室开启)后,要记得更换门卫
因为侵略者的等级与装备似乎是随着当前你的发展进度而同步提升的。一开始的侵略者拿砍刀来袭,现在基本上都是拿属性为10的来福枪了,因此,只给配备足够好的装备武器是不够的,一定要定期更换守卫,让一些高等级血厚的人去驻守。(守卫升级慢,往往赶不上侵略者的升级速度)
第八、新生儿属性
目前看来,所有的新生儿属性和都是一样的,12点,一个3、三个2、三个1这种组合。平民孕妇生产小孩基本上是4个小时孕期,2个小时小孩成年。
但我的两个金卡特殊居民 Amata和Moira Brown怀孕以后孕期已经超过12个小时了,可能孕期会更长,不确定是否是系统设定金卡人物孕期就是长,但目前看来跟她们同期怀孕的女性居民的孩子早都下地打酱油了,因而,嗯,应该是设定,估且猜孕期24小时好了。
(这两个金卡女来到我基地的时候都是40多级,因此也说不好孕期长到底是因为人物属性还是等级,不过我在作实验,看看低属性高等级的是不是孕期也那么长。)
第九、睡衣是个好东西
Nightwear,睡衣,这个东西前期会比较好刷出来,每次让男女去啪啪前换上睡衣,基本上五分钟以内就能怀了,对于前期的玩家,这实在是个好东西,记得用好这个,会提高很大效率。
第十、新生儿属性
超级孩子出生的概率与父母有关,父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高。父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是 6.6%,生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%。