《音乐世界 Cytus II》是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
一、运营服务
《音乐世界 Cytus II》还在增加新的曲目,有免费的也有付费的;国服仍在运营,内部购买价格是国际服的一半。
内部购买项目多,形式容易被误解(指扩展包装覆盖一个抽奖壳);没有很好的考虑防共号机制,通过重置系统、刷新机器或者换机等方式,很容易导致账户被错误冻结。
二、可玩性
《音乐世界 Cytus II》玩法是根据音乐的节奏、扫描线的速度、节拍点的位置和间距,预测操作时机,在判断线上同时点击、按住或划动节拍点,或用滑块在屏幕上拖动,以解锁音乐和剧情、获得高分和高同步率为目标;可以集中或转移注意力,让人心情愉悦,锻炼手眼协调能力,也可能让人产生负面情绪。
游戏玩法很有意思,有打鼓和操作合成器的感觉,操作与音乐同步容易激发愉悦的心情;可选择难度多,水平提升过程比较顺利;剧情系统提供了分数之外的乐趣。
新手指导和剧情结合弄巧成拙,新手期玩一些关卡的时候,手上下移动很容易挡住屏幕,造成失误;剧情系统复杂,容易造成困扰。
三、画面音乐/曲库
日漫画风,亚克力板界面,断层艺术视觉效果;音乐以各种日式电音为主,配以日式摇滚和金属风格的音乐,以及爵士放克、和风、凯尔特、中东风格的电音;有绊爱,花谱和明日方舟是联合音乐。
《音乐世界 Cytus II》的界面整洁,科技感十足,加强了剧情的代入感;体裁多样清新,部分音乐与剧情形成互文。
如果优化不好,很容易卡死,有些设备可能无法进入游戏;没有流行音乐,没有影视配乐,没有古典音乐,没有华语音乐,音游圈里著名的或者经典的曲目很少。这样评价曲库的缺陷是不公平的,但是,这些问题值得尚未购买的人注意。
四、剧情/人设
《音乐世界 Cytus II》的剧情沿袭了cytusα(cytus初代在ns游戏机上的重制版),以14位个性鲜明、动机各异的主角所呈现的对话、独白、插画、动画为中心,与虚构的社交平台“iM”一起交织成一场跨越很长时间的人机纠缠,引发对人机关系和信息爆炸的思考;这个游戏里有几个meta元素,虚拟世界的变化似乎对现实世界有影响,玩家似乎也在游戏世界中扮演某个角色;本作有偶像歌手、游戏主播、机器人DJ、天才黑客、黑社会兄妹、硬汉考古学家、觉醒AI等赛博朋克世界观下的典型人物,个别剧情有日本一线声优配音。
没有世界观嵌套,没有设定层面的反转,故事按时间顺序编排,不烧脑;部分剧情穿插关卡,有RPG/AVG的节奏。
大量使用间接叙事手法,有时不自然,缺乏引导性,没有接触过碎片化叙事、故障艺术、元游戏、寻物解谜的人来说很难理解,自成体系的剧情安排不够直观,第一代章节名彩蛋只是增加了系统的复杂度。
五、总结
《音乐世界 Cytus II》的故事框架比上一代更大,美术方面,整个故事很贴合氛围,前期比较完善,但故事后期开始,美术稍有欠缺:后期的一些美术(角色绘制、皮肤、故事插画等。)不够成熟,风格差距比前期略大。即便如此, 整体体验还是比较好的,对游戏体验没有太大干扰。
在音乐世界 Cytus II游戏中,我们可以经历经常刺激的各种关卡,而在其中也有着解谜的玩法,这就需要我们使用指令码才能过关了,但不少小伙伴可能对于指令码还不清楚,那么音乐世界 Cytus II指令码是多少呢?接下来就让我们一起来看看音乐世界 Cytus II指令码吧。
第1、2、3个密码:2501004
第4、5个密码:2501005
第6个密码:2404049
最新miku指令码模式:390239
以上就是关于音乐世界 Cytus II指令码的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
音乐世界 Cytus II阶段指引怎么玩?对于在音乐世界 Cytus II阶段指引是什么样的呢?那么当中的节奏的详细的玩法又是什么样的呢?那么还在等什么呢?下面就和小编一起来详细的了解一下吧!
阶段指引玩法攻略
①你的视线要跟着扫描线上下移动,如果使用默认分组的话,note会由小变大;当扫描线扫到note时、note会变到最大(里面的白圈也最大),此时就是你点击的最佳时刻。
反之,如果线扫过了note但是其并没有变到最大,就不应该点击,否则就是一个bad。所以整体节奏就是跟着扫描线走,切记不要抢,不要曲速一变快看到note刚出现就急着点。
②在练习的过程中要熟悉各种note,渐渐做到各种类型的note不用过脑子、本能地就知道怎么操作。要熟悉扫线的上下距离和边线note。
③要把目押练好,即用眼睛来把握点击的时机。这里的技巧除了观察note中心的白圈大小外、还可以通过观察note外面一圈淡淡的、向外扩散的金环来把握。
④要渐渐能够读一些简单的谱。所谓读谱,说白一点就是读懂谱面的能力,比如读懂note之间距离从而明白点击的间隔、读懂note离扫描线的距离从而明白点击的先后顺序。
⑤要能够学会把握一点节奏。跟着节奏或者鼓点敲击note,培养自己有意识去听节奏的习惯。
⑥渐渐的练起一些地力。这个东西不好明说、也没有专项练习,只能说打的多了自然就上去了。你可以通过某首歌的初见成绩大致判断一下自己的地力有无长进。
⑦这个阶段、包括困难阶段都不推荐刻意去背谱,十分浪费精力,而且一定程度上影响地力的练习。
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音乐世界 Cytus II新手怎么玩?对于我们在新手玩法的攻略又是什么样的呢?他的阶段等又是什么样的呢?对于我们的新手的玩法的介绍还是什么样的呢?下面就和小编一起来详细的介绍吧!
新手玩法攻略
新手阶段整体节奏为:先打简单,从低难度往高难度打,角色从左往右打。
可以以MM为目标,成功一首后再去挑战下一首;顺带推进剧情。
剧情一定要看,其一可以让你在打歌之余得到放松、调整状态,其二是剧情本身非常有趣可以给你打下去的动力,其三是因为看剧情才能解锁新的歌曲、特定剧情解除等级锁定。
当你把御三家的简单都MM以后再去挑战困难(问为什么不打第四个角色的请认真看第一条)。
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音乐世界 Cytus II进阶修炼哪个曲目好?今天小编要给玩家介绍的就是适合进阶修炼推荐曲目,那么到底有哪些曲目的呢?而其中的曲目的推荐的理由又是什么样的呢?下面就和小编一起来了解一下吧!
进阶修炼推荐曲目攻略
(一)交互。
推荐曲目一:
《Demetrius》——ConneR 混沌13
推荐理由:
练交互最推荐的两首曲目之一。曲子开头就有一长段交互谱面,而且节奏感强、曲速适中,其余部分难度也不大,非常适合练习。最重要的是:ConneR的歌都好听。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Phagy Mutation》——Nora 混沌12
推荐理由:
练交互最推荐的两首曲目之二。交互谱面贯穿全曲。节奏感强,线速适中,其余部分难度同样不大,适合练习。
谱面截图:
(二)纵连。
推荐曲目一:
《Lunar Mare》——Ivy 混沌14
推荐理由:
虽然整体难度较高,但是用来练习的话还是很合适的。该曲目线速和节奏都比较块,但是中间有不少三纵、四纵的谱面,还穿插有交互的部分,同时能练习手速和体力,非常推荐。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Drop The World》——Nora 混沌14
推荐理由:
曲目整体线速较快,难度较高;其中的纵连以二纵和三纵为主,穿插有交互的谱面,同时可以练习读谱和变速,同样推荐。
谱面截图:
(三)锁链。
推荐曲目一:
《Tokiwatari》——Ivy 混沌13
推荐理由:
该曲目总体难度不高,线速偏慢。中间有一段锁链阵比较不同,适合练习;尔后有两段点锁,也正是该曲目的特殊所在。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Perspectives》——Aroma 混沌10
推荐理由:
该曲目难度很低,线速很慢,但是锁链很骚。不过学会找复杂锁链的判定点的话也没什么难度,不会的可以多去看看大佬们的手元;曲目中穿插有慢速交互,值得一练。
谱面截图:
(四)综合。
推荐曲目一:
《Gr***ity》——PAFF 混沌12
推荐理由:
曲目中后段 点+锁链+长按 的组合很考验玩家的地力和协调能力,“高昏”就是打完后最确切的感受;曲目尾段的三纵很有特色。整首歌很有个性,特别是“高昏”段可以考验一下地力,值得推荐。
谱面截图:
推荐曲目二:
《FUJIN Rumble》——NEKO 混沌15
推荐理由:
有交互、有纵连(最高六纵)、有点锁;练手速、练读谱、练地力;歌不长、节奏快、变速少;除了线速快、难度高,没什么比它更适合当练习曲了!
如果你和我一样混沌平均B的话,那么建议你听一听大佬们的话:乖乖回去练困难。原因如下:
①困难是混沌的基础,你冲击混沌初期时的地力、读谱都来源于此。
②不要以为困难全MM了就可以直接开始冲击混沌了,即便是经常MM混沌的大佬,也会打打困难找感觉。
③新人打困难时更不要以MM为目标,应当多注意准确率,练节奏、练音押,有些简单的混沌的确可以MM,但是对你日后挑战高难度混沌意义不大。
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