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二战开放式沙盘手游《帝国将军的荣耀》3月14日诚邀您来做欧陆王者!
不计费删档内测:3月14日11:00-3月21日11:00
不计费删档首服:1区 战云笼罩 (3月14日 11:00 开放)
《帝国将军的荣耀》是一款战争军事题材的开放式沙盘策略手游。在这款游戏内数以万计的玩家诞生在一张超过200万格土地构成的地图上,玩家需要为了自身的生存和发展而进行对抗。另外一方面,这张超大的地图被划分为十三个不同的国家,单凭一己之力无法征服,玩家在游戏的过程当中需要经历不断地“整合与被整合”“吞并与被吞并”的过程。可以说这是一款极其注重互动以及玩家策略选择的游戏。
核心玩法:争夺资源是基础 策略较量是进阶 无日常无剧本游戏走势玩家定
在《帝国将军的荣耀》中,玩家招募将领,集结联盟。攻伐欧陆抢夺势力地盘都是壮大自己自身的方法。在这个过程当中,如何以小博大以弱胜强,以己之长博敌之短从而为自己赢取更大的战术乃至战略资本,则是玩家需要在游戏过程中不断思考和抉择的。
【二战风云 沙盘演绎】超过200万格的土地构筑欧陆,全真战争元素推演二战沙盘风云。
【传奇将领 悉数登场】“老兵不死,只是凋零”,数百传奇将领以及技能组合。没有最强的将领,只有最强的玩家。
【开放式玩法】无日常任务、无剧本走向、无副本,告别循规蹈矩地挂机式手游。谋略烧脑,尽在沙盘策略演绎。
【权利更迭 野心滋生】内政外交,攻伐大计,握于君手。共享情报或是谍影无双,数万玩家演绎权利的游戏。
关于将领
品质:将领的品质,以星数体现,星数越多将领越好。
等级:战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力
体力:每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。
COST:将领的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,将领的COST之和不能大于部队COST上限。
阵营:将领所属国家。游戏中,相同名称的将领有可能属于不同的国家,不同国家的同名将领其属性成长和初始战法均不相同。
兵种:将领兵种分为:步兵,坦克,炮兵。兵种之间具有相克关系:坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克。如:步兵攻击坦克时,伤害会下降,以此类推。
攻击距离:战斗中,将领的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名将领参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营将领的攻击距离则为4。
攻击:影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。
谋略:影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
防御:可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
速度:速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。
攻城:当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。
当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
进阶:可消耗一张相同将领卡进行进阶,每次进阶可获得10天赋点,进阶次数不能大于星级。
战术:每个将领有三个技能位置。
天赋点:将领每10级可获得10天赋点,可以提高属性。
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关于设施
市政厅:可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,主城可开放建造更多设施,升到13级后可对主城进行扩建。
广场:使城市可配置部队,等级越高,可配置的部队越多,上限为5支部队。升至3级和5级时可额外增加1个征兵队列。
民居:提供税收,一天可以征税三次。
摩步营:提高本城的部队速度。
军械所:提高本城部队的防御。
参谋部:提高本城部队的谋略。
征兵处:开启征兵功能,并缩短征兵时间。
仓库:提高资源的拥有量上限。
伐木场:增加木材产量。
炼铁场:增加铁矿产量。
磨坊:增加粮草产量。
训练场:提升军队攻击。
油井:增加石油产量。
俱乐部-一战:开启本城部队一战阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
前线指挥部: 使本城可以配置先头部队,并提高本城可配置前锋的部队数量。
战壕:提高本城外围城区的耐久度上限。
俱乐部-德国:开启本城部队德国阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
俱乐部-英法:开启本城部队英法阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
俱乐部-中苏:开启本城部队中苏阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
兵营:提高武将带兵上限。
城防工事: 降低本城及城区待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,友方部队同样受到影响。
谍报站:降低本城及城区待命部队和驻守部队受到谋略攻击的伤害,友方部队同样受到影响。
统帅部:提高本城部队的COST值上限,并额外增加一次扩建。
集市:可以进行资源之间的交易,并提高交易时的兑换率。
纪念碑:提高名望上限。
银行:可提升税收所得。
大学: 可提升领地的资源。
哨戒塔:可提升本城的视野范围。
酒吧: 可提升本城武将体力的恢复速度。