期待已久的手游重返文明全面战争即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编重返文明全面战争好玩吗?重返文明全面战争值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、重返文明全面战争简要评析:
重返文明:全面战争是一款战争策略类游戏,超多兵种单位可供玩家选择,游戏支持网络联机对战,本次放出重返文明:全面战争安卓apk下载,喜欢策略类手游的朋友们不妨试试吧!
2、重返文明全面战争图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对重返文明全面战争有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“重返文明全面战争”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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重返文明作为一个战争主题的SLG游戏,战斗是必不可少的,那么战斗系统中最重要的一样东西——战报,我们是必须学会研读的,下面则通过一则战报分析案例来给大家介绍一下如何去分析一个战报吧。
上图是一次战斗所产生战报的主页面,主要是展现出双方损失的兵力以及分别的歼敌数、损失兵力和伤兵数的,点击战斗详情则会弹出以下这一个页面:
战斗详情页面点开后分别显示的是双方各排士兵的战斗情况,并且可以在这里了解到各种士兵的攻击方式,久而久之在玩家心中也就会形成一个习惯,提到兵种玩家也就能想出该兵种的攻击方式了。
将战报页往下拉,则显示如下页面:
显示的是防御方的战斗情况以及进攻方集结中各军团的战斗数据,进攻方可以通过战斗分辨出自己各军团的战斗优劣性,从而可以在编队中依据将领的优劣性调节自己的兵种。
而这些小分项也可以展开来的,展开后如下图:
分别以直方图以及详细数据的方式展示各种兵种在战斗中的战力贡献比例,有助于玩家分析在面对某一类敌人时,什么兵种能发挥好的效用。
总结一下就是玩家可以从战报中观察到当前战斗的双方损失情况,通过数据具化分析各种兵种的地位和优劣,也希望这一个战报分析小教程能帮到大家去理解重返文明的战斗系统。
在《重返文明》中,我们的市政厅后面都有一个避难所,各位可千万不要小看了这避难所的作用,下面就为各位介绍一下。
避难所是一个可以藏兵的地方。当强敌来袭时,我们可以消耗一定的军粮将基地的英雄和士兵藏匿于此,避免正面交火。但是避难所可藏匿的士兵和英雄数量都是有上限的,需要进行升级来提高可容纳的上限。
值得各位城主注意的是,一般情况下避难所是无法容纳下军营的全部士兵,但这也是一种很有利的防御方式,至少可以不让我们全军覆没,仍能保持我们的战斗力。
避难所的藏匿时间是可以选择的,分别为1小时、4小时、8小时和12小时。随着藏匿的时间和士兵数的不同,花费的军粮也不一样,我们可以根据个人情况来选择藏匿的兵数和时间。
升级避难所也不是一件容易的事。毕竟有很多的建筑物需要升级,而且资源有限,所以一般也会把避难所放在最后升级,甚至有可能被遗忘。但在战争时期,我们仍是有必要升级避难所,这样才可以很好地保护我们的士兵。
以上是关于避难所的介绍,希望各位能够有所收获,通过升级避难所来提升自身战斗力,学会如何保留实力。
兵种本身属性,英雄加成,科技加成,威望加成等等属性,是我们战斗实力的最基础因素,但是除此之外,还存在一种临时性的属性加成,可以在限定时间内,获得极高的战斗能力提升,那就是“超级武器”。
超级武器包括了属性提升类,免疫类还有伪装类。属性提升类超级武器有攻击力提升,防御力提升,负重提升,爆破值提升和行军速度提升,属于可以常备的超级武器。当然并不是要求一直保持,只是出现大型战役,攻城战等活动的时候,开启超级武器提升自己战斗力是对其他盟友的负责。
免疫类超级武器包括免战,免俘虏,免计谋和免侦查,完完全全的战争类加成,是只有出现战争的时候才会考虑开启的超级武器。因为是完全免疫的超强功能,所以此类秘策大多持续时间较短,而且其中的免战护盾等于同时限制了自己的行动,所以除非紧要关头,比较少开启此类超级武器。
伪装类超级武器可以随意修改自己基地和要塞的兵力显示,敌人使用侦查计谋时完全得不到准确信息,达到欺诈效果。此类超级武器需要依照战场局势选择开启,同时修改的兵力也是需要自己考虑,怎样才能让敌人信以为真,是很有战略意义的一个内容。
超级武器的使用上有很大发挥空间,完全是临场选择,不管是简单粗暴的属性提升还是虚虚实实的伪装,都某些情况下都能发挥出决定战争走势的功能,但需要注意的是,超级武器是具有使用期限的,不同的超级武器具有不同的时间限制,从1小时到720小时不等,具体的使用技巧还需要各位指挥官多加探索。
要塞在游戏中是非常重要的,主要是方便盟友进行集结进攻,经常用于打机械军团、攻伐城市和联盟交战等。相信有很多人还不清楚要塞的作用,接下来给大家讲下要塞的使用。
要塞承担的最主要角色其实就一个:基地以外的发兵点。没有要塞就只能在基地发兵,有了要塞,就可以吞并在要塞并从要塞发兵。所以要塞利用得好能大大缩减我们行军的时间,同时也能避免敌人通过行军线发现我们的基地坐标。下面就来说一下要塞的建立以及使用场景。
要塞需要在研究院的城市科技中研究 “要塞数量”科技获取。我们可以在自己占领的土地和中立土地上建设,调动部队到要塞中。其中“驻军”科技是非常重要的,要塞能放多少士兵完全取决于“驻军”科技的等级。而建造要塞需要3小时,可以升级“快速工事”科技来减少建造时间。
攻伐城市需要借助要塞来进行。在攻城前,盟主会安排联盟成员提前到指定的城市旁边建造要塞,随后往要塞中运兵做准备。在攻城时间开启后,我们可以在要塞发起集结攻打城市,极大地减少盟友的集结时间,提高攻城效率。
联盟之间交战时,要塞也是必不可少的。发生盟战时,盟主可以在指定的地点,安排联盟成员建造要塞,以便于集结攻打敌盟的基地。但要塞是可以被拆除的,这取决于我们的要塞城防值。因此,我们可以提升“加固”科技等级,增加要塞的城防值上限。
以上就是关于要塞的使用介绍,希望能对大家有所帮助!