ACT是动作游戏的简称,那么2021人气act游戏有哪些推荐呢?今天小编就给各位小伙伴们带来了ACT手游人气排行榜前十名的内容,这些游戏无一不是质量超高的游戏,下面就让我们一起来看一下吧。
1、《崩坏3》
做为国内质量最高的一批3D动作类游戏,《崩坏3》自然是有上榜的资格的,华丽的战斗特效和精彩的画面表现,都是小编推荐它的理由。
》》》》》#崩坏3#《《《《《
2、《重生细胞》
这是一款从PC端移植的横板动作闯关类游戏,游戏的趣味性比较高,每次通过之后敌人会变得更强,这会让打二周目的小伙伴觉得更有挑战性。
》》》》》#重生细胞#《《《《《
3、《影之刃3》
这是一款《影之刃》系列游戏的正统续作,游戏采用了国漫画风,玩家在释放技能的时候会看到非常惊艳的特效表现。
》》》》》#影之刃3#《《《《《
4、《火柴人联盟2》
火柴人游戏的一大力作,人物还是经典的火柴人,只不过这次升级了画面表现和打击感的反馈,使得游戏玩起来更有“味道”。
》》》》》#火柴人联盟2#《《《《《
5、《异化之地》
在这款游戏中黑暗圣典侵蚀了大地,小伙伴们需要召集自己的小伙伴一起对抗这种侵蚀,保卫自己的土地与家园。
》》》》》#异化之地#《《《《《
6、《黑月》
这是最近刚出来的一款韩漫风格的横板格斗游戏,游戏本身的背景放到了近未来,具有一种浓浓的科幻风格。
》》》》》#黑月#《《《《《
7、《亡灵杀手外传》
这是一款上帝视角的点击游戏,小伙伴们会操纵一位三国人物来击杀各种三国亡灵,玩法非常简单只需要点击屏幕即可,没有任何高难度的操作。
》》》》》#亡灵杀手外传#《《《《《
8、《墨斗》
这是一款有着水墨风的神话格斗游戏,在游戏中小伙伴们可以选择各种神话人物来进行战斗,每位人物的技能和攻击都做得很棒,非常值得体验。
》》》》》#墨斗#《《《《《
9、《战双帕弥什》
这是一款以近未来为背景的3D动作游戏,在不久的将来人类被病毒“帕弥什”侵袭,玩家需要化身一位位战士来完成任务解决病毒带来的危害。
》》》》》#战双帕弥什#《《《《《
10、《天涯明月刀》
在这款游戏中小伙伴们可以选择很多种门派,每个门派的技能和玩法都各不一样,喜欢的小伙伴们千万不要错过。
》》》》》#天涯明月刀#《《《《《
以上就是关于2021人气act游戏有哪些的全部内容,希望大家能够喜欢。
“duang、duang、duang……”格斗游戏玩家们在游戏世界中混久了以后,为了在匆忙紧张的游戏环境之下更好地与其他玩家沟(si)通(bi),玩家们往往在游戏中创建了一些专用术语,这些术语中有的在日常生活中很常见,但是在游戏里意思却大不一样,有的词语甚至直接在游戏界中莫名其妙的窜进了日常生活中,成为众所周知的新词。
今天日式格斗手游《红刃OL》小编兄弟我,就连续为大家盘点普及一下这些格斗游戏界中的专用术语,快速学会掌握其含义,才能duang的一下就速成,更加快速地在小伙伴门前装逼而壕不露怯,吸引万千少女目光喔(如果格斗游戏是少女游戏的话……)
【方=普通攻击=轻攻击=普攻】
看到这里,第一个问题来了,为何普通攻击要叫做方?那是因为早期的主机格斗游戏中,受PS游戏手柄影响,默认将普通攻击的按键大多设置在方图形的按钮当中,因此普通攻击被简化为普攻之后,再度简化为“方”,一方二方、第一方第二方之类则是代表了1下普攻2下普攻、第一下普攻、第二下普攻的术语就此兴起。注意,尽管无敌大招多放在圆图形按钮,跳跃多放在交叉图形按钮,但就没人会将无敌称呼为“圆”,跳跃称呼为“叉”。方,基本是所有格斗游戏的入门起手中的入门起手,会出方的玩家,具备生理性的格斗游戏玩家最基础资格……
【连击】
连击的含义则是建立在攻击连续命中的基础上,一下攻击不能算连击,哪怕只有一下攻击就把对方整个收拾掉了;多下攻击无间断命中对方,方才形成连击。在传统格斗游戏中,轻攻击、重攻击、招式、无敌互相派生、接招,都可以称呼为连击,在《红刃OL》中亦然。
当然了,连击也有分为真连和伪连的区别;前者,就是一套攻击打上去,对方除了开无敌大招或者本身受到攻击无硬直外,都没有反抗的手段;后者,就是连击中出现了玩者本身的疏忽而导致有空隙,或者游戏招式本身就存在空隙,可以让对方逃跑或者还击。
但无论真连伪连也好,没有绝对的好坏分野,一切都须看招式本身和临场应用为准喔。举例来说,一个招式是真连但范围窄,威力低,则只能应用在单挑的局面上就别无大用了;但如果一个伪连招式拥有大范围高威力,则除了单挑场面慎用外,更多的群战局面,玩家们都会选用此伪连招式为主力。
《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
深邃悠远的玄幻,狂傲热血的动作,当看似无关的两种元素激情碰撞,便诞生了掌上修仙ARPG神作《仙战》。谁说手游只能轻度休闲,谁说玄幻只能沉闷修仙?让《仙战》的几十种玩法告诉你怎样“掌上搓机”,搓出激情燃烧的未来!
新服信息:
四海千山(iOS正版)3月13日11:00
雨收黛色(安卓与iOS越狱)3月14日11:00
【ACT动作元素:无需切换画面的即时战斗】
手游时代,所有游戏都卯足了劲儿给自己“瘦身”,简化界面、简化玩法、简化操作,但由此带来的后果就是逐渐降低的吸引力。《仙战》没有盲目跟风,而是以“给手游玩家带来酣畅淋漓的动作体验”为目标,将游戏的主要战斗模式设定为即时战斗,并且无需切换画面,点怪即杀。
简洁明快的技能快捷栏,确保了《仙战》即时制战斗的快节奏,而多个技能之间不同的范围、威力和CD,则增加了战斗的策略性和趣味性。再辅以数十种法宝的专属技能,还有可以紧急自救的盾术,千变万化的战局考验你的反应和手速,同时带来了其他手游不能比拟的劲爽动作感受。
除了即时战斗之外,一些较为轻松的辅助性玩法采用了回合制战斗,可以缓解你紧张的神经。当然,别忘了回合制战斗中更需要策略技巧,此时就要展现你的才华,发挥你的机智了!
【修仙养成元素:神兽坐骑、神树、拜仙】
紧张刺激的即时战斗之余,我们不能忘记“修仙”的初衷,但这并不意味着我们一定要清心寡欲,因为一切不以提升战斗力为宗旨的玩法都是耍流氓!那么《仙战》中的坐骑、神树、拜仙等颇具仙侠特色的休闲玩法一定适合你,一边放松神经和手指,一边体验养成的乐趣,还能收获大把大把的战斗力。
《仙战》中的神兽坐骑取材于各种神话故事,不仅外形非常拉风,还兼具天文数字级的属性加成,是许多大神优先考虑的战斗力提升途径;神树则是一棵永远不用担心被偷的蟠桃树,只要日积月累地悉心照料,结出的果实绝对物超所值;至于拜仙,则是跟神树相反,操作简单到极点、省时省力到极点,一秒获得成吨的真气不是梦想!
除了以上玩法之外,《仙战》里还有很多颇具仙侠元素的玩法,鉴于篇幅不再赘述,感兴趣的玩家不妨亲自去感受一下。顺便透露一个小道消息:与坐骑系统有关联的“宠物”玩法以及与拜仙相似的“膜拜”玩法即将重磅推出,敬请关注《仙战》的后续更新喔!
中国首款吉尼斯世界纪录认证手游《仙战》,3月13日11:00正式开启新服“四海千山”(iOS正版),恭候各位仙友的驾临。全民PK时代,引爆掌上动作狂潮!