亲爱的各位玩家:
您好!
感谢您一直以来给予游戏的支持与厚爱!因业务调整的需要,我们遗憾地宣布:该游戏即将
于2020年10月3日00:00正式停止运营。
停运的具体事项安排如下:
1.2020年8月4日:发布停运公告
2.2020年8月8日00:00:关闭游戏充值
3.2020年10月日00:00:正式停止游戏的运营,关闭游戏服务器,届时游戏服务器将无
法登陆游戏。
我们对于终止游戏运营服务给各位玩家带来诸多不便,深表歉意。感谢各位玩家的理解。
2020年8月4日
胡了三国今日正式上线,作为一款策略型的三国游戏,游戏中的武将组合搭配是非常重要的,现在小编就为大家带来了两组蜀国 武将组合攻略,一起看看吧!
配合指数:★ ★ ★ ★
刘备得到诸葛亮后,堪称如鱼得水,很快从空有名号变成实力派诸侯,可见诸葛亮的谋划能力。诸葛亮的“王道”不但可以迅速补牌,还能控制下家,料事如神。因此,当弱小的刘备(手牌少)遇到诸葛亮时,识人+王道紧密配合,可以让手牌迅速强大。
2、刘备+庞统
配合指数:★ ★ ★
凤雏先生庞统也是蜀国的超级武器,与诸葛亮求稳不同,他好出奇计,敢于冒险。
庞统的“劫营”策略,使用战力高的武将出战,既可以抓俘虏,又能破坏对方牌型。但风险也有,遇到伏兵或战力更高的硬茬,吃亏就难免了。利用刘备的识人不断攒牌,庞统的劫营抓俘虏,二者相得益彰。
在观看本攻略之前,小编由衷恭贺大家,此文让你直接跨过菜鸡变成真玩家!
锵!锵!锵!让我们走进暗藏在胡了三国里的数学世界吧。
先看看发给你的卡牌,牌面中间有个数字,大小为0—4。这就是无论进攻还是使用策略都需要消耗的行动力。
那么,卡牌行动力和上限5之间,是怎样的相爱相杀呢?
如果我们把行动力比作力量,就像拳击一样,你每回合都能使出5分力,其他人只能用4分、3分,甚至2分力,那胜利无疑属于你对不对?
那如何打出全部的5分力呢?我们发现,胡了三国里没有单张牌拥有5分行动力的大杀器,所以,小学算数开始了!
一、3+2=5组合
出了名的苟活组合,通过荀彧的借兵帮自己攒手牌,同时又可以抓俘虏,时机成熟直接整肃,不给对手捣乱的机会。
庞统负责进攻,诸葛亮寻找策略牌比如识破之类辅助进攻,也可以在庞统进攻后补充兵力(比如伏兵,高战卡)进行防御,适合稳扎稳打的玩家。
吴国
周瑜的反间配合孙权的换将,某种程度上比曹操+荀彧更恐怖,只需要有3张吴牌即可胡牌,可叹公瑾当年,哎……
二、4+1=5组合
在胡了三国的卡牌里(不含私有牌),只有郭嘉的内讧和伏皇后的召还是4分行动力,所以这个组合选择很有限。
郭嘉4+曹丕1=5
另类的魏国君臣组合,曹丕的大举可以补充手牌,同时在郭嘉叫胡后作为君主即可带领魏国胡牌,细想起来,似乎真是哀哉奉孝啊。
好了,说了几个案例,发现重点了吗?我们是在玩胡了三国,不是在统一三国啊,为什么要手牌全是一国的?
我已经有了公式,只要每回合能打出5分力,就能充分发挥手牌效用!如果你意识到了这一点,恭喜你,开窍了!我们要做的就是把这些公式无限制填空。
让我们继续走进暗藏在胡了三国里的数学世界,这是下篇哦。
三、更多无限制填空
(1)3+2=5
周瑜的反间,更多时候让人觉得是在蒙,那么现在呢?诸葛亮告诉你,准备一张纸,让你的周瑜成神!因为诸葛亮可以看牌啊。
刘协的征召往往都是空手而回,那么带上捡破烂大王刘备如何呢?是给呢还是给呢还是给呢?刘皇叔啊,你可真调皮!
(2)4+1=5
郭嘉既然可以带曹丕玩,岂不是也可以和刘禅,孙皓玩?如果不小心再大举出了曹操,出完力整肃再抓起来,真是宁可我负天下人啊!
(3)2+2+1=5
诸葛亮2+曹操2+曹丕1=5
通过曹丕和诸葛亮的双抓牌,迅速抓到第一个俘虏,然后突然亮出曹操,哼哼!
四、为什么回合结束手牌上限是5
我帮你掐指算算。在游戏中要抓俘虏,所以要互相攻击,当你抓了2个俘虏叫胡,另两个玩家每人打你一下,你可能就要少去2张牌。
如果回合结束时,以4张手牌为上限的话,除非你在3张牌的时候直接抓胡,不然你一辈子都胡不了。而多出来的这1张上限,就是用来放置防御牌的,哪怕不同色。
反过来想,这个位置也是在你没有叫胡时,放置进攻牌的。这也提醒我们,请永远盯紧那些手牌已经到4或者超过4的叫胡玩家,他可能马上胡牌。阻止他胡牌的最好办法,就是用你的第5张牌去攻击他,消耗他的手牌。
下面是发挥题。当你俘虏颜色已齐,但是手牌一直差1张颜色,而别人的俘虏里有你需要的颜色,你该怎么留牌呢?
还有,为什么不能设置成6张手牌上限呢?
以上,就是今天的内容,惯例是一首打油诗,希望大家喜欢这个游戏!
胡了三国真有趣
里面还有算术题
3+2 ,4+1
活用体力创奇迹
张张卡牌都强力
纵是小兵也擒敌
你抓我,我抓你
最后看谁得第一
博弈的乐趣在于“博”,如果一味防守,就失去“博”的精神了。我们既要有效防守,更要学会扰乱破坏对方阵营,才能抢先到达胜利目标。
胡了三国虽然不以消灭对手为目的,但回合过程中更加步步惊心哦。
下面这些策略可以通过各种方法实施有针对性的破坏,让对方阵脚大乱,甚至功败垂成。
内讧:这个策略在牌局开始时尤其有效,因为各方手牌还未成型,很容易满足内讧条件。一来能同时看到对方两张牌,二来有比较高的概率抓获1名俘虏。虽然需要消耗4点行动力,但是很值哦。
劫营:这是庞统的大杀器,只要己方有战力比较高的武将,就能有效破坏对方的牌型,抓俘虏如探囊取物,让对方有苦说不出。
反间:这个策略在牌局中后期更容易施展威力,因为此时手牌大多已经成型,成功率较高。用得好,能让对方功亏一篑。
叫阵:在推断出对方大概牌型后,利用叫阵策略,指定对方某国牌出战,就可以有的放矢,精准打击。
换将:这个策略也是在中后期杀伤力更大,既能有效破坏对方阵型,也能借机调整自己手牌。换将消耗2点行动力,还余3点,足够使用叫阵、反间、劫营之类策略,用得好可使对方兵败如山倒,是不是很爽?~^o^~
get到了这么多技能,还不叫上小伙伴们来几局?